From 025f37911b4f2bf23735125e414e6f9a4837f84a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: oc Date: Sun, 11 Feb 2018 21:26:08 +0800 Subject: [PATCH] Update doc --- docs/event.md | 5 ++++- 1 file changed, 4 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/docs/event.md b/docs/event.md index 8bdf07cb..296357f9 100644 --- a/docs/event.md +++ b/docs/event.md @@ -954,6 +954,8 @@ core.insertAction(list) //往当前事件列表中插入一系列事件。使用 由于NPC是自定义事件,因此我们需要写events。注意到events中不覆盖trigger,则还是怪物时,存在系统trigger因此会战斗;变成NPC后没有系统trigger因此会触发自定义事件。 +请注意打死怪物时默认会禁用该点,因此替换后需要手动进行show来启用。 + ``` js "events": { "x,y": [ @@ -962,7 +964,8 @@ core.insertAction(list) //往当前事件列表中插入一系列事件。使用 }, "afterBattle": { "x,y": [ - {"type": "setBlock", "number": 121} // 变成老人 + {"type": "setBlock", "number": 121}, // 变成老人 + {"type": "show", "loc": [x,y]} // 启用该点 ] } ```