道具价格会随购买次数增长;白宝石不能加血;增加了二区三区和全塔的提示
This commit is contained in:
parent
b4d11aafe5
commit
749255624a
@ -1789,19 +1789,25 @@ var data_a1e2fb4a_e986_4524_b0da_9b7ba7c0874d =
|
|||||||
]
|
]
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"text": "炸弹(500金币)",
|
"text": "炸弹(${flag:zhadan*500+500}金币)",
|
||||||
"need": "status:money>=500",
|
"need": "status:money>=flag:zhadan*500+500",
|
||||||
"icon": "bomb",
|
"icon": "bomb",
|
||||||
"action": [
|
"action": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"type": "comment",
|
"type": "comment",
|
||||||
"text": "新版商店中需要手动扣减金币和增加访问次数"
|
"text": "新版商店中需要手动扣减金币和增加访问次数"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"type": "setValue",
|
||||||
|
"name": "flag:zhadan",
|
||||||
|
"operator": "+=",
|
||||||
|
"value": "1"
|
||||||
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"type": "setValue",
|
"type": "setValue",
|
||||||
"name": "status:money",
|
"name": "status:money",
|
||||||
"operator": "-=",
|
"operator": "-=",
|
||||||
"value": "500"
|
"value": "flag:zhadan*500"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"type": "setValue",
|
"type": "setValue",
|
||||||
@ -1812,19 +1818,25 @@ var data_a1e2fb4a_e986_4524_b0da_9b7ba7c0874d =
|
|||||||
]
|
]
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"text": "对称飞行器(500金币)",
|
"text": "对称飞行器(${flag:fei*500+500}金币)",
|
||||||
"need": "status:money>=500",
|
"need": "status:money>=flag:fei*500+500",
|
||||||
"icon": "centerFly",
|
"icon": "centerFly",
|
||||||
"action": [
|
"action": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"type": "comment",
|
"type": "comment",
|
||||||
"text": "新版商店中需要手动扣减金币和增加访问次数"
|
"text": "新版商店中需要手动扣减金币和增加访问次数"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"type": "setValue",
|
||||||
|
"name": "flag:fei",
|
||||||
|
"operator": "+=",
|
||||||
|
"value": "1"
|
||||||
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"type": "setValue",
|
"type": "setValue",
|
||||||
"name": "status:money",
|
"name": "status:money",
|
||||||
"operator": "-=",
|
"operator": "-=",
|
||||||
"value": "500"
|
"value": "flag:fei*500"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"type": "setValue",
|
"type": "setValue",
|
||||||
@ -1835,8 +1847,8 @@ var data_a1e2fb4a_e986_4524_b0da_9b7ba7c0874d =
|
|||||||
]
|
]
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"text": "破墙镐(600金币)",
|
"text": "破墙镐(${flag:po*300+600}金币)",
|
||||||
"need": "status:money>=600",
|
"need": "status:money>=flag:po*300+600",
|
||||||
"icon": "pickaxe",
|
"icon": "pickaxe",
|
||||||
"action": [
|
"action": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -1847,7 +1859,13 @@ var data_a1e2fb4a_e986_4524_b0da_9b7ba7c0874d =
|
|||||||
"type": "setValue",
|
"type": "setValue",
|
||||||
"name": "status:money",
|
"name": "status:money",
|
||||||
"operator": "-=",
|
"operator": "-=",
|
||||||
"value": "600"
|
"value": "flag:po*300+600"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"type": "setValue",
|
||||||
|
"name": "flag:po",
|
||||||
|
"operator": "+=",
|
||||||
|
"value": "1"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"type": "setValue",
|
"type": "setValue",
|
||||||
@ -1858,15 +1876,9 @@ var data_a1e2fb4a_e986_4524_b0da_9b7ba7c0874d =
|
|||||||
]
|
]
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"text": "为了防止炸录像,本项留空",
|
"text": "破墙镐(${flag:poqiang*300+600}金币)",
|
||||||
"need": "status:money>=1e9",
|
"need": "status:money>=flag:poqiang*300+600",
|
||||||
"icon": "greenSlime",
|
"icon": "pickaxe",
|
||||||
"action": []
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"text": "强力炸弹(2500金币)",
|
|
||||||
"need": "status:money>=2500",
|
|
||||||
"icon": "I407",
|
|
||||||
"action": [
|
"action": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"type": "comment",
