shengqishi/project
2024-09-15 12:13:33 +08:00
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animates Modify some enemys and items, add some notifies 2024-08-25 12:32:55 +08:00
autotiles 增加了西武帝国(15区)和黑暗神殿(16区)的地图 2024-08-23 14:16:49 +08:00
bgms 增加了龙族(17区),修复了魔界地图 2024-08-26 19:34:00 +08:00
floors 状态栏的亲密度、神之血和黑白钥匙只有当出现时才会解锁。 2024-09-06 15:02:30 +08:00
fonts template 2.10.3 2024-07-15 11:13:11 +08:00
images Add the and 18th area; 17th and 18th areas are parallel 2024-08-27 13:34:54 +08:00
materials 增加咸鱼道具圣杯;圣骑士打龙也会获得金币;计分点改成GM1;删除确认要跳过剧情吗 2024-08-31 18:48:00 +08:00
sounds Modify some enemys and items, add some notifies 2024-08-25 12:32:55 +08:00
tilesets 增加了西武帝国(15区)和黑暗神殿(16区)的地图 2024-08-23 14:16:49 +08:00
data.js 重新制定了状态栏中亲密度和药水的显示方案;现在横屏状态药水可以点击使用了 2024-09-09 17:48:57 +08:00
enemys.js 西武增加黑暗提示;增加跳过开局探索;禁止提前偷魔界唯一蓝宝石 2024-09-06 12:54:24 +08:00
events.js 状态栏的亲密度、神之血和黑白钥匙只有当出现时才会解锁。 2024-09-06 15:02:30 +08:00
functions.js 重新制定了状态栏中亲密度和药水的显示方案;现在横屏状态药水可以点击使用了 2024-09-09 17:48:57 +08:00
icons.js Add the and 18th area; 17th and 18th areas are parallel 2024-08-27 13:34:54 +08:00
items.js 重新制定了状态栏中亲密度和药水的显示方案;现在横屏状态药水可以点击使用了 2024-09-09 17:48:57 +08:00
maps.js 增加咸鱼道具圣杯;圣骑士打龙也会获得金币;计分点改成GM1;删除确认要跳过剧情吗 2024-08-31 18:48:00 +08:00
plugins.js 修复了因为边框导致点击识别位置偏移问题 2024-09-15 12:13:33 +08:00