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readme.md与更新记录
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2c25c1367b
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README.md
94
README.md
@ -1,64 +1,66 @@
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# mota-vite 使用说明
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# 魔塔 人类:开天辟地
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图文说明:https://h5mota.com/bbs/thread/?tid=940&p=1
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游戏地址:https://h5mota.com/tower/?name=HumanBreak
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## 功能介绍
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## 项目结构
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1. 极细粒度的热重载,使用它开发,你可以省去 95% 以上的刷新操作
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2. 支持 vue ts antdv 等插件,使开发更为便捷迅速,写插件和 ui 更加方便
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3. 基于 pnpm,可以自己安装想要的依赖包
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`public`: mota-js 样板所在目录,该塔对样板的目录进行了一定的魔改,其中插件全部移动到`project/plugin`文件夹中,并使用了`es模块化`
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### 热重载
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`src`: 与 ui、特效等与游戏进程无关的插件所在目录。其中包含以下内容:
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1. 当 libs/ main.js index.html 中的任意一个文件被更改后,会自动刷新塔的页面
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2. 修改楼层文件后自动在塔的页面上显示出来,不需要刷新
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3. 修改脚本编辑或插件编写后也能自动更新更改的插件或脚本,但不保证不会出问题(一般都不会有问题的
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4. 修改图块属性、怪物属性等后会自动更新
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5. 当全塔属性被修改时,会自动刷新塔的页面
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6. 样板的 styles.css 被修改后也可以直接显示,不需要刷新
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7. 当 ts 文件和 vue 文件修改时,会自动更新对应的组件
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8. 其余内容修改后不会自动更新也不会刷新页面
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1. `plugin`: 所有相关插件的源码,其中包含多个文件夹,内有不同的内容
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2. `ui`: 所有 ui 的 vue 源码
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3. `panel`: ui 中用到的部分面板
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4. `components`: 所有 ui 的通用组件
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5. `data`: 数据文件,包含百科全书的内容、成就的内容等
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6. `fonts`: ui 中用到的字体文件
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7. `types`: mota-js 的类型声明文件
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8. `source`: mota-js 的图块等资源的类型声明文件,会通过热重载更新
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9. `initPlugin.ts`: 所有插件的入口文件
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10. `main.ts`: 主入口,会将`App.vue`与`App2.vue`渲染到 html 上
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## 使用说明
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`script`: 在构建、发布等操作时会用到的 node 脚本
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### 进入开发环境
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`vite.config.ts`: `vite`的配置文件
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1. 首先需要安装 node.js,图文教程见 https://h5mota.com/bbs/thread/?tid=921&p=1
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2. 右键 windows 图标,选择打开终端,运行 `npm i -g pnpm`,等待安装完成
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3. 用 vscode 打开项目文件夹,修改 mota.config.ts 中的塔 name,并保证与全塔属性中的相同,否则上传到网站之后可能无法进行游玩
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4. 使用 ctrl+j 快捷键打开 vscode 底栏,并选择终端选项(Terminal),运行 pnpm i,安装依赖包,依赖包较多,安装时长可能较长
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5. 在系统资源管理器中(不是 vscode!)打开 public 文件夹,按下 shift + 鼠标右键(win11 只按右键即可),选择在终端打开或在 powershell 打开
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6. 在刚刚打开的终端中执行`node server.cjs`,运行样板的启动服务,可以提供样板相关的热重载服务
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7. 回到 vscode,在终端中执行`pnpm dev`,运行 vite 启动服务,可以提供 ts 的按需编译等功能
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8. 打开 vite 提供的网址,即可进入游戏界面,打开样板启动服务提供的编辑器网址,即可进入编辑器界面
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9. 想要退出时,可以按下 ctrl+c 终止服务或直接退出 vscode 或终端
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`mota.config.ts`: 魔塔配置文件
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### 构建 & 发布
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## 开发说明
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1. 开发完成后,你可以执行`pnpm build`进行构建,结果会生成在 dist 文件夹下,对其进行压缩成 zip 后即可发布和更新
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2. 构建完成后,你还可以执行`pnpm preview`来预览网站上的效果或使用`pnpm preview-node`在热重载条件下预览网站上的效果
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1. 首先请确保你安装了`node.js`与`pnpm`
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2. 将项目拉到你的设备上
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3. 运行`pnpm i`以安装所有依赖包
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4. 在`public`目录运行`node server.cjs`以启动样板热重载服务
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5. 在根目录运行`pnpm run dev`以启动`vite`服务
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6. 打开`vite`提供的网址即可进入游戏
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7. 打开样板热重载服务提供的网址即可进入编辑器
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### 开发
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## 构建说明
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1. 对于 vue,它会在 body 的一个子标签(id="root")上构建 vue app
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2. 对于 ts,所有在 src 文件夹内的 ts 都会被编译,但会根据引入情况,只将使用到的文件构建
