diff --git a/docs/personalization.md b/docs/personalization.md index 3e6fa458..6d8b0880 100644 --- a/docs/personalization.md +++ b/docs/personalization.md @@ -101,7 +101,7 @@ images为一个数组,代表当前层所有作为背景素材的图片信息 这是因为,该素材没有被定义,无法被游戏所识别。 -!> 在V2.0中,我们可以简单的在地图编辑器中新增素材的ID和数字,但是仍然**强烈建议**对素材的机制进行了解。 +!> 在V2.0中,我们可以简单的在地图编辑器中新增素材,以及定义新增素材的ID和数字,但是仍然**强烈建议**对素材的机制进行了解。 #### 素材的机制 @@ -112,7 +112,7 @@ images为一个数组,代表当前层所有作为背景素材的图片信息 **`ID-索引` 对应关系定义在icons.js文件中。该文件将唯一确定一个ID在图片上所在的位置。** -**`ID-数字` 对应关系定义在maps.js文件中。该函数将唯一确定一个ID对应的数字是多少。** +**`ID-数字` 对应关系定义在maps.js文件中。该文件将唯一确定一个ID对应的数字是多少。** 如果需要添加一个素材到游戏,则必须为其分配一个唯一标识符,并同时修改`icons.js`和`maps.js`两个文件。