editor_game
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commit
11fe36a44e
@ -43,24 +43,11 @@ editor.info
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editor.prototype.init = function (callback) {
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editor_util_wrapper(editor);
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editor_game_wrapper(editor, main, core);
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editor_table_wrapper(editor);
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var afterMainInit = function () {
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core.floors = JSON.parse(JSON.stringify(core.floors, function (k, v) {
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if (v instanceof Function) {
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return v.toString()
|
||||
} else return v
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}));
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core.data = JSON.parse(JSON.stringify(core.data, function (k, v) {
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if (v instanceof Function) {
|
||||
return v.toString()
|
||||
} else return v
|
||||
}));
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||||
data_a1e2fb4a_e986_4524_b0da_9b7ba7c0874d = JSON.parse(JSON.stringify(data_a1e2fb4a_e986_4524_b0da_9b7ba7c0874d, function (k, v) {
|
||||
if (v instanceof Function) {
|
||||
return v.toString()
|
||||
} else return v
|
||||
}));
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editor.game.fixFunctionInGameData();
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editor.main = main;
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editor.core = core;
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editor.fs = fs;
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@ -78,10 +65,10 @@ editor.prototype.init = function (callback) {
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var afterCoreReset = function () {
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editor.idsInit(core.maps, core.icons.icons); // 初始化图片素材信息
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editor.game.idsInit(core.maps, core.icons.icons); // 初始化图片素材信息
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editor.drawInitData(core.icons.icons); // 初始化绘图
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editor.fetchMapFromCore();
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editor.game.fetchMapFromCore();
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editor.updateMap();
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editor.buildMark();
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||||
editor.drawEventBlock();
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@ -105,69 +92,6 @@ editor.prototype.init = function (callback) {
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||||
afterMainInit();
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}
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editor.prototype.idsInit = function (maps, icons) {
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editor.ids = [0];
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editor.indexs = [];
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var MAX_NUM = 0;
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var keys=Object.keys(maps_90f36752_8815_4be8_b32b_d7fad1d0542e);
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||||
for(var ii=0;ii<keys.length;ii++){
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||||
var v=~~keys[ii];
|
||||
if(v>MAX_NUM && v<core.icons.tilesetStartOffset)MAX_NUM=v;
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}
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editor.MAX_NUM=MAX_NUM;
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var getInfoById = function (id) {
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var block = maps.initBlock(0, 0, id);
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if (hasOwnProp(block, 'event')) {
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return block;
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}
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}
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var point = 0;
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for (var i = 0; i <= MAX_NUM; i++) {
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var indexBlock = getInfoById(i);
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editor.indexs[i] = [];
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if (indexBlock) {
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||||
var id = indexBlock.event.id;
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||||
var indexId = indexBlock.id;
|
||||
var allCls = Object.keys(icons);
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||||
if(i==17){
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||||
editor.ids.push({'idnum': 17, 'id': id, 'images': 'terrains'});
|
||||
point++;
|
||||
editor.indexs[i].push(point);
|
||||
continue;
|
||||
}
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||||
for (var j = 0; j < allCls.length; j++) {
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||||
if (id in icons[allCls[j]]) {
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||||
editor.ids.push({'idnum': indexId, 'id': id, 'images': allCls[j], 'y': icons[allCls[j]][id]});
|
||||
point++;
|
||||
editor.indexs[i].push(point);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
