diff --git a/README.md b/README.md index b5c6c71f..872a268e 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -65,6 +65,22 @@ HTML5 canvas制作的魔塔样板,支持全平台游戏! ## 更新说明 +### 2021.9.1 HTML5魔塔样板V2.8.2 + +* [x] 在游戏中,可以在大地图长按后拖动预览。(超大地图福音!) +* [x] 编辑器支持快速选层操作,还可以搜索楼层。 +* [x] 离线游戏存档本地化,将直接存入本地的_saves目录。 +* [x] 支持播放存档剩余录像(接续播放录像的简化版本)。 +* [x] 编辑器中自绘状态栏支持直接预览。 +* [x] 可以以当前素材为模板追加新素材并修改色调。 +* [x] 对话框支持不等待用户操作,从而可做多对话框。 +* [x] 事件:设置勇士不透明度;同时移除显示和隐藏勇士事件。 +* [x] 在sample2层新增了大怪物使用样例。 +* [x] 大幅提升了高层塔加载的加载速度。 +* [x] 增加了高清显伤。 +* [x] 修复素材区折叠对齐的问题。 +* [x] 修复所有已知问题,大量细节优化。 + ### 2021.8.14 HTML5魔塔样板V2.8.1 * [x] 支持任意尺寸和任意朝向的怪物和NPC素材。 diff --git a/libs/actions.js b/libs/actions.js index 08d127a5..55100ba6 100644 --- a/libs/actions.js +++ b/libs/actions.js @@ -589,9 +589,8 @@ actions.prototype._sys_ondown = function (x, y, px, py) { core.status.preview.enabled = true; core.status.preview.dragging = true; core.drawTip('已进入预览模式,可直接拖动大地图'); - console.log('已进入预览模式,可直接拖动大地图'); core.status.stepPostfix = []; - }, 1200); + }, 600); } } diff --git a/main.js b/main.js index d610691a..addc8163 100644 --- a/main.js +++ b/main.js @@ -2,7 +2,7 @@ function main() { //------------------------ 用户修改内容 ------------------------// - this.version = "2.8.1"; // 游戏版本号;如果更改了游戏内容建议修改此version以免造成缓存问题。 + this.version = "2.8.2"; // 游戏版本号;如果更改了游戏内容建议修改此version以免造成缓存问题。 this.useCompress = false; // 是否使用压缩文件 // 当你即将发布你的塔时,请使用“JS代码压缩工具”将所有js代码进行压缩,然后将这里的useCompress改为true。 @@ -188,8 +188,8 @@ function main() { this.floors = {} this.canvas = {}; - this.__VERSION__ = "2.8.1"; - this.__VERSION_CODE__ = 443; + this.__VERSION__ = "2.8.2"; + this.__VERSION_CODE__ = 507; } main.prototype.init = function (mode, callback) { diff --git a/project/data.js b/project/data.js index d3abd830..ac3bbcbf 100644 --- a/project/data.js +++ b/project/data.js @@ -165,7 +165,7 @@ var data_a1e2fb4a_e986_4524_b0da_9b7ba7c0874d = "firstData": { "title": "魔塔样板", "name": "template", - "version": "Ver 2.8.1", + "version": "Ver 2.8.2", "floorId": "sample0", "hero": { "image": "hero.png",