{ "fullscreen": { "text": "全屏游戏", "desc": [ "是否全屏进行游戏,全屏后按ESC退出全屏,不能开启系统设置菜单,请按下方的按钮打开。", "进入或退出全屏后请存读档一下,以解决一部分绘制问题。" ] }, "transition": { "text": "界面动画", "desc": [ "是否展示当一个ui界面,如怪物手册等的打开与关闭时的动画。当此项开启时,", "所有界面被打开或关闭时都会展示动画,否则会直接展示出来" ] }, "itemDetail": { "text": "宝石血瓶显伤", "desc": ["是否在地图上显示宝石血瓶装备等增加的属性值"] }, "autoSkill": { "text": "自动切换技能", "desc": [ "开启后,打怪物的时候会自动选择伤害最低的技能。同时显伤也会显示此状态下的伤害,", "临界也会考虑技能在内" ] }, "autoScale": { "text": "自动放缩", "desc": [ "开启后,每次进入游戏时会自动缩放游戏画面至合适值。该项只对电脑端有效。", "
", "
", "缩放原则如下:", "
", "1. 首先尝试缩放至最大缩放比例", "
", "2. 如果缩放后游戏画面高度高于页面高度的95%,那么缩小一个缩放比例,否则保持最大比例" ] }, "showHalo": { "text": "展示范围光环", "desc": ["开启后,会在地图上显示范围光环。"] }, "useFixed": { "text": "移动鼠标显示怪物信息", "desc": [ "开启后,当鼠标移动到怪物上时,会以盒子的形式展示该点的怪物信息。手机端此功能无效。", "
", "
", "注:当鼠标移动到怪物上时,经过200毫秒才会显示信息,防止误操作。" ] }, "autoLocate": { "text": "自动勇士定位", "desc": [ "此项会在进入第二章后会起作用。开启后,当勇士处于不同位置打同一个怪物伤害不同时,在地图上使用绿色箭头标出伤害最低的位置,", "其余方向,伤害越高,箭头颜色越红,同时在自动寻路中选择可以到达的伤害最低的位置。", "
", "
", "注:如果出现明显卡顿现象可以考虑关闭本设置或自动切换技能设置。" ] }, "antiAliasing": { "text": "抗锯齿", "desc": [ "是否开启抗锯齿。开启后,画面会变得不那么锐利,观感更加舒适;关闭后,可以更好地展现出像素感,同时部分像素错误也不会出现。" ] }, "showStudied": { "text": "展示已学习技能", "desc": [ "开启后,会在画面内以类似状态栏的盒子的形式显示当前已学习的怪物技能。" ] } }