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5
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9,
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9
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|
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|
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|
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|
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9,
|
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9
|
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|
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|
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|
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200,
|
||
20
|
||
],
|
||
"opacity": 1,
|
||
"time": 0
|
||
},
|
||
"\t[弑剑]你让我等了好久啊。",
|
||
"\t[弑剑]上次的失利是意外,我个人情绪不稳定,才不是你\n的对手。",
|
||
"\t[弑剑]这次不会了,我要证明我的杀戮之海永远不会比你\n的包容之海要弱!!",
|
||
{
|
||
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|
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|
||
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|
||
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|
||
-20,
|
||
20
|
||
],
|
||
"opacity": 1,
|
||
"time": 0
|
||
},
|
||
"\t[邵虎]呼....我刚想说临阵脱逃这种事你也做得出来。",
|
||
"\t[邵虎]上次没能打赢我,这次就想赢我了?如果你口口声\n声强调的海骑士会这样教导你,那我无话可说。",
|
||
"\t[弑剑]是么......看来我们两个人的被教导方式不太一样\n啊。",
|
||
"\t[弑剑]你是在试炼的温床中长大的......而我,是在杀戮\n与战斗中放养的!",
|
||
"\t[弑剑]我们虽然有着共同的老师......但我们注定不会是\n一路人。",
|
||
"\t[弑剑]拿起你的剑,我们再来一场!!!",
|
||
{
|
||
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|
||
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|
||
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|
||
},
|
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|
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|
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|
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|
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|
||
-20,
|
||
20
|
||
],
|
||
"opacity": 1,
|
||
"time": 0
|
||
},
|
||
"\t[邵虎]哼............",
|
||
"\t[邵虎]漂亮话说得冠冕堂皇......什么温床......那种在\n磨练中获得的体悟,你是永远都不会明晓的!",
|
||
"\t[邵虎]至于你想输个明白......奉陪到底!!!!!",
|
||
{
|
||
"type": "hideImage",
|
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|
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|
||
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|
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|
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|
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"time": 0
|
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|
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|
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|
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|
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9,
|
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8
|
||
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|
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|
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|
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|
||
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|
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|
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|
||
9,
|
||
8
|
||
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|
||
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|
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"up:1"
|
||
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|
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|
||
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|
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|
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|
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{
|
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|
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|
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|
||
9,
|
||
8
|
||
]
|
||
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|
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{
|
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|
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|
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|
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"down:1"
|
||
]
|
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|
||
9,
|
||
7
|
||
],
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|
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|
||
"down:1"
|
||
]
|
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|
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|
||
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|
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{
|
||
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|
