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YouWei Zhao 2019-03-31 09:55:40 -04:00
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commit 2d81d7ce74

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@ -7,8 +7,8 @@
## 文件结构
+ [x] editor_blockly 图块化事件编辑器, 基本不改动
+ [x] editor_multi 多行文本编辑器, 基本不改动
+ [ ] editor_blockly 图块化事件编辑器
+ [ ] editor_multi 多行文本编辑器
+ [x] editor_table 处理表格的生成, 及其响应的事件, 从原editor\_mode中分离
+ [ ] editor_file 调用fs.js编辑文件, 把原editor\_file模块化
+ [ ] editor_game 处理来自core的数据, 导入为editor的数据, 从原editor中分离
@ -16,7 +16,7 @@
+ [ ] editor 执行初始化流程加组合各组件
+ [ ] 原editor_mode 移除
+ [ ] 原vm 移除
+ [ ] \*comment.js 表格注释与结构, 移至comment/\*comment.js
## 对象结构
@ -61,7 +61,8 @@ editor: {
+ [ ] 大地图
在切换时, 每次都回到最左上->每个楼层记录一个位置
四个箭头目前不能长按
四个箭头支持长按
? 滚动条
+ [ ] ? 表格折叠
变为四栏, 可以折叠展开
@ -84,7 +85,12 @@ editor: {
+ [ ] 画地图也自动保存
+ [ ] 修改系统的触发器(下拉菜单增加新项)
在编辑器修改`comment.js`现场发readFile请求读文件然后开脚本编辑器进行编辑
+ [ ] ? 删除注册项/修改图块ID
+ [ ] ? 怪物和道具也能像其他类型那样查看“图块信息”(而不只是具体的怪物属性)
## 左侧页面模式