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# HTML5 魔塔样板说明文档
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当您打开这份帮助文档的瞬间,相信您一定是抱着幼年时的游戏开发梦想前来的。众所周知,即时游戏的开发要比非即时游戏难上许多,像素级游戏的开发又要比网格地图游戏难上许多。
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在非即时网格地图游戏(譬如策略战棋)中,有一类叫做“固定数值RPG”,简称“魔塔”。这是一种基于运筹学的数学优化建模游戏,虽然小众,却不失有自己的圈子。
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在当下,魔塔的趋势是向移动端发展,网络上也常常能见到“求手机魔塔”的提问。然而现有的工具中,NekoRPG有着比较大的局限性,游戏感较差,更是完全没法在iOS运行。而一些APP的魔塔虽然可用,但是必须要下载安装,对于安卓和苹果还必须开发不同的版本,非常麻烦。
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但是,现在我们有了HTML5。
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HTML5的画布(canvas)以及它被Android/iOS内置浏览器所支持的特性,可以让我们做出真正意义上的全平台覆盖的魔塔。
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然而,一般而言使用非RPG
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Maker制作魔塔往往需要一定的编程技术,HTML5魔塔自然也不例外。但是,为了能让大家更加注重于“做塔”本身,而不用考虑做塔以外的各种脚本问题,@艾之葵(GitHub
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ckcz123)特意制作了这样一部HTML5魔塔样板。
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这个魔塔样板,可以让你在完全不懂任何编程语言的情况下,做出自己的H5魔塔。不会代码?没关系!只要你想做,就能做出来!
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继续查看文档的详细介绍,让你学会如何使用这一个样板来制作属于自己的HTML5魔塔,或者……任何非即时的网格地图游戏。
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* [新版视频教程](https://www.bilibili.com/video/BV1SB4y1p7bg?share_source=copy_web)
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* [脚本教程](https://www.bilibili.com/video/BV1uL411J7yZ?share_source=copy_web)
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[继续阅读下一章:现在就做出自己的第一部H5魔塔!](start)
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