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3. 建议安装 vscode 插件 volar,它提供了 vue 文件的语法高亮与 ts 支持
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1. 运行`pnpm run build`以打包以`/games/HumanBreak/`为目录的构建包
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2. 运行`pnpm run build-local`以打包以`/`为目录的本地构建包
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3. 运行`pnpm run build-gh`以打包以`/HumanBreak/`为目录的可部署到`github pages`的构建包
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### 插件
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### 构建流程
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1. 该样板提供了 ts 插件的解决方案,你可以在 plugin 文件夹下创建你的插件(样板内置了一个弹出显示文字的插件)
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2. 插件创建后,必须有一个默认导出,且必须是一个函数,表示进行插件的初始初始化,同时必须有返回值,返回所有在外部会用到的变量与函数,其中所有的变量与函数都会转发到`core.plugin`上,所有不以下划线开头的函数都会转发到`core`上,例如样板内置的弹出显示的插件可以直接在外部使用`core.addPop()`来调用,注意所有的转发会在游戏加载完成后进行!
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3. 插件中与样板相关的初始化应当全部在默认导出的函数中进行,不可在函数外部进行,否则会报错!
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4. 插件编写完成后,需要在`src/types/plugin.d.ts`中进行类型标注,把所有在外部可见的函数与变量标注在接口`PluginDeclaration`中
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5. 之后在`src/initPlugin.ts`中按照示例初始化插件即可
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6. 之后便可以在各个地方使用插件中的函数了!
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1. 运行`vue-tsc`检查类型是否正确
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2. 运行`vite`的构建工具,打包除`public`外的内容
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3. 运行`script/build.ts`,首先去除未使用的文件(即全塔属性中未注册的文件),然后压缩字体,再用`rollup`及`babel`压缩插件与`main.js`
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## 注意事项
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## 热重载说明
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1. 所有 ts 与 vue 文件中的代码在录像验证时都不会运行,请勿在里面进行直接的与分数相关的操作
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2. 如果其中有与其相关的操作,应当为用户操作后的回调函数,并在样板的插件中注册相应录像操作,才能使录像验证正常运行
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支持一下内容的热重载:
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## 一键更新
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1. `vite`热重载
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2. 楼层热重载
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3. 插件热重载
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4. 脚本编辑热重载
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5. 道具、怪物、图块属性热重载
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6. styles.css
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1. 在 script/update.ts 中修改你的用户 id 和密码
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2. 执行 pnpm update 即可自动发自助更新,之后通知管理员审核即可
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以下内容修改后会自动刷新页面
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1. `vite`提供的自动刷新页面
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2. 全塔属性
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3. libs/下的文件
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4. main.js
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@ -1161,7 +1161,7 @@ var items_296f5d02_12fd_4166_a7c1_b5e830c9ee3a =
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"name": "bgm查看器",
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"canUseItemEffect": "true",
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"text": "可以查看游戏内你已经听过的bgm,歌曲名格式:歌手——歌曲名。未完工。",
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"useItemEffect": "core.plugin.bgmOpened.value = true;"
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"useItemEffect": "core.tip('warn', '当前道具还未制作完成!');\n// core.plugin.bgmOpened.value = true;"
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},
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"I559": {
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"cls": "constants",
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@ -1,6 +1,6 @@
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{
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"title.mp3": {
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"area": "标题",
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"area": "未完工",
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||||
"name": "川井宪次 - 破裂足音",
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"from": "《永远的七日之都》",
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"img": "/project/images/bg.jpg",
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15
update_record.md
Normal file
15
update_record.md
Normal file
@ -0,0 +1,15 @@
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## 更新记录
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此处会列出每次更新的更新记录。
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## 1.0.0-alpha
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1. 新增第二章的前半部分,包含两个区域 - 智慧小径和冰封高原
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2. 重构大部分 ui,包括 怪物手册、楼层传送器、装备栏、道具栏、状态栏、开始界面、商店 等
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3. 新增成就系统
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4. 新增怪物标记功能
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5. 新增定点查看功能与快捷查看怪物属性功能
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6. 新增百科全书
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7. 新增自动切换技能
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8. 新增全屏游戏
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9. 修复录像
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