From 187d81d934ce52162fffcac8ec2374a06cc941e0 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: oc Date: Fri, 23 Mar 2018 22:40:58 +0800 Subject: [PATCH] Fix Bug --- README.md | 3 +-- libs/events.js | 1 + 更新说明.txt | 3 +-- 3 files changed, 3 insertions(+), 4 deletions(-) diff --git a/README.md b/README.md index e2602795..50ed514c 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -65,7 +65,7 @@ HTML5 canvas制作的魔塔样板,支持全平台游戏! ### 2018.3.17 V2.0.1 * [x] 道具使用效果的进一步分离 -* [x] 现在可以自己给样板写插件了 +* [x] 支持插件编写,用户可以根据需求来写插件了 * [x] 文本编辑器支持自动补全和代码纠错 * [x] 部分UI界面发生变化,更加方便和美观 * [x] 所有已知Bug的修复 @@ -75,7 +75,6 @@ HTML5 canvas制作的魔塔样板,支持全平台游戏! * [x] 全GUI造塔,现在用户无需打开任何文件直接编辑JS代码了。 * [x] 整体改变目录架构,将数据和逻辑进行分离 * [x] 支持48x32的怪物和NPC素材 -* [x] 支持插件编写,用户可以根据需求来写插件了 * [x] 加点改成系统开关进行处理,怪物手册会列出加点值 * [x] 支持带有血量上限的塔 * [x] 增加前景图片绘制 diff --git a/libs/events.js b/libs/events.js index 7c4ff93f..0b6edaad 100644 --- a/libs/events.js +++ b/libs/events.js @@ -197,6 +197,7 @@ events.prototype.gameOver = function (ending, fromReplay) { ////// 转换楼层结束的事件 ////// events.prototype.afterChangeFloor = function (floorId) { + if (main.mode!='play') return; return this.eventdata.afterChangeFloor(floorId); } diff --git a/更新说明.txt b/更新说明.txt index c83b449f..10d8a0d8 100644 --- a/更新说明.txt +++ b/更新说明.txt @@ -1,7 +1,7 @@ HTML5魔塔样板V2.0.1 道具使用效果的进一步分离 -现在可以自己给样板写插件了 +支持插件编写,用户可以根据需求来写插件了 文本编辑器支持自动补全和代码纠错 部分UI界面发生变化,更加方便和美观 所有已知Bug的修复 @@ -13,7 +13,6 @@ HTML5魔塔样板V2.0 全GUI造塔,现在用户无需打开任何文件直接编辑JS代码了。 整体改变目录架构,将数据和逻辑进行分离 支持48x32的怪物和NPC素材 -支持插件编写,用户可以根据需求来写插件了 加点改成系统开关进行处理,怪物手册会列出加点值 支持带有血量上限的塔 增加前景图片绘制