HumanBreak/public/project/floors/MT0.js
2024-12-09 23:33:25 +08:00

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main.floors.MT0=
{
"floorId": "MT0",
"title": "洞穴",
"name": "0",
"canFlyTo": true,
"canFlyFrom": true,
"canUseQuickShop": true,
"cannotViewMap": false,
"defaultGround": "T331",
"images": [],
"ratio": 1,
"map": [
[20049,20049,20049,20049,20049,20049,20050, 91,20048,20049,20049,20049,20049,20049,20043],
[20057,20057,20057,20057,20057,20057,20058, 0,20056,20057,20057,20057,20057,20057,20040],
[20065,20065,20065,20065,20065,20065,20074, 0,20064,20065,20065,20065,20065,20065,20040],
[141,141,141,141, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,141, 33, 33,20040],
[141, 34, 34,141, 0,141, 0, 0, 0,141, 0,494,482,482,20040],
[141, 33, 33,492, 0,141, 0, 0, 0,141, 0,141, 33, 33,20040],
[141, 34, 34,141, 0,141, 0, 0, 0,141, 0,141,141,141,20040],
[141,141,141,141, 92, 0, 0,141, 0, 0, 0,141, 33, 33,20040],
[141, 34, 34,141, 0,141, 0, 0, 0,141, 0,494,482,482,20040],
[141, 33, 33,492, 0,141, 0,642, 0,141, 0,141, 33, 33,20040],
[141, 34, 34,141, 0,141, 45,559, 46,141, 0,141,141,141,20040],
[141,141,141,141, 0, 0,558, 0,560, 0, 0,141, 33, 33,20040],
[141, 33, 33,141, 0,141,367, 0,129,141, 0,494,482,482,20040],
[141, 33, 33,492, 0,141,129, 0,129,141, 0,141, 33, 33,20040],
[141,141,141,141,141,141,141,141,141,141,141,141,141,141,20040]
],
"firstArrive": [
{
"type": "setCurtain",
"color": [
0,
0,
0,
0
],
"time": 500,
"keep": true
},
"\t[原始人]又到了秋天,天气开始变凉了",
"秋风从石头的缝隙中穿过,原始人站在山洞中,感受着秋风的凉意,心中涌起一丝熟悉的紧迫感。",
"他知道,随着秋天的到来,山上的树木将变得干燥,而山火的风险也会随之增加。",
"他也知道,每一次暴雨过后,山洞外的河流可能会泛滥,淹没他们的狩猎场。",
"\t[原始人]柴火的消耗逐渐变多了,看来需要再上山砍柴了啊。",
"他从石头的缝隙中看去,看到满山的枫叶在秋风中摇曳,仿佛在提醒他时间的流逝。",
"这些自然的变迁,虽然无情,却也教会了他如何适应和生存。",
"\t[原始人]今天的天气似乎不错,那就上山看看吧。",
"\r[red]注意!!!\r[]该塔新增了很多新的功能同时对样板的ui进行了大幅度的改动操作也有改变由于内容过多这里不再一一描述具体请在道具栏查看百科全书百科全书是在你面前的几个道具中的其中一个",
{
"type": "function",
"function": "function(){\nif (!core.isReplaying()) Mota.require('var', 'fixedUi').open('chapter', { chapter: '序章 起源' });\n}"
}
],
"parallelDo": "",
"events": {
"6,12": [
"\t[原始人]\b[up,hero]出去找些柴火"
],
"8,13": [
"本塔有很多新的功能,所有的说明都详细地写在了前方的百科全书里面,里面包含所有的功能说明,不阅读可能会影响正常的游戏体验,请仔细阅读。",
"例如你现在首先感受到的应该是状态栏的变动,你可以打开百科全书阅读状态栏相关内容。里面包含状态栏的功能说明与布局说明等。",
"注意百科全书中的内容非常基础详细,如果对魔塔有一定的了解,可以选择性地阅读。",
"打开百科全书的快捷键是H"
],
"8,12": [
"第一章计分方式:生命+5000*黄钥匙+15000*蓝钥匙"
],
"6,13": [
"原声音乐可以在网易云音乐搜索:魔塔 人类:开天辟地 bgm部分音乐因为版权问题可能无法播放或者不在歌单内"
],
"3,7": [
"这里允许你跳转到第二章。如果你没玩过第一章,那么建议自己游玩,如果玩过却又不想再打一遍,可以由此跳转",
{
"type": "confirm",
"text": "是否跳转到第二章?",
"yes": [
{
"type": "function",
"function": "function(){\nMota.require('module', 'RenderUtils').swapChapter(2, flags.hard);\n}"
}
],
"no": []
}
]
},
"changeFloor": {
"7,0": {
"floorId": "MT1",
"loc": [
7,
14
]
}
},
"afterBattle": {},
"afterGetItem": {
"6,11": [
"这个可以查看bgm也可以设置bgm也可以清空设置的bgm"
],
"8,11": [
"请仔细阅读这个道具内的说明",
"注意虽然内容很多但是大部分都是“无用”信息例如对那些ui的说明基本上打开ui后就能看出来不同区域的功能的百科全书的说明基本只是对一些细节进行了说明。因此一般来说是不需要非常认真地读关于ui的信息的。",
"而对于那些新的内容,例如怪物标记等,可能需要阅读一下。",
"这里说一个非常重要的一点那就是本塔中几乎所有ui都是可以滚动的尝试用滚轮或者手指拖动进行滚动包括状态栏"
],
"7,10": [
"里面包含了所有游戏的设置,请仔细查看设置"
]
},
"afterOpenDoor": {},
"cannotMove": {},
"bgmap": [
],
"fgmap": [
],
"width": 15,
"height": 15,
"autoEvent": {},
"bgm": "cave.mp3",
"beforeBattle": {},
"bg2map": [
],
"fg2map": [
],
"cannotMoveIn": {}
}