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|
||
9,
|
||
9
|
||
],
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|
||
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|
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{
|
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|
||
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|
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|
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|
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|
||
9,
|
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8
|
||
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|
||
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|
||
{
|
||
"type": "moveHero",
|
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|
||
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|
||
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|
||
9,
|
||
8
|
||
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|
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|
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|
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"up:1"
|
||
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|
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"type": "waitAsync"
|
||
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{
|
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"type": "sleep",
|
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"time": 500
|
||
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|
||
{
|
||
"type": "animate",
|
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|
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|
||
9,
|
||
8
|
||
]
|
||
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|
||
{
|
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|
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|
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|
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"down:1"
|
||
]
|
||
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|
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|
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"type": "move",
|
||
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|
||
9,
|
||
7
|
||
],
|
||
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|
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"keep": true,
|
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|
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|
||
"down:1"
|
||
]
|
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|
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|
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"type": "waitAsync"
|
||
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|
||
{
|
||
"type": "changePos",
|
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|
||
9,
|
||
9
|
||
],
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||
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|
||
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|
||
{
|
||
"type": "waitAsync"
|
||
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|
||
{
|
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"type": "sleep",
|
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"time": 500
|
||
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|
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{
|
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"type": "animate",
|
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|
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|
||
9,
|
||
9
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
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"type": "sleep",
|
||
"time": 500
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "animate",
|
||
"name": "shangzhanjian",
|
||
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|
||
9,
|
||
8
|
||
],
|
||
"async": true
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "moveHero",
|
||
"time": 300,
|
||
"async": true,
|
||
"steps": [
|
||
"up:2"
|
||
]
|
||
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|
||
{
|
||
"type": "waitAsync"
|
||
},
|
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{
|
||
"type": "sleep",
|
||
"time": 500
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "showImage",
|
||
"code": 1,
|
||
"image": "shijian.png",
|
||
"loc": [
|
||
200,
|
||
20
|
||
],
|
||
"opacity": 1,
|
||
"time": 0
|
||
},
|
||
"\t[弑剑]什.....么.........",
|
||
{
|
||
"type": "hideImage",
|
||
"code": 1,
|
||
"time": 0
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "sleep",
|
||
"time": 500
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "changePos",
|
||
"loc": [
|
||
9,
|
||
7
|
||
],
|
||
"direction": "down"
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "waitAsync"
