工单 #1

Open
opened 2022-11-07 17:43:02 +08:00 by 1398341065 · 3 comments
Collaborator

需求:

  • 1.全塔音效格式
    注:应该是把音效中ogg之类的其他格式用格式工厂修改为MP3防止播放失败,可能存在未搬运的音效(如地下层),目前所有音效应该已经全部改为MP3了

  • 2.全塔bgm的淡入淡出
    需要从每个剧情事件检查,之前可能大部分所作的BGM淡入淡出未参照RM效果制作,而是直接切换BGM,应该修改为音像处理-【设置音量0,渐变时间XXX】-播放背景音乐-【设置音量90,渐变时间xxx】

  • 4.达到变量条件与之前事件对应处理
    没搞懂,变量应该严格按照RM的变量名进行注册,若为中文应该改为英文,若重名应该加上尾缀
    建议问一问群主

  • 5.前20f的隐藏层npc事件和0f仙子
    据说0f仙子事件应该重写,原本的可能存在错误,不过好像已经测试修改过一次了,莫非还有问题
    建议问一问群主

  • 6.部分怪物逐渐透明然后消失
    特效处理,也不知道指什么,如果是事件应该用隐藏事件设置动画时间
    建议问一问群主

  • 10.81f(6,8)事件
    BOSS战防止玩家逃跑事件,已经做了,不知为何没有打勾
    建议问一问群主

  • 12. 勇士后撤步
    需要从每个剧情事件检查,更新样板后勇士可以移动时固定朝向,以前部分事件制作时因为不能固定朝向,效果不太还原,需要改为此效果

  • 13.卷轴边框
    这个应该也是完成了的,没有打勾
    建议问一问群主

  • 14.部分文字颜色不完全一致
    需要逐一检查,应该是剧情或部分文字颜色与RM不完全一致,仅为类似颜色,肉眼可见不对,RM中直接查找颜色或者截图用PS取色重新修改字体颜色
    建议问一问群主

  • 17.跳过剧情贴图
    应该是要还原RM的跳过剧情,目前技术存在问题
    建议问一问群主

  • 18.剧情插图的不同渐变展开
    需要逐一检查,可使用鹿神的渐变插件,或者通知我事件点去添加
    建议问一问群主

  • 19.部分剧情层图片渐变由原色变灰
    需要逐一检查,可以使用样板更新的渐变效果,或者灰色图层叠加原色图层,然后半透明前图层
    建议问一问群主

  • 20.塔外完善
    建议问一问群主

  • 22.黑白图调整
    建议问一问群主

  • 24.全塔标点符号,错别字
    需要逐一检查
    建议问一问群主

  • 25.延迟问题(指配合rm)
    需要逐一检查,可能觉得延迟太低,部分事件太快太轻,应稍微添加一点延迟,但也不能完全照搬RM的延迟,否则游戏体验极差,
    建议问一问群主

  • 26.添加提示(更改暗墙等)
    需要逐一检查,暗墙参照H5亲民造塔指南应该为颜色深一点的墙T527,我做的时候都改了暗墙,但其它部分未知
    建议问一问群主

  • 27.跳过剧情会存在一段剧情内
    同17条

  • 28. 所有剧情图片的上下黑色遮挡
    需要逐一检查,如MT64隐藏层BOSS战回忆中,隐藏其他界面,上下添加黑色遮挡做出回忆效果
    建议问一问群主

  • 29.修改语句不通畅,动画不好,图片摆放等问题
    需要逐一检查,语句不通畅可能是RM原本的问题,是否修改应考虑还原性和玩家观感问题,动画进行过一次重做,应该都改为RM高清动画了,不知还有什么问题,图片摆放应该是立绘位置问题,正在修改
    建议问一问群主

其他近期需求

  • 手机强制横屏
    插件库插件,因为canvas的修改出现一些问题,建议排查适配

  • 对话框标题(人物名字)应单独分出一个对话框显示
    建议复写ui.prototype.drawTextBox函数,不过我没看懂,需要联系其他drawText函数一起查看,建议群主直接摇人,样板问题制作样板的人比较熟悉

  • 状态栏各个组件要按照RM位置摆好,数字字号还原,加上衰弱,中毒的显示
    建议摇一个RM大佬问一问状态栏在RM中的写法,比较方便查找参数,否则只能用截图PS比对,效率较低且不精确

  • 卷轴下方的快捷键说明部分,点击对应的文字提示应该可以直接等于按下相应按键的效果,例如点击“X手册”部分可以等同于按下X键,呼出手册界面

2022.11.12 提出bug

  • 0层梅花屏障第二次触碰后对话与RM不一致

  • 第一次与仙子对话少一个动画

  • 仙子对话结束后突然消失又出现

  • MT1修改蓝钥匙位置,血瓶位置(原本考虑美观移动到RM手册和楼传位置并删除了地图上的手册和楼传),地图上添加手册和楼传(无用,0层已经给过,但与RM地图保持一致)(已修复)

