Update V2.3.3
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01cc0e716f
@ -68,6 +68,7 @@ HTML5 canvas制作的魔塔样板,支持全平台游戏!
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* [x] 事件:更新怪物数据
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* [x] 移动事件和跳跃事件增加“不消失”选项
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* [x] 获胜结局可以指定“不计入榜单”
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* [x] RM动画导出器可以指定压缩比率
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* [x] 修改默认bgm
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* [x] 修复读档开启战斗动画等Bug
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* [x] 大量细节优化
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# V2.0版本介绍
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?> 目前版本**v2.3**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
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?> 目前版本**v2.3.3**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
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目前样板已经更新到V2.0版本以上,本章将对V2.0的一些内容进行介绍。
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# 附录:API列表
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?> 目前版本**v2.2.1**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
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?> 目前版本**v2.3.3**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
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所有系统支持的API都列在了这里。所有可能被用到的API都在前面用\*标记。
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# 快速上手
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?> 目前版本**v2.2.1**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
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?> 目前版本**v2.3.3**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
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在这一节中,将详细介绍做一部塔的流程。现在,让我们来做一部单层塔!
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# 附录: API列表
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?> 目前版本**v2.3**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
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?> 目前版本**v2.3.3**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
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**这里只列出所有可能会被造塔者用到的常用API,更多的有关内容请在代码内进行查询。**
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# 元件说明
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?> 目前版本**v2.3**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
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?> 目前版本**v2.3.3**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
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在本章中,将对样板里的各个元件进行说明。各个元件主要包括道具、门、怪物、楼梯等等。
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# 事件
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?> 目前版本**v2.3**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
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?> 目前版本**v2.3.3**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
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本章内将对样板所支持的事件进行介绍。
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# HTML5 魔塔样板说明文档
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?> 目前版本**v2.3**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
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?> 目前版本**v2.3.3**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
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众所周知,魔塔的趋势是向移动端发展,贴吧中也常常能见到“求手机魔塔”的帖子。然而现有的工具中,NekoRPG有着比较大的局限性,游戏感较差,更是完全没法在iOS上运行。而一些APP的魔塔虽然可用,但是必须要下载安装,对于Android和iOS还必须开发不同的版本,非常麻烦。
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# 个性化
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?> 目前版本**v2.3**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
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?> 目前版本**v2.3.3**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
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有时候只靠样板本身可能是不够的。我们需要一些个性化、自定义的素材,道具效果,怪物属性,等等。
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# 快速上手
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?> 目前版本**v2.3**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
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?> 目前版本**v2.3.3**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
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在这一节中,将详细介绍做一部塔的流程。现在,让我们来做一部单层塔!
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