Eustia/project/events.js

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var events_c12a15a8_c380_4b28_8144_256cba95f760 =
{
"commonEvent": {
"加点事件": [
{
"type": "comment",
"text": "通过传参flag:arg1 表示当前应该的加点数值"
},
{
"type": "choices",
"choices": [
{
"text": "攻击+${1*flag:arg1}",
"action": [
{
"type": "setValue",
"name": "status:atk",
"operator": "+=",
"value": "1*flag:arg1"
}
]
},
{
"text": "防御+${2*flag:arg1}",
"action": [
{
"type": "setValue",
"name": "status:def",
"operator": "+=",
"value": "2*flag:arg1"
}
]
},
{
"text": "生命+${200*flag:arg1}",
"action": [
{
"type": "setValue",
"name": "status:hp",
"operator": "+=",
"value": "200*flag:arg1"
}
]
}
]
}
],
"回收钥匙商店": [
{
"type": "comment",
"text": "此事件在全局商店中被引用了(全局商店keyShop)"
},
{
"type": "comment",
"text": "解除引用前勿删除此事件"
},
{
"type": "comment",
"text": "玩家在快捷列表V键中可以使用本公共事件"
},
{
"type": "while",
"condition": "1",
"data": [
{
"type": "choices",
"text": "\t[商人,trader]你有多余的钥匙想要出售吗?",
"choices": [
{
"text": "黄钥匙10金币",
"color": [
255,
255,
0,
1
],
"action": [
{
"type": "if",
"condition": "item:yellowKey >= 1",
"true": [
{
"type": "setValue",
"name": "item:yellowKey",
"operator": "-=",
"value": "1"
},
{
"type": "setValue",
"name": "status:money",
"operator": "+=",
"value": "10"
}
],
"false": [
"\t[商人,trader]你没有黄钥匙!"
]
}
]
},
{
"text": "蓝钥匙50金币",
"color": [
0,
0,
255,
1
],
"action": [
{
"type": "if",
"condition": "item:blueKey >= 1",
"true": [
{
"type": "setValue",
"name": "item:blueKey",
"operator": "-=",
"value": "1"
},
{
"type": "setValue",
"name": "status:money",
"operator": "+=",
"value": "50"
}
],
"false": [
"\t[商人,trader]你没有蓝钥匙!"
]
}
]
},
{
"text": "离开",
"action": [
{
"type": "exit"
}
]
}
]
}
]
}
]
2024-12-04 00:50:18 +08:00
},
"CommonEventTemplate": {
"检测音乐如果没有开启则系统提示开启": [
{
"type": "if",
"condition": "!core.musicStatus.bgmStatus",
"true": [
"\t[系统提示]你当前音乐处于关闭状态,本塔开音乐游戏效果更佳"
],
"false": []
}
],
"仿新新魔塔一次性商人": [
{
"type": "if",
"condition": "switch:A",
"true": [
"\t[行商,trader]\b[this]这是购买我的道具后我给玩家的提示。",
{
"type": "comment",
"text": "下一条指令可视情况使用或不使用"
},
{
"type": "hide",
"remove": true,
"time": 250,
"loc": [
[]
]
}
],
"false": [
{
"type": "confirm",
"text": "我有3把黄钥匙\n你出50金币就卖给你。",
"yes": [
{
"type": "if",
"condition": "status:money>=50",
"true": [
{
"type": "setValue",
"name": "status:money",
"operator": "-=",
"value": "50"
},
{
"type": "setValue",
"name": "item:yellowKey",
"operator": "+=",
"value": "3"
},
{
"type": "playSound",
"name": "确定",
"stop": true
},
{
"type": "setValue",
"name": "switch:A",
"value": "true"
}
],
"false": [
{
"type": "playSound",
"name": "操作失败"
},
"\t[行商,trader]\b[this]你的金币不足!"
]
}
],
"no": []
}
]
}
],
"全地图选中一个点": [
{
"type": "comment",
"text": "全地图选中一个点,需要用鼠标或触屏操作"
},
{
"type": "setValue",
"name": "temp:X",
"value": "status:x"
},
{
"type": "setValue",
"name": "temp:Y",
"value": "status:y"
},
{
"type": "tip",
"text": "再次点击闪烁位置确认"
},
{
"type": "while",
"condition": "true",
"data": [
{
"type": "drawSelector",
"image": "winskin.png",
"code": 1,
"x": "32*temp:X",
"y": "32*temp:Y",
"width": 32,
"height": 32
},
{
"type": "wait"
},
{
"type": "if",
"condition": "(flag:type === 1)",
"true": [
{
"type": "if",
"condition": "((temp:X===flag:x)&&(temp:Y===flag:y))",
"true": [
{
"type": "break",
"n": 1
}
]
},
{
"type": "setValue",
"name": "temp:X",
"value": "flag:x"
},
{
"type": "setValue",
"name": "temp:Y",
"value": "flag:y"
}
]
}
]
},
{
"type": "drawSelector",
"code": 1
},
{
"type": "comment",
"text": "流程进行到这里可以对[X,Y]点进行处理,比如"
},
{
"type": "closeDoor",
"id": "yellowDoor",
"loc": [
"temp:X",
"temp:Y"
]
}
],
"多阶段Boss战斗": [
{
"type": "comment",
"text": "多阶段boss请直接作为战后事件使用"
},
{
"type": "setValue",
"name": "switch:A",
"operator": "+=",
"value": "1"
},
{
"type": "switch",
"condition": "switch:A",
"caseList": [
{
"case": "1",
"action": [
{
"type": "setBlock",
"number": "redSlime",
"loc": [
[]
]
},
"\t[2阶段boss,redSlime]\b[this]你以为你已经打败我了吗?没听说过史莱姆有九条命吗?"
]
},
{
"case": "2",
"action": [
{
"type": "setBlock",
"number": "blackSlime",
"loc": [
[]
]
},
"\t[3阶段boss,blackSlime]\b[this]不能消灭我的,只会让我更强大!"
]
},
{
"case": "3",
"action": [
{
"type": "setBlock",
"number": "slimelord",
"loc": [
[]
]
},
"\t[4阶段boss,slimelord]\b[this]我还能打!"
]
},
{
"case": "4",
"action": [
"\t[4阶段boss,slimelord]我一定会回来的!"
]
}
]
}
],
"光标修改": [
{
"type": "changeMouse",
"icon": "sword1",
"div": "gameGroup",
"translate": [
0,
0
],
"scale": [
1,
1
],
"angle": 0,
"px": 0,
"py": 0
},
{
"type": "removeMouse",
"div": "gameGroup"
}
]
}
}