# g-bezier 标签 API 文档 本文档由 `DeepSeek R1` 模型生成并微调。 --- ```mermaid graph LR BezierProps --> GraphicBaseProps --> BaseProps click GraphicBaseProps "./GraphicBaseProps" click BaseProps "./BaseProps" ``` --- ## 接口定义 ```typescript interface BezierProps extends GraphicBaseProps { sx?: number; // 起点X坐标 sy?: number; // 起点Y坐标 cp1x?: number; // 第一控制点X坐标 cp1y?: number; // 第一控制点Y坐标 cp2x?: number; // 第二控制点X坐标 cp2y?: number; // 第二控制点Y坐标 ex?: number; // 终点X坐标 ey?: number; // 终点Y坐标 curve?: BezierParams; // 简写属性 [sx, sy, cp1x, cp1y, cp2x, cp2y, ex, ey] } ``` --- ## 核心属性说明 | 属性 | 类型 | 默认值 | 说明 | | ------- | ------------------------------------------ | ------ | ------------------------------------- | | `sx` | `number` | - | 曲线起点 X 坐标(单位:像素) | | `sy` | `number` | - | 曲线起点 Y 坐标(单位:像素) | | `cp1x` | `number` | - | 第一控制点 X 坐标(影响曲线起始方向) | | `cp1y` | `number` | - | 第一控制点 Y 坐标 | | `cp2x` | `number` | - | 第二控制点 X 坐标(影响曲线结束方向) | | `cp2y` | `number` | - | 第二控制点 Y 坐标 | | `ex` | `number` | - | 曲线终点 X 坐标 | | `ey` | `number` | - | 曲线终点 Y 坐标 | | `curve` | `[sx, sy, cp1x, cp1y, cp2x, cp2y, ex, ey]` | - | 简写属性:一次性定义全部坐标点 | --- ## 完整示例集 ### 示例 1:基础三次贝塞尔曲线 ```tsx // 曲线默认仅描边,不需要单独设置 stroke 属性 ``` --- ### 示例 2:虚线波浪线 ```tsx ``` **曲线形态**: - 起点 (50,200) → 第一控制点 (150,50) - 第二控制点 (250,350) → 终点 (350,200) - 形成"S"型波浪线 --- ### 示例 3:动态流体效果 ```tsx import { ref } from 'vue'; const offset = ref(0); // 每帧更新控制点位置 onTick(() => { offset.value += 0.02; }); ; ``` --- ## 控制点行为说明 ### 控制点影响示意图 ```typescript /* (cp1) ▲ | (start)●━━╋━━━━━━━━━━━┓ ┃ ┃ ┃ (cp2) ┃ ┃ ▼ ┃ ┗━━━━━━━●━━(end) */ ``` - **第一控制点** (`cp1`):控制曲线起始方向的弯曲程度 - **第二控制点** (`cp2`):控制曲线结束方向的弯曲程度 ### 特殊形态案例 | 控制点布局 | 曲线形态描述 | | ------------------------------------ | ----------------- | | `cp1`靠近起点,`cp2`靠近终点 | 近似直线 | | `cp1`与`cp2`对称分布 | 形成对称波浪 | | `cp1`在起点正上方,`cp2`在终点正下方 | 创建垂直"S"型曲线 | --- ## 高级用法示例 ### 复杂路径组合 ```tsx // 组合多条贝塞尔曲线形成花瓣造型 {Array.from({ length: 5 }).map((_, i) => ( ))} ``` --- ## 注意事项 1. **闭合路径**: 三次贝塞尔曲线默认不闭合,如需闭合需手动连接到起点: ```tsx ``` 2. **控制点极值**: 当控制点距离起点/终点过远时可能产生剧烈弯曲: ```tsx // 可能产生非预期锐角 ```