  • 首次获取道具打开(已修复),此对话框应居中显示(未修复)

  • 楼传和上下楼后朝向应该统一朝下,隐藏层传送后不改变,读档后不变
    需要区分比较麻烦

  • 中毒时身上持续有飘绿血的动画

  • 上下楼时候最后加个短暂延迟

  • 修改手册背景,并且隐藏左边状态栏,无法战斗怪物在显伤和手册中改为????,没有特殊属性的怪物属性填普通(修复部分,需要咨询RM懂怪物手册绘制的大佬)

  • 显伤颜色不同,RM伤害0血为白色(H5为绿),以及黄色(高伤害)比例不同(修改0血为白色,黄色和橙色需要咨询RM)

  • 打开楼传时楼层名被略缩图遮挡小部分,缩小字体显示(已修复)

  • 快捷上下一层楼功能

  • 在剧情中的怪物改为NPC,不显示在手册和显伤(修复MT9且注册了新NPC,后续可能还有)

  • MT9骷髅身上的流汗动画改为流汗右动画(已修复)

  • MT10剧情立绘位置错误

  • MT10剧情“看你的态度,可以”改为“看你的态度可以”(已修复)

  • MT10剧情回忆时隐藏状态栏,修改为开场动画的形式,建议重做

需求: - [ ] 1.全塔音效格式 **注:应该是把音效中ogg之类的其他格式用格式工厂修改为MP3防止播放失败,可能存在未搬运的音效(如地下层),目前所有音效应该已经全部改为MP3了** - [ ] 2.全塔bgm的淡入淡出 **需要从每个剧情事件检查,之前可能大部分所作的BGM淡入淡出未参照RM效果制作,而是直接切换BGM,应该修改为音像处理-【设置音量0,渐变时间XXX】-播放背景音乐-【设置音量90,渐变时间xxx】** - [x] 4.达到变量条件与之前事件对应处理 **没搞懂,变量应该严格按照RM的变量名进行注册,若为中文应该改为英文,若重名应该加上尾缀** *建议问一问群主* - [ ] 5.前20f的隐藏层npc事件和0f仙子 **据说0f仙子事件应该重写,原本的可能存在错误,不过好像已经测试修改过一次了,莫非还有问题** *建议问一问群主* - [x] 6.部分怪物逐渐透明然后消失 **特效处理,也不知道指什么,如果是事件应该用隐藏事件设置动画时间** *建议问一问群主* - [x] 10.81f(6,8)事件 **BOSS战防止玩家逃跑事件,已经做了,不知为何没有打勾** *建议问一问群主* - [x] 12. 勇士后撤步 **需要从每个剧情事件检查,更新样板后勇士可以移动时固定朝向,以前部分事件制作时因为不能固定朝向,效果不太还原,需要改为此效果** - [x] 13.卷轴边框 **这个应该也是完成了的,没有打勾** *建议问一问群主* - [ ] 14.部分文字颜色不完全一致 **需要逐一检查,应该是剧情或部分文字颜色与RM不完全一致,仅为类似颜色,肉眼可见不对,RM中直接查找颜色或者截图用PS取色重新修改字体颜色** *建议问一问群主* - [x] 17.跳过剧情贴图 **应该是要还原RM的跳过剧情,目前技术存在问题** *建议问一问群主* - [ ] 18.剧情插图的不同渐变展开 **需要逐一检查,可使用鹿神的渐变插件,或者通知我事件点去添加** *建议问一问群主* - [ ] 19.部分剧情层图片渐变由原色变灰 **需要逐一检查,可以使用样板更新的渐变效果,或者灰色图层叠加原色图层,然后半透明前图层** *建议问一问群主* - [ ] 20.塔外完善 *建议问一问群主* - [x] 22.黑白图调整 *建议问一问群主* - [ ] 24.全塔标点符号,错别字 **需要逐一检查** *建议问一问群主* - [ ] 25.延迟问题(指配合rm) **需要逐一检查,可能觉得延迟太低,部分事件太快太轻,应稍微添加一点延迟,但也不能完全照搬RM的延迟,否则游戏体验极差,** *建议问一问群主* - [x] 26.添加提示(更改暗墙等) **需要逐一检查,暗墙参照H5亲民造塔指南应该为颜色深一点的墙T527,我做的时候都改了暗墙,但其它部分未知** *建议问一问群主* - [x] 27.跳过剧情会存在一段剧情内 **同17条** - [x] 28. 所有剧情图片的上下黑色遮挡 **需要逐一检查,如MT64隐藏层BOSS战回忆中,隐藏其他界面,上下添加黑色遮挡做出回忆效果** *建议问一问群主* - [x] 29.