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97386fa9cf
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2d81d7ce74
@ -7,8 +7,8 @@
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## 文件结构
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+ [x] editor_blockly 图块化事件编辑器, 基本不改动
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+ [x] editor_multi 多行文本编辑器, 基本不改动
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+ [ ] editor_blockly 图块化事件编辑器
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+ [ ] editor_multi 多行文本编辑器
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+ [x] editor_table 处理表格的生成, 及其响应的事件, 从原editor\_mode中分离
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+ [ ] editor_file 调用fs.js编辑文件, 把原editor\_file模块化
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+ [ ] editor_game 处理来自core的数据, 导入为editor的数据, 从原editor中分离
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@ -16,7 +16,7 @@
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+ [ ] editor 执行初始化流程加组合各组件
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+ [ ] 原editor_mode 移除
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+ [ ] 原vm 移除
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+ [ ] \*comment.js 表格注释与结构, 移至comment/\*comment.js
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## 对象结构
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@ -61,7 +61,8 @@ editor: {
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+ [ ] 大地图
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在切换时, 每次都回到最左上->每个楼层记录一个位置
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四个箭头目前不能长按
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四个箭头支持长按
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? 滚动条
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+ [ ] ? 表格折叠
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变为四栏, 可以折叠展开
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@ -84,7 +85,12 @@ editor: {
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+ [ ] 画地图也自动保存
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+ [ ] 修改系统的触发器(下拉菜单增加新项)
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在编辑器修改`comment.js`:现场发readFile请求读文件,然后开脚本编辑器进行编辑
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+ [ ] ? 删除注册项/修改图块ID
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+ [ ] ? 怪物和道具也能像其他类型那样查看“图块信息”(而不只是具体的怪物属性)
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## 左侧页面模式
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