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https://github.com/unanmed/HumanBreak.git
synced 2025-01-19 04:19:30 +08:00
feat: Icon\winskin完成
This commit is contained in:
parent
d61beada0b
commit
dbe633290e
@ -1,9 +1,18 @@
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|||||||
import { MotaOffscreenCanvas2D } from '@/core/fx/canvas2d';
|
import { MotaOffscreenCanvas2D } from '@/core/fx/canvas2d';
|
||||||
import { Sprite } from '../sprite';
|
import { Sprite } from '../sprite';
|
||||||
import { ERenderItemEvent, RenderItem, RenderItemPosition } from '../item';
|
import {
|
||||||
|
ERenderItemEvent,
|
||||||
|
IAnimateFrame,
|
||||||
|
renderEmits,
|
||||||
|
RenderItem,
|
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|
RenderItemPosition
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||||||
|
} from '../item';
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import { Transform } from '../transform';
|
import { Transform } from '../transform';
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import { ElementNamespace, ComponentInternalInstance } from 'vue';
|
import { ElementNamespace, ComponentInternalInstance } from 'vue';
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||||||
import { AutotileRenderable, RenderableData } from '../cache';
|
import { AutotileRenderable, RenderableData } from '../cache';
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||||||
|
import { texture } from '../cache';
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import { isNil } from 'lodash-es';
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||||||
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import { logger } from '@/core/common/logger';
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type CanvasStyle = string | CanvasGradient | CanvasPattern;
|
type CanvasStyle = string | CanvasGradient | CanvasPattern;
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@ -207,7 +216,7 @@ export class Comment extends RenderItem {
|
|||||||
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export interface EIconEvent extends ERenderItemEvent {}
|
export interface EIconEvent extends ERenderItemEvent {}
|
||||||
|
|
||||||
export class Icon extends RenderItem<EIconEvent> {
|
export class Icon extends RenderItem<EIconEvent> implements IAnimateFrame {
|
||||||
/** 图标id */
|
/** 图标id */
|
||||||
icon: AllNumbers = 0;
|
icon: AllNumbers = 0;
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||||||
/** 帧数 */
|
/** 帧数 */
|
||||||
@ -220,13 +229,69 @@ export class Icon extends RenderItem<EIconEvent> {
|
|||||||
protected render(
|
protected render(
|
||||||
canvas: MotaOffscreenCanvas2D,
|
canvas: MotaOffscreenCanvas2D,
|
||||||
transform: Transform
|
transform: Transform
|
||||||
): void {}
|
): void {
|
||||||
|
const ctx = canvas.ctx;
|
||||||
|
const renderable = this.renderable;
|
||||||
|
if (!renderable) return;
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||||||
|
const [x, y, w, h] = renderable.render[0];
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||||||
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const cw = canvas.width;
|
||||||
|
const ch = canvas.height;
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const frame = this.animate
|
||||||
|
? RenderItem.animatedFrame % renderable.frame
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|
: 0;
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if (this.animate) {
|
||||||
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if (renderable.autotile) {
|
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ctx.drawImage(renderable.image[0], x, y, w, h, 0, 0, cw, ch);
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} else {
|
||||||
|
ctx.drawImage(renderable.image, x, y, w, h, 0, 0, cw, ch);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
const [x1, y1, w1, h1] = renderable.render[frame];
|
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|
if (renderable.autotile) {
|
||||||
|
ctx.drawImage(
|
||||||
|
renderable.image[0],
|
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x1,
|
||||||
|
y1,
|
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|
w1,
|
||||||
|
h1,
