From 388d8de160b9449e4b394c93e8e8a744ec665d1b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: oc Date: Sat, 22 Dec 2018 23:50:48 +0800 Subject: [PATCH] V2.5.3 --- README.md | 22 ++++++++++++++++++++++ 更新说明.txt | 22 ++++++++++++++++++++++ 2 files changed, 44 insertions(+) diff --git a/README.md b/README.md index 690e8ee4..15e5e50a 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -53,6 +53,28 @@ HTML5 canvas制作的魔塔样板,支持全平台游戏! ## 更新说明 +### 2018.12.22 V2.5.3 + +* [x] 标题界面事件化;现在可以用事件流来处理标题界面了 +* [x] 动态canvas管理;无限图层,可以任意创建图层并使用 +* [x] 状态栏canvas化,可以自行对状态栏进行绘制 +* [x] 手机端新增1-7按钮,可点工具栏进行切换 +* [x] 事件编辑器可以查看最近使用图块和搜索图块 +* [x] 事件编辑器中增加增加颜色选择器 +* [x] 对话框里`\f`可以自带立绘效果 +* [x] 图片相关事件全部修改为动态canvas实现 +* [x] 新增事件:滚动字幕 +* [x] 新增事件:等待所有异步事件执行完毕 +* [x] 新增事件:画面闪烁 +* [x] BGM缓存管理;新增事件:预加载BGM +* [x] 新增天气:雾 +* [x] 每次到达楼层执行的事件`eachArrive` +* [x] 可以控制某些图块无全局动画效果 +* [x] 背景/前景层的素材可以全局动画/动态Autotile效果 +* [x] 可以为每个装备单独设置是否按比例增加 +* [x] 地图编辑器中选中点高亮;双击选中素材;WASD平移大地图 +* [x] 修复所有Bug,部分代码重构,大量细节优化 + ### 2018.11.30 V2.5.2 * [x] 怪物和NPC的行走图和朝向问题 diff --git a/更新说明.txt b/更新说明.txt index 7a3f902a..5d34dfc4 100644 --- a/更新说明.txt +++ b/更新说明.txt @@ -1,5 +1,27 @@ HTML5魔塔样板V2.5.2 +标题界面事件化;现在可以用事件流来处理标题界面了 +动态canvas管理;无限图层,可以任意创建图层并使用 +状态栏canvas化,可以自行对状态栏进行绘制 +手机端新增1-7按钮,可点工具栏进行切换 +事件编辑器可以查看最近使用图块和搜索图块 +事件编辑器中增加增加颜色选择器 +对话框里`\f`可以自带立绘效果 +图片相关事件全部修改为动态canvas实现 +新增事件:滚动字幕 +新增事件:等待所有异步事件执行完毕 +新增事件:画面闪烁 +BGM缓存管理;新增事件:预加载BGM +新增天气:雾 +每次到达楼层执行的事件`eachArrive` +可以控制某些图块无全局动画效果 +背景/前景层的素材可以全局动画/动态Autotile效果 +可以为每个装备单独设置是否按比例增加 +地图编辑器中选中点高亮;双击选中素材;WASD平移大地图 +修复所有Bug,部分代码重构,大量细节优化 + +HTML5魔塔样板V2.5.2 + 怪物和NPC的行走图和朝向问题(详见文档) 可以引入WindowSkin作为对话框的背景素材 允许使用\t[标题,1.png]来绘制大头像图