修改语句不通畅,动画不好,图片摆放等问题 **需要逐一检查,语句不通畅可能是RM原本的问题,是否修改应考虑还原性和玩家观感问题,动画进行过一次重做,应该都改为RM高清动画了,不知还有什么问题,图片摆放应该是立绘位置问题,正在修改** *建议问一问群主* 其他近期需求 - [ ] 手机强制横屏 **插件库插件,因为canvas的修改出现一些问题,建议排查适配** - [x] 对话框标题(人物名字)应单独分出一个对话框显示 **建议复写ui.prototype.drawTextBox函数,不过我没看懂,需要联系其他drawText函数一起查看,建议群主直接摇人,样板问题制作样板的人比较熟悉** - [x] 状态栏各个组件要按照RM位置摆好,数字字号还原,加上衰弱,中毒的显示 **建议摇一个RM大佬问一问状态栏在RM中的写法,比较方便查找参数,否则只能用截图PS比对,效率较低且不精确** - [x] 卷轴下方的快捷键说明部分,点击对应的文字提示应该可以直接等于按下相应按键的效果,例如点击“X手册”部分可以等同于按下X键,呼出手册界面 2022.11.12 提出bug - [x] 0层梅花屏障第二次触碰后对话与RM不一致 - [x] 第一次与仙子对话少一个动画 - [x] 仙子对话结束后突然消失又出现 - [x] MT1修改蓝钥匙位置,血瓶位置(原本考虑美观移动到RM手册和楼传位置并删除了地图上的手册和楼传),地图上添加手册和楼传(无用,0层已经给过,但与RM地图保持一致)(已修复) - [x] 首次获取道具打开(已修复),此对话框应居中显示(未修复) - [x] 楼传和上下楼后朝向应该统一朝下,隐藏层传送后不改变,读档后不变 需要区分比较麻烦 - [ ] 中毒时身上持续有飘绿血的动画 - [ ] 上下楼时候最后加个短暂延迟 - [x] 修改手册背景,并且隐藏左边状态栏,无法战斗怪物在显伤和手册中改为????,没有特殊属性的怪物属性填普通(修复部分,需要咨询RM懂怪物手册绘制的大佬) - [x] 显伤颜色不同,RM伤害0血为白色(H5为绿),以及黄色(高伤害)比例不同(修改0血为白色,黄色和橙色需要咨询RM) - [x] 打开楼传时楼层名被略缩图遮挡小部分,缩小字体显示(已修复) - [x] 快捷上下一层楼功能 - [x] 在剧情中的怪物改为NPC,不显示在手册和显伤(修复MT9且注册了新NPC,后续可能还有) - [x] MT9骷髅身上的流汗动画改为流汗右动画(已修复) - [x] MT10剧情立绘位置错误 - [x] MT10剧情“看你的态度,可以”改为“看你的态度可以”(已修复) - [x] MT10剧情回忆时隐藏状态栏,修改为开场动画的形式,建议重做
bdf1 added the
bug
enhancement
help wanted
labels 2022-11-07 17:50:19 +08:00
bdf1 added this to the 地上层搞定 milestone 2022-11-07 17:53:28 +08:00
bdf1 self-assigned this 2022-11-09 00:41:16 +08:00
1398341065 was assigned by bdf1 2022-11-09 00:41:16 +08:00
bhxy was assigned by bdf1 2022-11-09 00:41:16 +08:00
Owner

这个内容很多,甚至要群主直接摇人,所以加了不少标签

不过有部分我刚刚修复了

这个内容很多,甚至要群主直接摇人,所以加了不少标签 不过有部分我刚刚修复了
bdf1 closed this issue 2022-11-09 21:39:53 +08:00
bdf1 reopened this issue 2022-11-09 21:41:59 +08:00
bdf1 started working 2022-11-13 01:51:18 +08:00
bdf1 canceled time tracking 2022-11-13 01:51:28 +08:00
Owner

还有未实现:怪物一边缓慢消失(出现)一边移动

还有未实现:怪物一边缓慢消失(出现)一边移动
Collaborator

所有涉及状态栏暂且咕咕咕,解决方法image

所有涉及状态栏暂且咕咕咕,解决方法![image](/attachments/f0ebc921-3c3f-4d18-a08f-3a5fa38f5ba2)
Sign in to join this conversation.
No Milestone
No project
3 Participants
Notifications
Due Date
The due date is invalid or out of range. Please use the format 'yyyy-mm-dd'.

No due date set.

Dependencies

No dependencies set.

Reference: bdf1/tianta#1
No description provided.