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0,
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||||||
|
0,
|
||||||
|
cw,
|
||||||
|
ch
|
||||||
|
);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
ctx.drawImage(renderable.image, x1, y1, w1, h1, 0, 0, cw, ch);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this.update(this), renderEmits.addFramer(this);
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|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* 设置图标
|
* 设置图标
|
||||||
* @param id 图标id
|
* @param id 图标id
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
setIcon(id: AllIds | AllNumbers) {}
|
setIcon(id: AllIds | AllNumbers) {
|
||||||
|
const num = typeof id === 'number' ? id : texture.idNumberMap[id];
|
||||||
|
const renderable = texture.getRenderable(num);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!renderable) {
|
||||||
|
//todo: logger.warn()
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
this.icon = num;
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renderable.animate = 0;
|
||||||
|
this.renderable = renderable;
|
||||||
|
this.frame = renderable.frame;
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||||||
|
}
|
||||||
|
this.update();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* 更新动画帧
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
updateFrameAnimate(): void {
|
||||||
|
this.update(this);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
patchProp(
|
patchProp(
|
||||||
key: string,
|
key: string,
|
||||||
@ -242,10 +307,12 @@ export class Icon extends RenderItem<EIconEvent> {
|
|||||||
case 'animate':
|
case 'animate':
|
||||||
if (!this.assertType(nextValue, 'boolean', key)) return;
|
if (!this.assertType(nextValue, 'boolean', key)) return;
|
||||||
this.animate = nextValue;
|
this.animate = nextValue;
|
||||||
|
this.update();
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
case 'frame':
|
case 'frame':
|
||||||
if (!this.assertType(nextValue, 'number', key)) return;
|
if (!this.assertType(nextValue, 'number', key)) return;
|
||||||
this.frame = nextValue;
|
this.frame = nextValue;
|
||||||
|
this.update();
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
super.patchProp(key, prevValue, nextValue, namespace, parentComponent);
|
super.patchProp(key, prevValue, nextValue, namespace, parentComponent);
|
||||||
@ -270,19 +337,162 @@ export class Winskin extends RenderItem<EWinskinEvent> {
|
|||||||
protected render(
|
protected render(
|
||||||
canvas: MotaOffscreenCanvas2D,
|
canvas: MotaOffscreenCanvas2D,
|
||||||
transform: Transform
|
transform: Transform
|
||||||
): void {}
|
): void {
|
||||||
|
const ctx = canvas.ctx;
|
||||||
|
const img = this.image;
|
||||||
|
const x = 0;
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||||||
|
const y = 0;
|
||||||
|
const w = canvas.width;
|
||||||
|
const h = canvas.height;
|
||||||
|
const sz = this.borderSize / 32;
|
||||||
|
ctx.drawImage(img, 128, 0, 16, 16, x, y, 16 * sz, 16 * sz);
|
||||||
|
for (var dx = 0; dx < w - 64 * sz; dx += 32 * sz) {
|
||||||
|
ctx.drawImage(
|
||||||
|
img,
|
||||||
|
144,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
32,
|
||||||
|
16,
|
||||||
|
x + dx + 16,
|
||||||
|
y,
|
||||||
|
32 * sz,
|
||||||
|
16 * sz
|
||||||
|
);
|
||||||
|
ctx.drawImage(
|
||||||
|
img,
|
||||||
|
144,
|
||||||
|
48,
|
||||||
|
32,
|
||||||
|
16,
|
||||||
|
x + dx + 16,
|
||||||
|
y + h - 16 * sz,
|
||||||
|
32 * sz,
|
||||||
|
16 * sz
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
ctx.drawImage(
|
||||||
|
img,
|
||||||
|
144,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
w - dx - 32,
|
||||||
|
16,
|
||||||
|
x + dx + 16 * sz,
|
||||||
|
y,
|
||||||
|
w - dx - 32 * sz,
|
||||||
|
16 * sz
|
||||||
|
);
|
||||||
|
ctx.drawImage(
|
||||||
|
img,
|
||||||
|
144,
|
||||||
|
48,
|
||||||
|
w - dx - 32,
|
||||||
|
16,
|
||||||
|
x + dx + 16 * sz,
|
||||||
|
y + h - 16 * sz,
|
||||||
|
w - dx - 32 * sz,
|
||||||
|
16 * sz
|
||||||
|
);
|
||||||
|
ctx.drawImage(
|
||||||
|
img,
|
||||||
|
176,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
16,
|
||||||
|
16,
|
||||||
|
x + w - 16 * sz,
|
||||||
|
y,
|
||||||
|
16 * sz,
|
||||||
|
16 * sz
|
||||||
|
);
|
||||||