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "sleep",
|
||
"time": 500
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "showImage",
|
||
"code": 2,
|
||
"image": "shaohuziya.png",
|
||
"loc": [
|
||
-20,
|
||
20
|
||
],
|
||
"opacity": 1,
|
||
"time": 0
|
||
},
|
||
"\t[邵虎]你还不明白吗?缺少了包容力的海纳之剑......不\n,就算是单纯的剑也一样.......是发挥不出全部\n战斗力的。",
|
||
{
|
||
"type": "showImage",
|
||
"code": 1,
|
||
"image": "shijian.png",
|
||
"loc": [
|
||
200,
|
||
20
|
||
],
|
||
"opacity": 1,
|
||
"time": 0
|
||
},
|
||
"\t[弑剑]......................",
|
||
{
|
||
"type": "comment",
|
||
"text": "bgm的淡入淡出"
|
||
},
|
||
"\t[弑剑]......................",
|
||
"\t[弑剑]............我.....我又输了.....",
|
||
"\t[弑剑]............为什么我会输.....海骑士....",
|
||
{
|
||
"type": "pauseBgm"
|
||
},
|
||
{
|
||
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|
||
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|
||
"keep": true
|
||
},
|
||
"\t[弑剑]海骑士......难道在这里输掉......然后任人凌辱\n一番.....",
|
||
"\t[弑剑].....这就是你想看到的.......我的最后结果吗?",
|
||
"\t[弑剑]我现在究竟........该怎么做........",
|
||
{
|
||
"type": "hideImage",
|
||
"code": 1,
|
||
"time": 0
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "hideImage",
|
||
"code": 2,
|
||
"time": 0
|
||
},
|
||
"\t[弑剑]头好痛.........海骑士..........",
|
||
{
|
||
"type": "sleep",
|
||
"time": 500
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "setCurtain",
|
||
"color": [
|
||
0,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
1
|
||
],
|
||
"time": 500,
|
||
"keep": true
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "showImage",
|
||
"code": 1,
|
||
"image": "57-1.jpg",
|
||
"loc": [
|
||
32,
|
||
32
|
||
],
|
||
"opacity": 1,
|
||
"time": 0
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "sleep",
|
||
"time": 1500
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "function",
|
||
"function": "function(){\nimage101.style.filter = 'saturate(25%)'\nvar time = 1000;\ntime /= Math.max(core.status.replay.speed, 1)\nvar per_time = 10,\n\tstep = 0,\n\tsteps = parseInt(time / per_time);\nvar animate = setInterval(function () {\n\tstep++;\n\timage101.style.filter = 'saturate(' + (100 - 75 * step / steps) + '%)'\n\tif (step == steps) {\n\t\tclearInterval(animate);\n\t\timage101.style.filter = 'saturate(25%)'\n\t}\n}, per_time);\n}"
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "setText",
|
||
"position": "down",
|
||
"background": [
|
||
0,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
1
|
||
]
|
||
},
|
||
"\\c[16]\r[#FF0000]海骑士,有个地方我一直不懂。",
|
||
"\\c[16]\r[#99FFFF]弑剑,有什么问题就问吧。",
|
||
"\\c[16]\r[#FF0000]关于海纳之剑的根本属性问题,我把握不好。",
|
||
"\\c[16]\r[#FF0000]有时候心里出现的想法会和海纳之剑的意愿违背",
|
||
"\\c[16]\r[#FF0000]每当这个时候,自己的剑就不听使唤",
|
||
"\\c[16]\r[#FF0000]是不是我的方法不对?",
|
||
"\\c[16]\r[#FF0000]还是说,我的思想本身的问题.....",
|
||
"\\c[16]\r[#99FFFF].................",
|
||
"\\c[16]\r[#99FFFF]你终于问到这里了啊。",
|
||
"\\c[16]\r[#99FFFF]弑剑我问你,一个人的力量,是由什么组成的呢?",
|
||
"\\c[16]\r[#FF0000] 一个人的........力量?",
|
||
"\\c[16]\r[#99FFFF]没错,就是你能发挥出的最大潜力。",
|
||
"\\c[16]\r[#FF0000]这个......应该与平时积累有关吧。",
|
||
"\\c[16]\r[#99FFFF]积累吗......弑剑,我的观念与你不同",
|
||
"\\c[16]\r[#FF0000] 啊...........",
|
||
"\\c[16]\r[#99FFFF]我认为,一个人能够发挥出多大的能力",
|
||
"\\c[16]\r[#99FFFF]是与他的心态有关系的。",
|
||
"\\c[16]\r[#FF0000]与.......心态有关......",
|
||
"\\c[16]\r[#FF0000]弑剑不懂。如果没有足够的积累......",
|
||
"\\c[16]\r[#99FFFF]弑剑,我不妨碍你去走你自己的道路",
|
||
"\\c[16]\r[#99FFFF]但我希望你记住....",
|
||
"\\c[16]\r[#99FFFF]只有当人有想保护什么东西的时候....",
|
||
"\\c[16]\r[#99FFFF]只有当人有想珍视某些情感的时候....",
|
||
"\\c[16]\r[#99FFFF]他才能发挥出自己最大的力量......",
|
||
{
|
||
"type": "sleep",
|
||
"time": 1500
|
||
},
|
||
{
|
||
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|
||
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|
||
"time": 0
|
||
},
|
||
{
|
||
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|
||
"time": 0
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "setText",
|
||
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|
||
"background": "winskin.png"
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "showImage",
|
||
"code": 1,
|
||
"image": "shijian.png",
|
||
"loc": [
|
||
200,
|
||
20
|
||
],
|
||
"opacity": 1,
|
||
"time": 0
|
||
},
|
||
"\t[弑剑]哈哈......当年的我真是蠢得可怕......不过....",
|
||
"\t[弑剑]珍视........一些东西........我有什么东西是可\n以珍视的......",
|
||
"\t[弑剑]海骑士......我究竟要........怎么做.......",
|
||
{
|
||
"type": "hideImage",
|
||
"code": 1,
|
||
"time": 0
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "sleep",
|
||
"time": 500
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "setCurtain",
|
||
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|
||
0,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
1
|
||
],
|
||
"time": 500,
|
||
"keep": true
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "showImage",
|
||
"code": 3,
|
||
"image": "57-3.jpg",
|
||
"loc": [
|
||
32,
|
||
32
|
||
],
|
||
