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docs(10-11): 按 D-51 微调特殊属性落点与讲解方式
...
- 特殊属性实现写进已有文件(aura.ts 等),仅查询属性新建 query.ts
- aura.ts / query.ts 建议用 //#region {code}-{name} 包裹
- 通俗解释「副作用」;地图伤害按计算后怪物计算,光环加的特殊属性会真实生效
- 依赖并修改外部环境应拆成查询 + 光环、用新怪物属性桥接(指向高级教程)
- getCriticalLimit 提一句并指向高级教程;接口讲解改为「为了实现 X,改 Y 接口」
- 追加 batch 10 读者审阅记录
2026-10-19 19:28:18 +08:00
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docs(10-11): 按 D-50 增加通用机制模板(战斗组)
2026-10-19 18:25:55 +08:00
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docs(10-11): 按 D-49 调整战斗篇(改内置优先)
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- 7 篇战斗教程改为「先改内置」为主线,示例类移到末尾并加 D-49 caveat
- enemy-specials/aura/final/calculator/map-damage/combat-script/status-hooks
- READER-REVIEW 追加 batch 8(D-49 战斗框架)记录
2026-10-19 18:09:59 +08:00
454325052f
docs(10-11): 按 D-48 重做实操(战斗组)
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- 战斗组 9 篇的实操/示例改为六步(目标→改哪里→复制什么→改什么→怎么验证→注意)
- 各篇代码片段去掉 import,并补统一复制说明(指向 code-basics)
- 保留系统/原理讲解与 U-07..U-19 既有修正;combat-overview 无实操不改
- 追加 10-11-READER-REVIEW.md 的 batch 5 记录
2026-10-19 15:30:42 +08:00
5c77676bca
docs(10-11): 用户修订循环 batch2(代码讲解/修正)
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按用户领域视角修订循环 batch 2(U-12/U-13/U-16/U-17/U-18/U-19)修正战斗各篇:
- U-12/U-16:转换器 / 视图 / 效果 / 计算器 / 脚本 / 钩子代码块补逐行中文注释,并用 [模板] / [需改] 标出可照抄与必须修改的部分
- U-13:新增「注册在哪里」,给出 initializeEnemy 函数体(无关行省略)与注册调用位置
- U-17:每篇明确「改内置实现」vs「写自己的类」的区别与各自效果
- U-18:enemy-map-damage 的「受地形遮挡的激光」示例替换为更简单的「八方向激光」(FaceGroup.Dir8)
- U-19:enemy-calculator 补「计算器必须无副作用」;enemy-status-hooks 的「下次战斗伤害乘二」改为钩子挂状态 + 计算器只读 + 战斗脚本消费
docs 8 篇;10-11-READER-REVIEW.md 追加 batch 2 记录。
2026-10-18 14:30:51 +08:00
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docs(10-11): 用户修订循环 batch1(战斗概念/说明)
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- combat-overview/enemy-specials: 说明上下文重建时机(惰性、一般无需手动)
- enemy-final/aura/query: 补「既依赖又改外部」不提供的原因(循环依赖)
- enemy-specials: getSpecial<T> 泛型说明 + 特殊属性定义逐行注释与动态文案
- enemy-aura: 转换器/视图大白话,每条属性可对应不同转换器
- enemy-query: query() 必须调用 + 查询上下文改为只读 IReadonlyEnemyContext
- 追加 10-11-READER-REVIEW.md 用户循环 batch1 记录
2026-10-18 14:07:25 +08:00
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style(10-11): prettier 格式化中级教程文档
2026-10-17 22:22:37 +08:00
927611182b
docs(10-11): 迭代修正读者阻断问题(第1轮)
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- 修正 B-01..B-13 共 13 条阻断性理解问题(详见 10-11-READER-REVIEW.md 第 1 轮记录)
- src-tour 新增「包从哪来」概念,并在用到包名 import 的篇目交叉引用
- 结构门禁 STRUCT-OK;构建 green、dead link = 0
2026-10-17 21:50:12 +08:00
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docs(10-08): 引导式重写 enemy-aura/query/final
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- enemy-aura:先讲「光环影响周围」,再引出优先级与 apply/applySpecial
- enemy-query:从「需要看周围」引入查询,保留未内置警示与三示例
- enemy-final:从「最后收尾」引入最终效果,保留三方对比与仿攻示例
2026-10-17 21:05:12 +08:00
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docs(10-04): write query, final, and calculator docs
...
- document query effects as new, not built into the engine
- add final effect comparison and attack-copy example
- explain damage formula, critical conventions, and arithmetic example
2026-10-17 18:44:16 +08:00