/** 和图标相关的函数 */ declare class icons { /** 获得所有图标类型 */ getIcons(): void; /** 根据ID获得其类型 */ getClsFromId(id?: string): BlockCls; /** 获得所有图标的ID */ getAllIconIds(): void; /** 根据图块数字或ID获得所在的tileset和坐标信息 */ getTilesetOffset(id?: string): void; /** * 获取图块的帧数 * @param cls 图块类型 */ getAnimateFrames(cls: BlockCls): 1 | 2 | 4; }