"opacity": 1,
|
||
"time": 0
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "sleep",
|
||
"time": 1500
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "function",
|
||
"function": "function(){\nimage103.style.filter = 'saturate(25%)'\nvar time = 1000;\ntime /= Math.max(core.status.replay.speed, 1)\nvar per_time = 10,\n\tstep = 0,\n\tsteps = parseInt(time / per_time);\nvar animate = setInterval(function () {\n\tstep++;\n\timage103.style.filter = 'saturate(' + (100 - 75 * step / steps) + '%)'\n\tif (step == steps) {\n\t\tclearInterval(animate);\n\t\timage103.style.filter = 'saturate(25%)'\n\t}\n}, per_time);\n}"
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "setText",
|
||
"position": "down",
|
||
"background": [
|
||
0,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
1
|
||
]
|
||
},
|
||
"\\c[16]\r[#FF0000]哈哈哈哈哈哈..........",
|
||
"\\c[16]\r[#FF0000]一群弱者.....有什么资格活在这个世界上......",
|
||
"\\c[16]\r[#FF0000]....................",
|
||
"\\c[16]\r[#FF0000]海骑士.....我的双手沾满了鲜血",
|
||
"\\c[16]\r[#FF0000]有着这双手....我还有什么办不到..",
|
||
"\\c[16]\r[#FF0000]只要不断的杀戮.....不断地积累能力.",
|
||
"\\c[16]\r[#FF0000]我才不需要什么心态........",
|
||
"\\c[16]\r[#FF0000]我才不存在什么需要保护的东西........",
|
||
"\\c[16]\r[#FF0000]这个世界上也没有值得我珍视的东西!!",
|
||
"\\c[16]\r[#FF0000]海骑士....我要向你证明......",
|
||
"\\c[16]\r[#FF0000]这沾满鲜血的海纳之剑,将会所向披靡!",
|
||
{
|
||
"type": "comment",
|
||
"text": "57-3图片移动"
|
||
},
|
||
"\\c[16]\r[#99FFFF]...............",
|
||
"\\c[16]\r[#99FFFF]弑剑..........",
|
||
{
|
||
"type": "sleep",
|
||
"time": 1500
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "hideImage",
|
||
"code": 3,
|
||
"time": 0
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "setCurtain",
|
||
"time": 0
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "setText",
|
||
"position": "down",
|
||
"background": "winskin.png"
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "showImage",
|
||
"code": 1,
|
||
"image": "shijian.png",
|
||
"loc": [
|
||
200,
|
||
20
|
||
],
|
||
"opacity": 1,
|
||
"time": 0
|
||
},
|
||
"\t[弑剑]海骑士.........你一直都在我的身边看着我.....",
|
||
"\t[弑剑]你不是最讨厌我屠戮了吗.......为什么不阻止\n我.......为什么..........",
|
||
"\t[弑剑]你口口声说珍惜自己的徒弟........为什么.....",
|
||
{
|
||
"type": "hideImage",
|
||
"code": 1,
|
||
"time": 0
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "sleep",
|
||
"time": 500
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "setCurtain",
|
||
"color": [
|
||
0,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
1
|
||
],
|
||
"time": 500,
|
||
"keep": true
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "comment",
|
||
"text": "65-1图片没弄"
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "showImage",
|
||
"code": 4,
|
||
"image": "65-1.jpg",
|
||
"loc": [
|
||
32,
|
||
32
|
||
],
|
||
"opacity": 1,
|
||
"time": 0
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "sleep",
|
||
"time": 1500
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "function",
|
||
"function": "function(){\nimage104.style.filter = 'saturate(25%)'\nvar time = 1000;\ntime /= Math.max(core.status.replay.speed, 1)\nvar per_time = 10,\n\tstep = 0,\n\tsteps = parseInt(time / per_time);\nvar animate = setInterval(function () {\n\tstep++;\n\timage104.style.filter = 'saturate(' + (100 - 75 * step / steps) + '%)'\n\tif (step == steps) {\n\t\tclearInterval(animate);\n\t\timage104.style.filter = 'saturate(25%)'\n\t}\n}, per_time);\n}"
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "setText",
|
||
"position": "down",
|
||
"background": [
|
||
0,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
1
|
||
]
|
||
},
|
||
"\\c[16]\r[#6F00D2]啊哈哈哈哈........",
|
||
"\\c[16]\r[#6F00D2]我说海骑士啊........",
|
||
"\\c[16]\r[#6F00D2]你那个叫弑剑的宝贝徒弟......",
|
||
"\\c[16]\r[#6F00D2]我很中意啊!........",
|
||
"\\c[16]\r[#6F00D2]以杀戮作为根本要义........",
|
||
"\\c[16]\r[#6F00D2]不断嗜血......不断超脱自己.....",
|
||
"\\c[16]\r[#6F00D2]让他修炼我的血渴刀吧......",
|
||
"\\c[16]\r[#6F00D2]这就是为他量身定做的能力......",
|
||
"\\c[16]\r[#99FFFF]不行!",
|
||
"\\c[16]\r[#99FFFF]老戾你想都别想。",
|
||
"\\c[16]\r[#99FFFF]他......不会变成一个杀人恶魔。",
|
||
"\\c[16]\r[#99FFFF]这个,我对我自己的徒弟有信心。",
|
||
"\\c[16]\r[#6F00D2]喂!海骑士你怎么这个样子!",
|
||
"\\c[16]\r[#6F00D2]我好声好气,没事要你徒弟干嘛",
|
||
"\\c[16]\r[#6F00D2]但是你徒弟明明在走歪路你不清楚?",
|
||
"\\c[16]\r[#6F00D2]海纳之剑有多考验心态你最清楚了。",
|
||
"\\c[16]\r[#99FFFF]你既然知道还废话。",
|
||
"\\c[16]\r[#6F00D2]可是你徒弟......你就一点不管?",
|
||
"\\c[16]\r[#99FFFF]戾骑士你这家伙.......",
|
||
"\\c[16]\r[#99FFFF]......................",
|
||
"\\c[16]\r[#99FFFF].......说到我的痛处了啊",
|
||
"\\c[16]\r[#6F00D2]......哼....你想让他自己慢慢悟?",
|
||
"\\c[16]\r[#6F00D2]得了吧!与其花费这么长时间学个海纳之剑",
|
||
"\\c[16]\r[#6F00D2]不如直接进修我的血渴刀,我保证.......",
|
||
"\\c[16]\r[#6F00D2]不出五年,连你也不是他的对手!",
|
||
"\\c[16]\r[#99FFFF]与其造就一个畸形的绝世高手...",
|
||
"\\c[16]\r[#99FFFF]我宁可投入的时间再长一些。",
|
||
"\\c[16]\r[#6F00D2]...........",
|
||
"\\c[16]\r[#6F00D2]哼...哈哈哈哈哈..",
|
||
"\\c[16]\r[#6F00D2]海骑士你这混蛋,还拐着弯骂我。",
