# icon 标签 API 文档
本文档由 `DeepSeek R1` 模型生成并微调。
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```mermaid
graph LR
    IconProps --> BaseProps
    click BaseProps "./BaseProps"
```
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## 接口定义
```typescript
interface IconProps extends BaseProps {
    icon: AllNumbers | AllIds; // 图标ID或数字标识
    frame?: number; // 显示指定帧(从0开始计数)
    animate?: boolean; // 是否启用帧动画循环(默认false)
}
```
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## 核心属性说明
| 属性      | 类型                 | 默认值   | 说明                                                   |
| --------- | -------------------- | -------- | ------------------------------------------------------ |
| `icon`    | `number` \| `string` | **必填** | 图标资源标识符(对应素材库中的图块 ID 或预设数字编码) |
| `frame`   | `number`             | `0`      | 指定显示的帧序号(当`animate=false`时生效)            |
| `animate` | `boolean`            | `false`  | 启用自动播放帧动画(优先级高于`frame`参数)            |
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## 完整示例集
### 示例 1:静态显示指定帧
```tsx
// 显示图块ID为"greenSlime"的第3帧(索引从0开始)
```
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### 示例 2:动态帧动画
```tsx
// 自动播放4帧循环动画
```
**动画行为**:
-   播放图标自带的 4 帧动画序列(0→1→2→3→0...)
-   动画速度由素材预设帧率决定
---
### 示例 3:交互控制动画
```tsx
import { ref } from 'vue';
const animating = ref(false);
const click = () => void (animating.value = false);
// 点击切换动画状态
;
```
**交互逻辑**:
-   初始状态显示第 1 帧(门关闭)
-   点击后播放开门动画
---
## 帧动画系统规则
### 帧索引定义
```typescript
// 图块素材帧结构示例
/*
  [0]  [1]  [2]  [3]
  +---+---+---+---+
  |   |   |   |   |  // 4帧水平排列的图块素材
  +---+---+---+---+
*/
```
-   **播放方向**:始终从 `0` 帧开始正向循环
-   **循环模式**:播放到最后一帧后回到第 `0` 帧
### 参数限制
| 场景                          | 系统行为                              |
| ----------------------------- | ------------------------------------- |
| `frame` 超过最大帧数          | 报错                                  |
| `frame` 为负数                | 报错                                  |
| `animate=true` 时修改 `frame` | `frame` 参数被忽略,始终从 0 开始播放 |