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完善装备栏和道具栏
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2f88272df8
commit
ed4b0fe730
@ -4,7 +4,9 @@
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<span class="button-text tools" @click="exit"
|
<span class="button-text tools" @click="exit"
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><left-outlined /> 返回游戏</span
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><left-outlined /> 返回游戏</span
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>
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>
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<span class="button-text tools">道具栏 <right-outlined /></span>
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<span class="button-text tools" @click="toTool"
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>道具栏 <right-outlined
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/></span>
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</div>
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</div>
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<div id="equipbox-main">
|
<div id="equipbox-main">
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<div id="equip-list">
|
<div id="equip-list">
|
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@ -69,8 +71,9 @@
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<div id="equip-status-main">
|
<div id="equip-status-main">
|
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<div id="equip-now">
|
<div id="equip-now">
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<Scroll
|
<Scroll
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||||||
style="width: 100%; height: 30vh"
|
:style="{
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:type="isMobile ? 'horizontal' : 'vertical'"
|
height: isMobile ? '10vh' : '30vh'
|
||||||
|
}"
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>
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>
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<div id="equip-now-div" @touchmove="dragout">
|
<div id="equip-now-div" @touchmove="dragout">
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<div
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<div
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@ -80,7 +83,6 @@
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:access="canDragin(i)"
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:access="canDragin(i)"
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:selected="isCol && selected === i"
|
:selected="isCol && selected === i"
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@mouseenter="dragin($event, i)"
|
@mouseenter="dragin($event, i)"
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@touchmove="dragin($event, i)"
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@mouseleave="dragout"
|
@mouseleave="dragout"
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||||||
@click="select(i, true)"
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@click="select(i, true)"
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>
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>
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@ -183,7 +185,7 @@ import { getAddStatus, getEquips, getNowStatus } from '../plugin/ui/equipbox';
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import BoxAnimate from '../components/boxAnimate.vue';
|
import BoxAnimate from '../components/boxAnimate.vue';
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import { has, type } from '../plugin/utils';
|
import { has, type } from '../plugin/utils';
|
||||||
import { cancelGlobalDrag, isMobile, useDrag } from '../plugin/use';
|
import { cancelGlobalDrag, isMobile, useDrag } from '../plugin/use';
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||||||
import { hyper } from 'mutate-animate';
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import { hyper, sleep } from 'mutate-animate';
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import { message } from 'ant-design-vue';
|
import { message } from 'ant-design-vue';
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||||||
const equips = ref(getEquips());
|
const equips = ref(getEquips());
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@ -392,7 +394,6 @@ function bind() {
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|||||||
if (draged.value) {
|
if (draged.value) {
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draged.value = false;
|
draged.value = false;
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loadEquip();
|
loadEquip();
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console.log(toEquipType.value);
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}
|
}
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},
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},
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true
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true
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||||||
@ -422,6 +423,15 @@ function dragout(e: Event) {
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toEquipType.value = -1;
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toEquipType.value = -1;
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}
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}
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||||||
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async function toTool() {
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const before = core.plugin.transition.value;
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core.plugin.transition.value = false;
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|
exit();
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await sleep(50);
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||||||
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core.plugin.toolOpened.value = true;
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|
core.plugin.transition.value = before;
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|
}
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||||||
watch(toShow, n => {
|
watch(toShow, n => {
|
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bind();
|
bind();
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||||||
});
|
});
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||||||
@ -672,12 +682,25 @@ onUnmounted(() => {
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|||||||
}
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}
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#equipbox-main {
|
#equipbox-main {
|
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height: 100%;
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height: 90vh;
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||||||
flex-direction: column-reverse;
|
flex-direction: column-reverse;
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||||||
}
|
}
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||||||
|
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#equip-now-div {
|
#equip-now-div {
|
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flex-wrap: nowrap;
|
flex-wrap: nowrap;
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}
|
}
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#equip-status {
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|
flex-direction: column;
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||||||
|
flex-basis: auto;
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|
}
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#equip-list {
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|
flex-basis: 50%;
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|
}
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.divider {
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|
margin: 1% 0 1% 0;
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|
}
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}
|
}
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</style>
|
</style>
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||||||
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@ -4,7 +4,7 @@
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<span class="button-text tools" @click="exit"
|
<span class="button-text tools" @click="exit"
|
||||||
><left-outlined /> 返回游戏</span
|
><left-outlined /> 返回游戏</span
|
||||||
>
|
>
|
||||||
<span class="button-text tools" @click="exit"
|
<span class="button-text tools" @click="toEquip"
|
||||||
>装备栏 <right-outlined
|
>装备栏 <right-outlined
|
||||||
/></span>
|
/></span>
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</div>
|
</div>
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||||||
@ -173,11 +173,12 @@ async function use(id: ShowItemIds) {
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|||||||
if (id === 'none') return;
|
if (id === 'none') return;
|
||||||
if (core.canUseItem(id)) {
|
if (core.canUseItem(id)) {
|
||||||
// 应该暂时把动画去掉
|
// 应该暂时把动画去掉
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||||||
|
const before = core.plugin.transition.value;
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||||||
core.plugin.transition.value = false;
|
core.plugin.transition.value = false;
|
||||||
exit();
|
exit();
|
||||||
await sleep(50);
|
await sleep(50);
|
||||||
core.useItem(id);
|
core.useItem(id);
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||||||
core.plugin.transition.value = true;
|
core.plugin.transition.value = before;
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||||||
} else {
|
} else {
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||||||
message.warn({
|
message.warn({
|
||||||
content: '当前无法使用该道具!',
|
content: '当前无法使用该道具!',
|
||||||
@ -186,6 +187,15 @@ async function use(id: ShowItemIds) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
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||||||
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|
async function toEquip() {
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const before = core.plugin.transition.value;
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||||||
|
core.plugin.transition.value = false;
|
||||||
|
exit();
|
||||||
|
await sleep(50);
|
||||||
|
core.plugin.equipOpened.value = true;
|
||||||
|
core.plugin.transition.value = before;
|
||||||
|
}
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||||||
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|
||||||
function keyup(e: KeyboardEvent) {
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function keyup(e: KeyboardEvent) {
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||||||
const c = keycode(e.keyCode);
|
const c = keycode(e.keyCode);
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||||||
if (c === KeyCode.Escape || c === KeyCode.KeyX) {
|
if (c === KeyCode.Escape || c === KeyCode.KeyX) {
|
||||||
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