|
||
"\\c[16]\r[#6F00D2]算了,老子不打你宝贝徒弟的主意",
|
||
"\\c[16]\r[#99FFFF]............",
|
||
"\\c[16]\r[#FF0000].........",
|
||
"\\c[16]\r[#FF0000]什么宝贝徒弟....",
|
||
"\\c[16]\r[#FF0000]真让人恶心。",
|
||
{
|
||
"type": "sleep",
|
||
"time": 1500
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "hideImage",
|
||
"code": 4,
|
||
"time": 0
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "setCurtain",
|
||
"time": 0
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "setText",
|
||
"position": "down",
|
||
"background": "winskin.png"
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "showImage",
|
||
"code": 1,
|
||
"image": "shijian.png",
|
||
"loc": [
|
||
200,
|
||
20
|
||
],
|
||
"opacity": 1,
|
||
"time": 0
|
||
},
|
||
"\t[弑剑]..............虽然很恶心......可是......海骑\n士还是.....不忍心把我送给别人啊........",
|
||
"\t[弑剑]并不是看得上我的天分..........也并不是看得上\n我的品行...........你凭什么做到这一点......\n凭什么为了得罪戾骑士也要保下我..........",
|
||
"\t[弑剑]海骑士你...............究竟想干什么.......",
|
||
{
|
||
"type": "hideImage",
|
||
"code": 1,
|
||
"time": 0
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "sleep",
|
||
"time": 500
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "setCurtain",
|
||
"color": [
|
||
0,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
1
|
||
],
|
||
"time": 500,
|
||
"keep": true
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "showImage",
|
||
"code": 2,
|
||
"image": "57-2.jpg",
|
||
"loc": [
|
||
32,
|
||
32
|
||
],
|
||
"opacity": 1,
|
||
"time": 0
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "sleep",
|
||
"time": 1500
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "function",
|
||
"function": "function(){\nimage102.style.filter = 'saturate(25%)'\nvar time = 1000;\ntime /= Math.max(core.status.replay.speed, 1)\nvar per_time = 10,\n\tstep = 0,\n\tsteps = parseInt(time / per_time);\nvar animate = setInterval(function () {\n\tstep++;\n\timage102.style.filter = 'saturate(' + (100 - 75 * step / steps) + '%)'\n\tif (step == steps) {\n\t\tclearInterval(animate);\n\t\timage102.style.filter = 'saturate(25%)'\n\t}\n}, per_time);\n}"
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "setText",
|
||
"position": "down",
|
||
"background": [
|
||
0,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
1
|
||
]
|
||
},
|
||
"\\c[16]\r[#FF0000]海骑士,你还有什么能教我的。",
|
||
"\\c[16]\r[#99FFFF]............",
|
||
"\\c[16]\r[#FF0000]你说话啊,是不是没什么能教我的了",
|
||
"\\c[16]\r[#FF0000]海骑士,从今天起,你将不会是我师父。",
|
||
"\\c[16]\r[#99FFFF]我不承认。",
|
||
"\\c[16]\r[#FF0000]海骑士,你......你别欺人太甚!",
|
||
"\\c[16]\r[#99FFFF]............",
|
||
"\\c[16]\r[#FF0000]怎么了?无话可说了!?",
|
||
"\\c[16]\r[#FF0000]海骑士,给我个痛快话!",
|
||
"\\c[16]\r[#99FFFF]这样吧,如果你能打败某个人...",
|
||
"\\c[16]\r[#99FFFF]我就同意你出师。",
|
||
"\\c[16]\r[#FF0000]打败某个人?",
|
||
"\\c[16]\r[#99FFFF]你不是一直想证明自己的剑是对的吗",
|
||
"\\c[16]\r[#99FFFF]弑剑,我给你这个机会。",
|
||
"\\c[16]\r[#99FFFF]只要你打败那个人。",
|
||
"\\c[16]\r[#FF0000].........哈.....哈哈",
|
||
"\\c[16]\r[#FF0000]海骑士,你终于开窍了啊!",
|
||
"\\c[16]\r[#FF0000]说吧他是谁?我这就杀了他!",
|
||
"\\c[16]\r[#99FFFF]他也是我的徒弟,叫邵虎。",
|
||
"\\c[16]\r[#FF0000].........他也是你的徒弟?",
|
||
"\\c[16]\r[#FF0000]行啊海骑士,真有你的!",
|
||
"\\c[16]\r[#FF0000]你是觉得我们两个都是废材,",
|
||
"\\c[16]\r[#FF0000]没能贯彻好你的剑法,想杀人灭口吧?",
|
||
"\\c[16]\r[#99FFFF]他的海纳之剑已经成熟。",
|
||
"\\c[16]\r[#99FFFF]你,是打不赢他的。",
|
||
"\\c[16]\r[#FF0000]...........",
|
||
"\\c[16]\r[#FF0000]我打不赢他!?",
|
||
"\\c[16]\r[#FF0000]笑话!!",
|
||
"\\c[16]\r[#FF0000]海骑士,我一定要向你证明。",
|
||
"\\c[16]\r[#FF0000]我的剑法是无敌的。",
|
||
"\\c[16]\r[#FF0000]海骑士,你给我等着。",
|
||
"\\c[16]\r[#FF0000]等我拿着那邵虎的人头回来见你吧!",
|
||
{
|
||
"type": "sleep",
|
||
"time": 1500
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "hideImage",
|
||
"code": 2,
|
||
"time": 0
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "setCurtain",
|
||
"time": 0
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "setText",
|
||
"position": "down",
|
||
"background": "winskin.png"
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "showImage",
|
||
"code": 1,
|
||
"image": "shijian.png",
|
||
"loc": [
|
||
200,
|
||
20
|
||
],
|
||
"opacity": 1,
|
||
"time": 0
|
||
},
|
||
"\t[弑剑]可恶...........海骑士...........这就是结果..",
|
||
"\t[弑剑]我没能打败你的另一个徒弟.........我没资格做\n你的徒弟了.......等等........",
|
||
"\t[弑剑]为什么.......为什么只有我赢了有奖励......输\n了却没有惩罚呢............",
|
||
{
|
||
"type": "comment",
|
||
"text": "bgm的淡入淡出"
|
||
},
|
||
"\t[弑剑]难道........难道海骑士你从一开始........",
|
||
"\t[弑剑]就在包容我........而我,从来都不懂得......去\n包容你........",
|
||
{
|
||
"type": "hideImage",
|
||
"code": 1,
|
||
"time": 0
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "pauseBgm"
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "playBgm",
|
||
"name": "ALightIlluminatingTheDepths.mp3",
|
||
"keep": true
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "animate",
|
||
"name": "STshengfa2",
|
||
"loc": [
|
||
9,
|
||
8
|
||
]
|
||
},
|
||
"\t[弑剑]我.......我的身体.......",