|
"type": "comment",
|
||||||
@ -1876,7 +1888,42 @@ var data_a1e2fb4a_e986_4524_b0da_9b7ba7c0874d =
|
|||||||
"type": "setValue",
|
"type": "setValue",
|
||||||
"name": "status:money",
|
"name": "status:money",
|
||||||
"operator": "-=",
|
"operator": "-=",
|
||||||
"value": "2500"
|
"value": "flag:poqiang*300+600"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"type": "setValue",
|
||||||
|
"name": "flag:poqiang",
|
||||||
|
"operator": "+=",
|
||||||
|
"value": "1"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"type": "setValue",
|
||||||
|
"name": "item:pickaxe",
|
||||||
|
"operator": "+=",
|
||||||
|
"value": "1"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"text": "强力炸弹(${2500+flag:qiangli*2500}金币)",
|
||||||
|
"need": "status:money>=2500+flag:qiangli*2500",
|
||||||
|
"icon": "I407",
|
||||||
|
"action": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"type": "comment",
|
||||||
|
"text": "新版商店中需要手动扣减金币和增加访问次数"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"type": "setValue",
|
||||||
|
"name": "flag:qiangli",
|
||||||
|
"operator": "+=",
|
||||||
|
"value": "1"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"type": "setValue",
|
||||||
|
"name": "status:money",
|
||||||
|
"operator": "-=",
|
||||||
|
"value": "2500*flag:qiangli"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"type": "setValue",
|
"type": "setValue",
|
||||||
@ -1887,19 +1934,25 @@ var data_a1e2fb4a_e986_4524_b0da_9b7ba7c0874d =
|
|||||||
]
|
]
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"text": "地震卷轴(3000金币)",
|
"text": "地震卷轴(${3000+flag:dizhen*3000}金币)",
|
||||||
"need": "status:money>=3000",
|
"need": "status:money>=3000+flag:dizhen*3000",
|
||||||
"icon": "earthquake",
|
"icon": "earthquake",
|
||||||
"action": [
|
"action": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"type": "comment",
|
"type": "comment",
|
||||||
"text": "新版商店中需要手动扣减金币和增加访问次数"
|
"text": "新版商店中需要手动扣减金币和增加访问次数"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"type": "setValue",
|
||||||
|
"name": "flag:dizhen",
|
||||||
|
"operator": "+=",
|
||||||
|
"value": "1"
|
||||||
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"type": "setValue",
|
"type": "setValue",
|
||||||
"name": "status:money",
|
"name": "status:money",
|
||||||
"operator": "-=",
|
"operator": "-=",
|
||||||
"value": "3000"
|
"value": "3000*flag:dizhen"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"type": "setValue",
|
"type": "setValue",
|
||||||
|
@ -160,7 +160,8 @@ main.floors.GM2=
|
|||||||
],
|
],
|
||||||
"floorId": "GM1",
|
"floorId": "GM1",
|
||||||
"remove": true
|
"remove": true
|
||||||
}
|
},
|
||||||
|
"\\c[30]本塔主要加攻击,且需要留怪。"
|
||||||
],
|
],
|
||||||
"eachArrive": [
|
"eachArrive": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -43,7 +43,8 @@ main.floors.SN2=
|
|||||||
]
|
]
|
||||||
],
|
],
|
||||||
"remove": true
|
"remove": true
|
||||||
}
|
},
|
||||||
|
"\t[莫析辉,hero]\b[hero]\\c[30]本层魔力门和白宝石红必须开,否则打不过boss,因为boss有法力燃烧属性。"
|
||||||
]
|
]
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"changeFloor": {
|
"changeFloor": {
|
||||||
|
@ -20,7 +20,7 @@ main.floors.XY1=
|
|||||||
"7,8": [
|
"7,8": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"type": "confirm",
|
"type": "confirm",
|
||||||
"text": "确认要打开这个罐子吗? (花费80点魔力)",
|
"text": "确认要打开这个罐子吗?",
|
||||||
"yes": [
|
"yes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"type": "if",
|
"type": "if",
|
||||||
@ -63,7 +63,7 @@ main.floors.XY1=
|
|||||||
"5,8": [
|
"5,8": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"type": "confirm",
|
"type": "confirm",
|
||||||
"text": "确认要打开这个罐子吗? (花费80点魔力)",
|
"text": "确认要打开这个罐子吗?",
|
||||||
"yes": [
|
"yes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"type": "if",
