main.floors.MT0= { "floorId": "MT0", "title": "洞穴", "name": "0", "canFlyTo": true, "canFlyFrom": true, "canUseQuickShop": true, "cannotViewMap": false, "defaultGround": "T331", "images": [], "ratio": 1, "map": [ [20049,20049,20049,20049,20049,20049,20050, 91,20048,20049,20049,20049,20049,20049,20043], [20057,20057,20057,20057,20057,20057,20058, 0,20056,20057,20057,20057,20057,20057,20040], [20065,20065,20065,20065,20065,20065,20074, 0,20064,20065,20065,20065,20065,20065,20040], [141,141,141,141, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,141, 33, 33,20040], [141, 34, 34,141, 0,141, 0, 0, 0,141, 0,494,482,482,20040], [141, 33, 33,492, 0,141, 0, 0, 0,141, 0,141, 33, 33,20040], [141, 34, 34,141, 0,141, 0, 0, 0,141, 0,141,141,141,20040], [141,141,141,141, 0, 0, 0,141, 0, 0, 0,141, 33, 33,20040], [141, 34, 34,141, 0,141, 0, 0, 0,141, 0,494,482,482,20040], [141, 33, 33,492, 0,141, 0, 0, 0,141, 0,141, 33, 33,20040], [141, 34, 34,141, 0,141, 0, 0, 0,141, 0,141,141,141,20040], [141,141,141,141, 0,129,558, 46,322,129, 0,141, 33, 33,20040], [141, 33, 33,141, 0,141,367, 0,129,141, 0,494,482,482,20040], [141, 33, 33,492, 0,141,129, 0,129,141, 0,141, 33, 33,20040], [141,141,141,141,141,141,141,141,141,141,141,141,141,141,20040] ], "firstArrive": [ "\t[原始人]\b[up,hero]家里柴火不够了,今天又要去砍柴了啊", "\t[原始人]\b[up,hero]最好还能带点食物回来", "\t[原始人]\b[up,hero]希望不要遇到什么凶猛的动物吧", "\t[原始人]\b[up,hero]......", "\t[原始人]\b[up,hero]家里面那些奇怪的石头还是没办法移走", "\t[原始人]\b[up,hero]之后再想办法吧", "请耐心等待字体加载完成,否则很多地方显示会很奇怪,大概需要十秒,过一段时间打开任意界面再关闭即可", { "type": "function", "function": "function(){\ncore.displayChapter(0);\n}" } ], "parallelDo": "", "events": { "6,12": [ "\t[原始人]\b[up,hero]出去找些柴火" ], "8,13": [ "对状态栏的说明", "PC端:\n从上到下依次是楼层名、境界名、生命(右方为每回合生命回复)、攻击(右方为额外攻击)、防御、智慧、金币、距离升级剩余经验、三色钥匙", "手机端:\n最左边一列为生命、生命(右方为每回合生命回复)、攻击(右方为额外攻击)\n第二列为智慧、金币、距离升级剩余经验\n第三列为三色钥匙、楼层名、等级名" ], "6,13": [ "你可以在初始赠送的系统设置里面修改一些设置\n带地图的楼传开启时,如果是手机玩家,请尽量使用2D绘图模式而不是3D,因为3D绘图比较耗能,该功能可以有效解决找不到路的问题\n你也可以用定点查看代替怪物手册,对性能消耗较低,更加流畅", "打开小地图时,小地图会在右上角显示,可随意开启或关闭,打开时,点击小地图可以进入大地图模式,大地图模式下可以按W或点击相应位置开启区域地图模式(比较耗性能,因为是绘制整个区域的地图,而不是6格以内的地图)\n楼传界面中可以按PgUp和PgDn来上楼或下楼,上下左右移动地图\n在地图界面中用紫色标记的地图为目前可以到达(即去到了临近的地图)却没有到达的地图,可以防止找不到路", "注意,小地图和平面楼传只能浏览和传送当前区域的地图,非当前区域可能无法浏览和传送", "你面前的三个道具比较重要,请充分利用" ], "8,12": [ "该塔计分方式:生命+5000*黄钥匙+15000*蓝钥匙" ], "9,11": [ "对怪物手册的说明:\n1.该塔可以显示未破防时的临界显伤,如果减伤项为黄色且有->标识,说明改临界是在当前未破防的情况下算得的,比如 临界 10 减伤 \r[#ffd700] ->1000\r[] 说明再加10点攻击破防,破防后伤害为1000" ], "5,11": [ "原声音乐可以在网易云音乐搜索:魔塔 人类:开天辟地 bgm,部分音乐因为版权问题可能无法播放或者不在歌单内" ] }, "changeFloor": { "7,0": { "floorId": "MT1", "loc": [ 7, 14 ] } }, "afterBattle": {}, "afterGetItem": { "7,11": [ { "type": "setValue", "name": "flag:usePlatFly", "value": "true" }, { "type": "setValue", "name": "flag:__useMinimap__", "value": "true" } ], "6,11": [ "这个可以查看bgm,也可以设置bgm,也可以清空设置的bgm" ] }, "afterOpenDoor": {}, "cannotMove": {}, "bgmap": [ ], "fgmap": [ ], "width": 15, "height": 15, "autoEvent": {}, "bgm": "cave.mp3", "beforeBattle": {}, "bg2map": [ ], "fg2map": [ ], "cannotMoveIn": {} }