|
||
{
|
||
"type": "animate",
|
||
"name": "STshengfa2",
|
||
"loc": [
|
||
9,
|
||
8
|
||
]
|
||
},
|
||
"\t[弑剑]这......这是.......!!",
|
||
{
|
||
"type": "sleep",
|
||
"time": 500
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "setBlock",
|
||
"number": "blueKnight",
|
||
"loc": [
|
||
[
|
||
9,
|
||
8
|
||
]
|
||
],
|
||
"async": true
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "setValue",
|
||
"name": "flag:bofang8",
|
||
"value": "1"
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "function",
|
||
"function": "function(){\ncore.plugin.donghua8()\n}"
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "waitAsync",
|
||
"excludeAnimates": true
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "sleep",
|
||
"time": 500
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "showImage",
|
||
"code": 1,
|
||
"image": "haizhishijian.png",
|
||
"loc": [
|
||
210,
|
||
20
|
||
],
|
||
"opacity": 1,
|
||
"time": 0
|
||
},
|
||
"\t[弑剑]喝....啊啊啊啊!!!!!",
|
||
{
|
||
"type": "hideImage",
|
||
"code": 1,
|
||
"time": 0
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "setValue",
|
||
"name": "flag:bofang8",
|
||
"value": "0"
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "comment",
|
||
"text": "此处bofang8因为插件无法实现动画跟随怪物暂且设为0,勇士正常"
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "sleep",
|
||
"time": 500
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "jump",
|
||
"from": [
|
||
8,
|
||
8
|
||
],
|
||
"to": [
|
||
6,
|
||
6
|
||
],
|
||
"time": 500,
|
||
"keep": true
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "moveHero",
|
||
"steps": [
|
||
"left:1"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "changePos",
|
||
"loc": [
|
||
8,
|
||
7
|
||
],
|
||
"direction": "up"
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "waitAsync"
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "sleep",
|
||
"time": 500
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "showImage",
|
||
"code": 1,
|
||
"image": "haizhishijian.png",
|
||
"loc": [
|
||
210,
|
||
20
|
||
],
|
||
"opacity": 1,
|
||
"time": 0
|
||
},
|
||
"\t[弑剑]原来是这样.......原来......海骑士所说的力\n量......包容的力量......就是这样的!!",
|
||
{
|
||
"type": "showImage",
|
||
"code": 2,
|
||
"image": "shaohuzixin.png",
|
||
"loc": [
|
||
-20,
|
||
20
|
||
],
|
||
"opacity": 1,
|
||
"time": 0
|
||
},
|
||
"\t[邵虎]看来你终于懂了,什么是包容的力量啊.......",
|
||
{
|
||
"type": "hideImage",
|
||
"code": 2,
|
||
"time": 0
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "showImage",
|
||
"code": 2,
|
||
"image": "shaohuyilv.png",
|
||
"loc": [
|
||
-20,
|
||
20
|
||
],
|
||
"opacity": 1,
|
||
"time": 0
|
||
},
|
||
"\t[邵虎]不过你那个充斥着怨念的蓝色铠甲,和那奇特的绿\n色斗气颜色........",
|
||
"\t[弑剑]哼,看不破我了吧?这就是杀戮与包容的结\n合.......积累与心态的汇集.......可以打破一切\n的最终斗气!!!",
|
||
{
|
||
"type": "hideImage",
|
||
"code": 2,
|
||
"time": 0
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "showImage",
|
||
"code": 2,
|
||
"image": "shaohuxiao.png",
|
||
"loc": [
|
||
-20,
|
||
20
|
||
],
|
||
"opacity": 1,
|
||
"time": 0
|
||
},
|
||
"\t[邵虎]噗哈哈.......还真是自信满满呢。",
|
||
{
|
||
"type": "hideImage",
|
||
"code": 2,
|
||
"time": 0
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "showImage",
|
||
"code": 2,
|
||
"image": "shaohuzixin.png",
|
||
"loc": [
|
||
-20,
|
||
20
|
||
],
|
||
"opacity": 1,
|
||
"time": 0
|
||
},
|
||
"\t[邵虎]虽然你是刚刚接受这份力量......不过实力可不容\n小觑啊.......",
|
||
{
|
||
"type": "hideImage",
|
||
"code": 2,
|
||
"time": 0
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "hideImage",
|
||
"code": 1,
|
||
"time": 0
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "sleep",
|
||
"time": 500
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "playSound",
|
||
"name": "051-Explosion04.mp3"
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "sleep",
|
||
"time": 500
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "setValue",
|
||
"name": "flag:bofang9",
|
||
"value": "1"
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "function",
|
||
"function": "function(){\ncore.plugin.donghua9()\n}"
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "sleep",
|
||
"time": 500
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "showImage",
|
||
"code": 2,
|
||
"image": "shaohuzixin.png",
|
||
"loc": [
|
||
-20,
|
||
20
|
||
],
|
||
"opacity": 1,
|
||
"time": 0
|
||
},
|
||
"\t[邵虎]那就让我看看吧,你的新力量!!",
|
||
{
|
||
"type": "showImage",
|
||
"code": 1,
|
||
"image": "haizhishijian.png",
|
||
"loc": [
|
||
210,
|
||
20
|
||
],
|
||
"opacity": 1,
|
||
"time": 0
|
||
},
|
||
"\t[弑剑]如你所愿!!!看我的真·海纳之剑吧!!!",
|
||
{
|
||
"type": "hideImage",
|
||
"code": 1,
|
||
"time": 0
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "hideImage",
|
||
"code": 2,
|
||
"time": 0
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "callBook"
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "callSave"
