diff --git a/API列表.txt b/API列表.txt index 71fa3a6b..2f846828 100644 --- a/API列表.txt +++ b/API列表.txt @@ -1342,6 +1342,12 @@ core.loadMap(data, floorId) 从data中读取楼层数据,并调用core.loadFloor()进行初始化。 +core.removeMaps(fromId, toId) +删除某个区域的地图。调用此函数后,这些楼层将不可飞,不可被浏览地图,也不计入存档。 +fromId和toId为要删除的起终点楼层ID;toId也可以不填代表只删除某一层。 +此函数适用于高层塔的砍层,例如每100层一个区域且互相独立,不可再返回的情况。 + + core.resizeMap(floorId) 根据某层楼的地图大小来调整大地图的画布大小。floorId可为null表示当前层。 diff --git a/README.md b/README.md index e4811ade..17ab6be6 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -64,6 +64,9 @@ HTML5 canvas制作的魔塔样板,支持全平台游戏! * [x] 编辑器支持连续Ctrl+Z的撤销,Ctrl+Y的重做 * [x] 新增tileset右键绑定宽高,以替代贴图模式 * [x] 多重自动存档,可以连续A键读档 +* [x] 高层塔分区域支持 +* [x] 自绘状态栏点击事件 +* [x] 绘制的锁定模式 * [x] 等待用户操作增设分歧选项 * [x] 增设压缩模式,会对图片等进行zip压缩 * [x] 追加素材现在可以同时进行自动注册 diff --git a/更新说明.txt b/更新说明.txt index ab268191..1cd892d5 100644 --- a/更新说明.txt +++ b/更新说明.txt @@ -5,6 +5,9 @@ 编辑器支持连续Ctrl+Z的撤销,Ctrl+Y的重做 新增tileset右键绑定宽高,以替代贴图模式 多重自动存档,可以连续A键读档 +高层塔分区域支持 +自绘状态栏点击事件 +绘制的锁定模式 等待用户操作增设分歧选项 增设压缩模式,会对图片等进行zip压缩 追加素材现在可以同时进行自动注册