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0023a16007
@ -10,32 +10,34 @@
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+ [x] editor_blockly 图块化事件编辑器, 基本不改动
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+ [x] editor_blockly 图块化事件编辑器, 基本不改动
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+ [x] editor_multi 多行文本编辑器, 基本不改动
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+ [x] editor_multi 多行文本编辑器, 基本不改动
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+ [ ] editor_table 处理表格的生成, 及其响应的事件, 从原editor\_mode中分离
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+ [x] editor_table 处理表格的生成, 及其响应的事件, 从原editor\_mode中分离
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+ [ ] editor_file 调用fs.js编辑文件, 把原editor\_file模块化
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+ [ ] editor_file 调用fs.js编辑文件, 把原editor\_file模块化
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+ [ ] editor_game 处理来自core的数据, 导入为editor的数据, 从原editor中分离
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+ [ ] editor_game 处理来自core的数据, 导入为editor的数据, 从原editor中分离
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+ [ ] editor_util 生成guid等函数, 从editor分离
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+ [x] editor_util 生成guid等函数, 从editor分离
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+ [ ] editor 执行初始化流程加组合各组件
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+ [ ] editor 执行初始化流程加组合各组件
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+ [ ] 原editor_mode 移除
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+ [ ] 原editor_mode 移除
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+ [ ] 原vm 移除
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+ [ ] 原vm 移除
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对象结构
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+ [ ] 对象结构
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editor: {
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editor: {
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__proto__: {
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__proto__: {
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blockly: 组件
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fs
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multi: 组件
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util
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file: 组件
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file
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table: 组件
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table
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util: 组件
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multi
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blockly
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}
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}
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game: 来自游戏的数据
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game: 来自游戏的数据
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config: 编辑器配置
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config: 编辑器配置
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mode: 当前的模式(左侧的选择)
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mode: 当前的模式(左侧的选择)
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map: 当前编辑层的地图
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map: 当前编辑层的地图
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isMobile: 编辑器是否是手机端
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currentFloorData: 当前编辑的楼层数据
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...
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...
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}
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}
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```
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Reference in New Issue
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