|
"type": "if",
|
||||||
@ -113,7 +113,7 @@ main.floors.XY1=
|
|||||||
"7,4": [
|
"7,4": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"type": "confirm",
|
"type": "confirm",
|
||||||
"text": "确认要打开这个罐子吗? (花费80点魔力)",
|
"text": "确认要打开这个罐子吗?",
|
||||||
"yes": [
|
"yes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"type": "if",
|
"type": "if",
|
||||||
@ -156,7 +156,7 @@ main.floors.XY1=
|
|||||||
"5,4": [
|
"5,4": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"type": "confirm",
|
"type": "confirm",
|
||||||
"text": "确认要打开这个罐子吗? (花费80点魔力)",
|
"text": "确认要打开这个罐子吗?",
|
||||||
"yes": [
|
"yes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"type": "if",
|
"type": "if",
|
||||||
@ -227,7 +227,8 @@ main.floors.XY1=
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
"type": "hide",
|
"type": "hide",
|
||||||
"remove": true
|
"remove": true
|
||||||
}
|
},
|
||||||
|
"\\c[30]本区boss有法力燃烧属性,且进入下一区的门需要2000魔力打开,请注意留粉宝石。"
|
||||||
],
|
],
|
||||||
"7,1": {
|
"7,1": {
|
||||||
"trigger": null,
|
"trigger": null,
|
||||||
|
@ -1426,6 +1426,7 @@ var items_296f5d02_12fd_4166_a7c1_b5e830c9ee3a =
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"text": "生命+1%",
|
"text": "生命+1%",
|
||||||
|
"need": "false",
|
||||||
"action": [
|
"action": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"type": "setValue",
|
"type": "setValue",
|
||||||
@ -1483,6 +1484,7 @@ var items_296f5d02_12fd_4166_a7c1_b5e830c9ee3a =
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"text": "生命+2%",
|
"text": "生命+2%",
|
||||||
|
"need": "false",
|
||||||
"action": [
|
"action": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"type": "setValue",
|
"type": "setValue",
|
||||||
@ -1540,6 +1542,7 @@ var items_296f5d02_12fd_4166_a7c1_b5e830c9ee3a =
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"text": "生命+4%",
|
"text": "生命+4%",
|
||||||
|
"need": "false",
|
||||||
"action": [
|
"action": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"type": "setValue",
|
"type": "setValue",
|
||||||
@ -1597,6 +1600,7 @@ var items_296f5d02_12fd_4166_a7c1_b5e830c9ee3a =
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"text": "生命+8%",
|
"text": "生命+8%",
|
||||||
|
"need": "false",
|
||||||
"action": [
|
"action": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"type": "setValue",
|
"type": "setValue",
|
||||||
@ -1654,6 +1658,7 @@ var items_296f5d02_12fd_4166_a7c1_b5e830c9ee3a =
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"text": "生命+16%",
|
"text": "生命+16%",
|
||||||
|
"need": "false",
|
||||||
"action": [
|
"action": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"type": "setValue",
|
"type": "setValue",
|
||||||
@ -1711,6 +1716,7 @@ var items_296f5d02_12fd_4166_a7c1_b5e830c9ee3a =
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"text": "生命+32%",
|
"text": "生命+32%",
|
||||||
|
"need": "false",
|
||||||
"action": [
|
"action": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"type": "setValue",
|
"type": "setValue",
|
||||||
@ -1768,6 +1774,7 @@ var items_296f5d02_12fd_4166_a7c1_b5e830c9ee3a =
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"text": "生命+64%",
|
"text": "生命+64%",
|
||||||
|
"need": "false",
|
||||||
"action": [
|
"action": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"type": "setValue",
|
"type": "setValue",
|
||||||
@ -1825,6 +1832,7 @@ var items_296f5d02_12fd_4166_a7c1_b5e830c9ee3a =
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"text": "生命+100%,魔力值+1000",
|
"text": "生命+100%,魔力值+1000",
|
||||||
|
"need": "false",
|
||||||
"action": [
|
"action": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"type": "setValue",
|
"type": "setValue",
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user