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "comment",
|
||
"text": "调用图鉴然后存档√"
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "showImage",
|
||
"code": 2,
|
||
"image": "57-n.jpg",
|
||
"loc": [
|
||
32,
|
||
32
|
||
],
|
||
"opacity": 1,
|
||
"time": 0
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "showImage",
|
||
"code": 1,
|
||
"image": "wangyangqianxiao.png",
|
||
"loc": [
|
||
180,
|
||
20
|
||
],
|
||
"opacity": 1,
|
||
"time": 0
|
||
},
|
||
"\t[汪洋]谢谢你........邵虎........",
|
||
{
|
||
"type": "hideImage",
|
||
"code": 1,
|
||
"time": 0
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "hideImage",
|
||
"code": 2,
|
||
"time": 0
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "moveHero",
|
||
"async": true,
|
||
"steps": [
|
||
"leftup:1"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "move",
|
||
"loc": [
|
||
7,
|
||
6
|
||
],
|
||
"time": 500,
|
||
"keep": true,
|
||
"async": true,
|
||
"steps": [
|
||
"rightdown:1"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "animate",
|
||
"name": "hainazhijian",
|
||
"loc": [
|
||
7,
|
||
6
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "waitAsync",
|
||
"excludeAnimates": true
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "sleep",
|
||
"time": 500
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "moveHero",
|
||
"async": true,
|
||
"steps": [
|
||
"rightdown:1"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "move",
|
||
"loc": [
|
||
8,
|
||
7
|
||
],
|
||
"time": 500,
|
||
"keep": true,
|
||
"async": true,
|
||
"steps": [
|
||
"leftup:1"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "waitAsync",
|
||
"excludeAnimates": true
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "sleep",
|
||
"time": 500
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "comment",
|
||
"text": "此处双方跟随动画都取消"
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "setValue",
|
||
"name": "flag:bofang9",
|
||
"value": "0"
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "battle",
|
||
"id": "blueKnight"
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "setBlock",
|
||
"number": "yellowKnight",
|
||
"loc": [
|
||
[
|
||
7,
|
||
6
|
||
]
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "showImage",
|
||
"code": 1,
|
||
"image": "shijian.png",
|
||
"loc": [
|
||
200,
|
||
20
|
||
],
|
||
"opacity": 1,
|
||
"time": 0
|
||
},
|
||
"\t[弑剑]呼.........",
|
||
"\t[弑剑].........最后,还是没能打败你吗.......",
|
||
{
|
||
"type": "showImage",
|
||
"code": 2,
|
||
"image": "shaohuzixin.png",
|
||
"loc": [
|
||
-20,
|
||
20
|
||
],
|
||
"opacity": 1,
|
||
"time": 0
|
||
},
|
||
"\t[邵虎]不过也确实让我吓了一跳.......没想到通过积累\n的海纳之剑,居然可以犀利到这个地步啊......",
|
||
{
|
||
"type": "hideImage",
|
||
"code": 1,
|
||
"time": 0
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "hideImage",
|
||
"code": 2,
|
||
"time": 0
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "sleep",
|
||
"time": 500
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "move",
|
||
"loc": [
|
||
7,
|
||
6
|
||
],
|
||
"time": 500,
|
||
"keep": true,
|
||
"steps": [
|
||
"right:1",
|
||
"down:1",
|
||
"right:1",
|
||
"down:1",
|
||
"right:1",
|
||
"down:1"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "sleep",
|
||
"time": 500
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "changePos",
|
||
"loc": [
|
||
8,
|
||
7
|
||
],
|
||
"direction": "down"
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "sleep",
|
||
"time": 500
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "waitAsync"
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "showImage",
|
||
"code": 2,
|
||
"image": "shaohusikao.png",
|
||
"loc": [
|
||
-20,
|
||
20
|
||
],
|
||
"opacity": 1,
|
||
"time": 0
|
||
},
|
||
"\t[邵虎]不过也确实让我吓了一跳.......没想到通过积累\n的海纳之剑,居然可以犀利到这个地步啊......",
|
||
{
|
||
"type": "showImage",
|
||
"code": 1,
|
||
"image": "shijian.png",
|
||
"loc": [
|
||
200,
|
||
20
|
||
],
|
||
"opacity": 1,
|
||
"time": 0
|
||
},
|
||
"\t[弑剑]不...........已经够了。",
|
||
"\t[邵虎].............",
|
||
"\t[弑剑]..............",
|
||
"\t[弑剑]见到海骑士的时候,还请手下留情。",
|
||
"\t[邵虎]你有什么打算?",
|
||
"\t[弑剑]不知道,浪迹天涯呗。我不想在天塔里面继续待下\n去了。我想......这个世界上一定会有我想去做的\n事。",
|
||
{
|
||
"type": "hideImage",
|
||
"code": 1,
|
||
"time": 0
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "hideImage",
|
||
"code": 2,
|
||
"time": 0
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "sleep",
|
||
"time": 500
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "moveHero",
|
||
"steps": [
|
||
"down:2",
|
||
"right:1"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "sleep",
|
||
"time": 500
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "showImage",
|
||
"code": 2,
|
||
"image": "shaohuzixin.png",
|
||
"loc": [
|
||
-20,
|
||
20
|
||
],
|
||
"opacity": 1,
|
||
"time": 0
|
||
},
|
||
"\t[邵虎]这个.......给你。",
|
||
{
|
||
"type": "showImage",