editor.indexs[0] = [0];
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||||
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||||
var startOffset = core.icons.tilesetStartOffset;
|
||||
for (var i in core.tilesets) {
|
||||
var imgName = core.tilesets[i];
|
||||
var img = core.material.images.tilesets[imgName];
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||||
var width = Math.floor(img.width/32), height = Math.floor(img.height/32);
|
||||
if(img.width%32 || img.height%32){
|
||||
alert(imgName+'的长或宽不是32的整数倍, 请修改后刷新页面');
|
||||
}
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||||
if(img.width*img.height > 32*32*3000){
|
||||
alert(imgName+'上的图块数量超过了3000,请修改后刷新页面');
|
||||
}
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||||
for (var id=startOffset; id<startOffset+width*height;id++) {
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||||
var x = (id-startOffset)%width, y = parseInt((id-startOffset)/width);
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||||
var indexBlock = getInfoById(id);
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||||
editor.ids.push({'idnum': id, 'id': indexBlock.event.id, 'images': imgName, "x": x, "y": y, isTile: true});
|
||||
point++;
|
||||
editor.indexs[id]=[point];
|
||||
}
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||||
startOffset += core.icons.tilesetStartOffset;
|
||||
}
|
||||
}
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editor.prototype.mapInit = function () {
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var ec = document.getElementById('event').getContext('2d');
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||||
ec.clearRect(0, 0, core.bigmap.width*32, core.bigmap.height*32);
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||||
@ -195,39 +119,6 @@ editor.prototype.mapInit = function () {
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editor.currentFloorData.cannotMove = {};
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}
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||||
editor.prototype.fetchMapFromCore = function(){
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||||
var mapArray = core.maps.saveMap(core.status.floorId);
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||||
editor.map = mapArray.map(function (v) {
|
||||
return v.map(function (v) {
|
||||
var x = parseInt(v), y = editor.indexs[x];
|
||||
if (y == null) {
|
||||
printe("素材数字"+x+"未定义。是不是忘了注册,或者接档时没有覆盖icons.js和maps.js?");
|
||||
y = [0];
|
||||
}
|
||||
return editor.ids[y[0]]
|
||||
})
|
||||
});
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||||
editor.currentFloorId = core.status.floorId;
|
||||
editor.currentFloorData = core.floors[core.status.floorId];
|
||||
for(var ii=0,name;name=['bgmap','fgmap'][ii];ii++){
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||||
var mapArray = editor.currentFloorData[name];
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||||
if(!mapArray || JSON.stringify(mapArray)==JSON.stringify([])){//未设置或空数组
|
||||
//与editor.map同形的全0
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||||
mapArray=eval('['+Array(editor.map.length+1).join('['+Array(editor.map[0].length+1).join('0,')+'],')+']');
|
||||
}
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||||
editor[name]=mapArray.map(function (v) {
|
||||
return v.map(function (v) {
|
||||
var x = parseInt(v), y = editor.indexs[x];
|
||||
if (y == null) {
|
||||
printe("素材数字"+x+"未定义。是不是忘了注册,或者接档时没有覆盖icons.js和maps.js?");
|
||||
y = [0];
|
||||
}
|
||||
return editor.ids[y[0]]
|
||||
})
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
editor.prototype.changeFloor = function (floorId, callback) {
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||||
for(var ii=0,name;name=['map','bgmap','fgmap'][ii];ii++){
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||||
var mapArray=editor[name].map(function (v) {
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||||
@ -243,7 +134,7 @@ editor.prototype.changeFloor = function (floorId, callback) {
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||||
core.bigmap.offsetY=0;
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||||
editor.moveViewport(0,0);
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||||
editor.fetchMapFromCore();
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||||
editor.game.fetchMapFromCore();
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||||
editor.updateMap();
|
||||
editor_mode.floor();
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||||
editor.drawEventBlock();
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||||
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||||
124
_server/editor_game.js
Normal file
124
_server/editor_game.js
Normal file
@ -0,0 +1,124 @@
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||||
editor_game_wrapper = function (editor, main, core) {
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||||
|
||||
editor_game = function () {
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|
||||
}
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||||
editor_game.prototype.fixFunctionInGameData = function () {
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core.floors = JSON.parse(JSON.stringify(core.floors, function (_k, v) {
|
||||
if (v instanceof Function) {
|
||||
return v.toString()
|
||||
} else return v
|
||||
}));
|
||||
core.data = JSON.parse(JSON.stringify(core.data, function (_k, v) {
|
||||
if (v instanceof Function) {
|
||||
return v.toString()
|
||||
} else return v