|
// 左右
|
||||||
|
for (var dy = 0; dy < h - 64 * sz; dy += 32 * sz) {
|
||||||
|
ctx.drawImage(
|
||||||
|
img,
|
||||||
|
128,
|
||||||
|
16,
|
||||||
|
16,
|
||||||
|
32,
|
||||||
|
x,
|
||||||
|
y + dy + 16 * sz,
|
||||||
|
16 * sz,
|
||||||
|
32 * sz
|
||||||
|
);
|
||||||
|
ctx.drawImage(
|
||||||
|
img,
|
||||||
|
176,
|
||||||
|
16,
|
||||||
|
16,
|
||||||
|
32,
|
||||||
|
x + w - 16 * sz,
|
||||||
|
y + dy + 16 * sz,
|
||||||
|
16 * sz,
|
||||||
|
32 * sz
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
ctx.drawImage(
|
||||||
|
img,
|
||||||
|
128,
|
||||||
|
16,
|
||||||
|
16,
|
||||||
|
h - dy - 32,
|
||||||
|
x,
|
||||||
|
y + dy + 16 * sz,
|
||||||
|
16 * sz,
|
||||||
|
h - dy - 32 * sz
|
||||||
|
);
|
||||||
|
ctx.drawImage(
|
||||||
|
img,
|
||||||
|
176,
|
||||||
|
16,
|
||||||
|
16,
|
||||||
|
h - dy - 32,
|
||||||
|
x + w - 16 * sz,
|
||||||
|
y + dy + 16 * sz,
|
||||||
|
16 * sz,
|
||||||
|
h - dy - 32 * sz
|
||||||
|
);
|
||||||
|
// 下方
|
||||||
|
ctx.drawImage(
|
||||||
|
img,
|
||||||
|
128,
|
||||||
|
48,
|
||||||
|
16,
|
||||||
|
16,
|
||||||
|
x,
|
||||||
|
y + h - 16 * sz,
|
||||||
|
16 * sz,
|
||||||
|
16 * sz
|
||||||
|
);
|
||||||
|
ctx.drawImage(
|
||||||
|
img,
|
||||||
|
176,
|
||||||
|
48,
|
||||||
|
16,
|
||||||
|
16,
|
||||||
|
x + w - 16 * sz,
|
||||||
|
y + h - 16 * sz,
|
||||||
|
16 * sz,
|
||||||
|
16 * sz
|
||||||
|
);
|
||||||
|
this.update();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* 设置winskin图片
|
* 设置winskin图片
|
||||||
* @param image winskin图片
|
* @param image winskin图片
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
setImage(image: SizedCanvasImageSource) {}
|
setImage(image: SizedCanvasImageSource) {
|
||||||
|
this.image = image;
|
||||||
|
this.update();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* 设置边框大小
|
* 设置边框大小
|
||||||
* @param size 边框大小
|
* @param size 边框大小
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
setBorderSize(size: number) {}
|
setBorderSize(size: number) {
|
||||||
|
this.borderSize = size;
|
||||||
|
this.update();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
patchProp(
|
patchProp(
|
||||||
key: string,
|
key: string,
|
||||||
@ -292,6 +502,13 @@ export class Winskin extends RenderItem<EWinskinEvent> {
|
|||||||
parentComponent?: ComponentInternalInstance | null
|
parentComponent?: ComponentInternalInstance | null
|
||||||
): void {
|
): void {
|
||||||
switch (key) {
|
switch (key) {
|
||||||
|
case 'image':
|
||||||
|
this.setImage(nextValue);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
case 'borderSize':
|
||||||
|
if (!this.assertType(nextValue, 'number', key)) return;
|
||||||
|
this.setBorderSize(nextValue);
|
||||||
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
super.patchProp(key, prevValue, nextValue, namespace, parentComponent);
|
super.patchProp(key, prevValue, nextValue, namespace, parentComponent);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -7,6 +7,7 @@ import {
|
|||||||
} from '../preset/layer';
|
} from '../preset/layer';
|
||||||
import type { EnemyCollection } from '@/game/enemy/damage';
|
import type { EnemyCollection } from '@/game/enemy/damage';
|
||||||
import { ILineProperty } from '../preset/graphics';
|
import { ILineProperty } from '../preset/graphics';
|
||||||
|
import { SizedCanvasImageSource } from '../preset';
|
||||||
|
|
||||||
export interface CustomProps {
|
export interface CustomProps {
|
||||||
_item: (props: BaseProps) => RenderItem;
|
_item: (props: BaseProps) => RenderItem;
|
||||||
@ -152,6 +153,13 @@ export interface PathProps extends GraphicPropsBase {
|
|||||||
path?: Path2D;
|
path?: Path2D;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
export interface IconProps extends BaseProps {}
|
export interface IconProps extends BaseProps {
|
||||||
|
icon: AllNumbers;
|
||||||
|
frame: number;
|
||||||
|
animate: boolean;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
export interface WinskinProps extends BaseProps {}
|
export interface WinskinProps extends BaseProps {
|
||||||
|
image: SizedCanvasImageSource;
|
||||||
|
borderSize: number;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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