fix: 下雨的纹理

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unanmed 2024-11-04 20:09:36 +08:00
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@ -70,7 +70,7 @@ dam4.png ---- 存档 59
[x] 怪物死亡特效 [x] 怪物死亡特效
[] 区域名称显示特效3D 粒子特效 [] 区域名称显示特效3D 粒子特效
[x] 单独的工具栏,可以自定义按键 [x] 单独的工具栏,可以自定义按键
[] 完全 ts 化 [x] 完全 ts 化
[] 平行光(待定) [] 平行光(待定)
[] 视角控制系统 [] 视角控制系统
[x] 重构设置界面 [x] 重构设置界面
@ -118,3 +118,4 @@ dam4.png ---- 存档 59
[] Box 组件右下角添加 resize 按钮 [] Box 组件右下角添加 resize 按钮
[] 被光环加成的怪显示受到了哪些加成 [] 被光环加成的怪显示受到了哪些加成
[x] 鼠标放到光环怪上时高亮它产生的光环 [x] 鼠标放到光环怪上时高亮它产生的光环
[] 删除 unplugin-vue-components 插件,换用 import 引入

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@ -234,7 +234,7 @@ class RainShader extends Shader {
this.draw(gl, back, param, back.usingIndices); this.draw(gl, back, param, back.usingIndices);
this.useProgram(rain); this.useProgram(rain);
this.draw(gl, rain, rainParam, null); if (this.defaultReady()) this.draw(gl, rain, rainParam, null);
return false; return false;
} }