|
||
"code": 1,
|
||
"image": "shijian.png",
|
||
"loc": [
|
||
200,
|
||
20
|
||
],
|
||
"opacity": 1,
|
||
"time": 0
|
||
},
|
||
"\t[弑剑]这是...........",
|
||
"\t[邵虎]天枢城禁卫队长,我的身份令牌。",
|
||
"\t[弑剑].............你的意思是说,如果我没有去处,\n就到天枢城帮忙吗.........",
|
||
"\t[邵虎]没错。怎么样,比你到处漂泊好得多吧。",
|
||
"\t[弑剑]......................",
|
||
"\t[弑剑]也罢。海骑士曾经的路.......我倒也想尝一尝。",
|
||
"\t[弑剑]那么...............谢谢你了。",
|
||
"\t[邵虎]呵呵.....不客气,再见。",
|
||
"\t[弑剑]再见。",
|
||
{
|
||
"type": "hideImage",
|
||
"code": 1,
|
||
"time": 0
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "hideImage",
|
||
"code": 2,
|
||
"time": 0
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "move",
|
||
"loc": [
|
||
10,
|
||
9
|
||
],
|
||
"time": 500,
|
||
"keep": true,
|
||
"steps": [
|
||
"right:1",
|
||
"down:1"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "showImage",
|
||
"code": 1,
|
||
"image": "shijian.png",
|
||
"loc": [
|
||
200,
|
||
20
|
||
],
|
||
"opacity": 1,
|
||
"time": 0
|
||
},
|
||
"\t[弑剑]通向楼上的结界我已经帮你打通。你好自为之。",
|
||
{
|
||
"type": "hideImage",
|
||
"code": 1,
|
||
"time": 0
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "move",
|
||
"loc": [
|
||
11,
|
||
10
|
||
],
|
||
"time": 500,
|
||
"keep": true,
|
||
"steps": [
|
||
"right:1"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "hide",
|
||
"loc": [
|
||
[
|
||
12,
|
||
10
|
||
]
|
||
],
|
||
"remove": true
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "hide",
|
||
"loc": [
|
||
[
|
||
7,
|
||
1
|
||
]
|
||
],
|
||
"floorId": "MT64",
|
||
"remove": true
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "setValue",
|
||
"name": "flag:233",
|
||
"value": "1"
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "setValue",
|
||
"name": "flag:juqing",
|
||
"operator": "+=",
|
||
"value": "5"
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "setBlock",
|
||
"number": "redGem",
|
||
"loc": [
|
||
[
|
||
7,
|
||
10
|
||
]
|
||
],
|
||
"async": true
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "setBlock",
|
||
"number": "redGem",
|
||
"loc": [
|
||
[
|
||
7,
|
||
11
|
||
]
|
||
],
|
||
"async": true
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "setBlock",
|
||
"number": "redGem",
|
||
"loc": [
|
||
[
|
||
6,
|
||
11
|
||
]
|
||
],
|
||
"async": true
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "setBlock",
|
||
"number": "blueGem",
|
||
"loc": [
|
||
[
|
||
11,
|
||
6
|
||
]
|
||
],
|
||
"async": true
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "setBlock",
|
||
"number": "blueGem",
|
||
"loc": [
|
||
[
|
||
12,
|
||
6
|
||
]
|
||
],
|
||
"async": true
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "setBlock",
|
||
"number": "blueGem",
|
||
"loc": [
|
||
[
|
||
12,
|
||
5
|
||
]
|
||
],
|
||
"async": true
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "setBlock",
|
||
"number": "bluePotion",
|
||
"loc": [
|
||
[
|
||
6,
|
||
5
|
||
]
|
||
],
|
||
"async": true
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "setBlock",
|
||
"number": "bluePotion",
|
||
"loc": [
|
||
[
|
||
4,
|
||
3
|
||
]
|
||
],
|
||
"async": true
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "setBlock",
|
||
"number": "bluePotion",
|
||
"loc": [
|
||
[
|
||
5,
|
||
4
|
||
]
|
||
],
|
||
"async": true
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "setBlock",
|
||
"number": "redKey",
|
||
"loc": [
|
||
[
|
||
3,
|
||
2
|
||
]
|
||
],
|
||
"async": true
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "waitAsync"
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": "sleep",
|
||
"time": 500
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"changeFloor": {},
|
||
"afterBattle": {},
|
||
"afterGetItem": {},
|
||
"afterOpenDoor": {},
|
||
"cannotMove": {},
|
||
"ratio": 4,
|
||
"map": [
|
||
[ 0,345,350,350,350,350,350,350,350,350,350,350,350,351, 0],
|
||
[ 0,348, 3, 3, 3, 15, 15, 15, 15, 15, 15, 15, 15,352, 0],
|
||
[ 0,348, 3, 0, 0, 3, 15, 15, 15, 15, 15, 15, 15,352, 0],
|
||
[ 0,348, 3, 0, 0, 0, 3, 15, 15, 15, 15, 15, 15,352, 0],
|
||
[ 0,348, 4, 3, 0, 0, 0, 3, 15, 15, 15, 3, 3,352, 0],
|
||
[ 0,348, 4, 4, 3, 0, 0, 0, 3, 15, 3, 3, 0,352, 0],
|
||
[ 0,348, 4, 4, 4, 3, 0, 0, 0, 3, 3, 0, 0,352, 0],
|
||
[ 0,348, 4, 4, 4, 4, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 3,352, 0],
|
||
[ 0,348, 4, 4, 4, 4, 4, 3, 0,226, 0, 3, 15,352, 0],
|
||
[ 0,348, 4, 4, 4, 4, 3, 3, 0, 0, 0, 0, 3,352, 0],
|
||
[ 0,348, 4, 4, 4, 3, 3, 0, 0, 3, 0, 0, 0,352, 0],
|
||
[ 0,348, 4, 4, 4, 3, 0, 0, 3, 4, 3, 0, 89,352, 0],
|
||
[ 0,349,346,346,346,346,346,346,346,346,346,346,346,347, 0],
|
||
[ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
|
||
[ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
|
||
],
|
||
"bgmap": [
|
||
|
||
],
|
||
"fgmap": [
|
||
|
||
],
|
||
"autoEvent": {},
|
||
"beforeBattle": {},
|
||
"cannotMoveIn": {}
|
||
} |