mirror of
https://github.com/motajs/template.git
synced 2026-10-31 22:00:19 +08:00
- 逐个讲清 tileStore / itemStore / mapStore / eventStore 存什么、键与读取接口 - 区分 Store 定义与运行时对象,说明运行时只读的原因 - 给出正确注册位置与「模板:在加载期注册 Store 原始数据」 - 说明 EnemyStore 不在 IDataCommon 上,并给出六步实操与验证