|
||||
}));
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||||
data_a1e2fb4a_e986_4524_b0da_9b7ba7c0874d = JSON.parse(JSON.stringify(data_a1e2fb4a_e986_4524_b0da_9b7ba7c0874d, function (_k, v) {
|
||||
if (v instanceof Function) {
|
||||
return v.toString()
|
||||
} else return v
|
||||
}));
|
||||
}
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||||
editor_game.prototype.idsInit = function (maps, icons) {
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||||
editor.ids = [0];
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||||
editor.indexs = [];
|
||||
var MAX_NUM = 0;
|
||||
var keys=Object.keys(maps_90f36752_8815_4be8_b32b_d7fad1d0542e);
|
||||
for(var ii=0;ii<keys.length;ii++){
|
||||
var v=~~keys[ii];
|
||||
if(v>MAX_NUM && v<core.icons.tilesetStartOffset)MAX_NUM=v;
|
||||
}
|
||||
editor.MAX_NUM=MAX_NUM;
|
||||
var getInfoById = function (id) {
|
||||
var block = maps.initBlock(0, 0, id);
|
||||
if (hasOwnProp(block, 'event')) {
|
||||
return block;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
var point = 0;
|
||||
for (var i = 0; i <= MAX_NUM; i++) {
|
||||
var indexBlock = getInfoById(i);
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||||
editor.indexs[i] = [];
|
||||
if (indexBlock) {
|
||||
var id = indexBlock.event.id;
|
||||
var indexId = indexBlock.id;
|
||||
var allCls = Object.keys(icons);
|
||||
if(i==17){
|
||||
editor.ids.push({'idnum': 17, 'id': id, 'images': 'terrains'});
|
||||
point++;
|
||||
editor.indexs[i].push(point);
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
for (var j = 0; j < allCls.length; j++) {
|
||||
if (id in icons[allCls[j]]) {
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||||
editor.ids.push({'idnum': indexId, 'id': id, 'images': allCls[j], 'y': icons[allCls[j]][id]});
|
||||
point++;
|
||||
editor.indexs[i].push(point);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
editor.indexs[0] = [0];
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||||
var startOffset = core.icons.tilesetStartOffset;
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||||
for (var i in core.tilesets) {
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||||
var imgName = core.tilesets[i];
|
||||
var img = core.material.images.tilesets[imgName];
|
||||
var width = Math.floor(img.width/32), height = Math.floor(img.height/32);
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||||
if(img.width%32 || img.height%32){
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||||
alert(imgName+'的长或宽不是32的整数倍, 请修改后刷新页面');
|
||||
}
|
||||
if(img.width*img.height > 32*32*3000){
|
||||
alert(imgName+'上的图块数量超过了3000,请修改后刷新页面');
|
||||
}
|
||||
for (var id=startOffset; id<startOffset+width*height;id++) {
|
||||
var x = (id-startOffset)%width, y = parseInt((id-startOffset)/width);
|
||||
var indexBlock = getInfoById(id);
|
||||
editor.ids.push({'idnum': id, 'id': indexBlock.event.id, 'images': imgName, "x": x, "y": y, isTile: true});
|
||||
point++;
|
||||
editor.indexs[id]=[point];
|
||||
}
|
||||
startOffset += core.icons.tilesetStartOffset;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
editor_game.prototype.fetchMapFromCore = function(){
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||||
var mapArray = core.maps.saveMap(core.status.floorId);
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||||
editor.map = mapArray.map(function (v) {
|
||||
return v.map(function (v) {
|
||||
var x = parseInt(v), y = editor.indexs[x];
|
||||
if (y == null) {
|
||||
printe("素材数字"+x+"未定义。是不是忘了注册,或者接档时没有覆盖icons.js和maps.js?");
|
||||
y = [0];
|
||||
}
|
||||
return editor.ids[y[0]]
|
||||
})
|
||||
});
|
||||
editor.currentFloorId = core.status.floorId;
|
||||
editor.currentFloorData = core.floors[core.status.floorId];
|
||||
for(var ii=0,name;name=['bgmap','fgmap'][ii];ii++){
|
||||
var mapArray = editor.currentFloorData[name];
|
||||
if(!mapArray || JSON.stringify(mapArray)==JSON.stringify([])){//未设置或空数组
|
||||
//与editor.map同形的全0
|
||||
mapArray=eval('['+Array(editor.map.length+1).join('['+Array(editor.map[0].length+1).join('0,')+'],')+']');
|
||||
}
|
||||
editor[name]=mapArray.map(function (v) {
|
||||
return v.map(function (v) {
|
||||
var x = parseInt(v), y = editor.indexs[x];
|
||||
if (y == null) {
|
||||
printe("素材数字"+x+"未定义。是不是忘了注册,或者接档时没有覆盖icons.js和maps.js?");
|
||||
y = [0];
|
||||
}
|
||||
return editor.ids[y[0]]
|
||||
})
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
editor.constructor.prototype.game = new editor_game();
|
||||
}
|
||||
//editor_game_wrapper(editor);
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||||
@ -527,6 +527,7 @@ if (location.protocol.indexOf("http")!=0) {
|
||||
<script src='_server/fs.js'></script>
|
||||
<script src='_server/editor_util.js'></script>
|
||||
<script src='_server/editor_file.js'></script>
|
||||
<script src='_server/editor_game.js'></script>
|
||||
<script src='_server/editor_table.js'></script>
|
||||
<script src='_server/editor_mode.js'></script>
|
||||
<script src='_server/vm.js'></script>
|
||||
|
||||
@ -510,6 +510,7 @@ if (location.protocol.indexOf("http")!=0) {
|
||||
<script src='_server/fs.js'></script>
|
||||
<script src='_server/editor_util.js'></script>
|
||||
<script src='_server/editor_file.js'></script>
|
||||
<script src='_server/editor_game.js'></script>
|
||||
<script src='_server/editor_table.js'></script>
|
||||
<script src='_server/editor_mode.js'></script>
|
||||
<script src='_server/vm.js'></script>
|
||||
|
||||
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