diff --git a/docs/personalization.md b/docs/personalization.md index 3791e943..0b979678 100644 --- a/docs/personalization.md +++ b/docs/personalization.md @@ -676,13 +676,13 @@ if (core.getFlag('skill', 0)==1) { // 开启了技能1 你只需要如下几步来达到多角色的效果。 -1. 每个勇士弄一张行走图。相关信息参见[自定义事件:setHeroIcon](event#setHeroIcon:更改角色行走图)。 +1. 每个角色弄一张行走图。相关信息参见[自定义事件:setHeroIcon](event#setHeroIcon:更改角色行走图)。 2. [覆盖楼传事件](#覆盖楼传事件),这样可以通过点工具栏的楼层传送按钮来切换角色。当然你也完全可以自己写一个道具,或[自定义快捷键](#自定义快捷键)来进行绑定。 3. 在脚本编辑的setInitData中初始化新角色的属性值。 ```js // 所有需要保存的内容;这些保存的内容不会多角色共用,在切换时会进行恢复。 // 你也可以自行新增或删除,比如不共用金币则可以加上"money"的初始化,不共用道具则可以加上"items"的初始化, - // 多勇士共用hp的话则删除hp,等等。 + // 多角色共用hp的话则删除hp,等等。总之,不共用的属性都在这里进行定义就好。 var initData = { "floorId": "MT0", // 该角色楼层ID "icon": "hero2.png", // 角色的行走图名称