From 3eecce4812b42d01e5c10077b47131e6c3a57af5 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: oc Date: Mon, 10 Dec 2018 10:20:43 +0800 Subject: [PATCH] Update docs --- docs/personalization.md | 18 +++++++++--------- 1 file changed, 9 insertions(+), 9 deletions(-) diff --git a/docs/personalization.md b/docs/personalization.md index 330ea050..98cfa110 100644 --- a/docs/personalization.md +++ b/docs/personalization.md @@ -8,17 +8,17 @@ HTML5魔塔是使用画布(canvas)来绘制,存在若干个图层,它们之间有一个覆盖关系,后面的图层将覆盖前面的图层。 -所有图层从低往高依次如下: +所有图层从低往高依次如下:(加[B]的代表该层是大地图) -- bg:背景层;绘制背景图层素材bgmap,和背景贴图 -- event:事件层;所有事件(道具、墙壁、NPC、怪物等)都绘制在这一层进行处理 +- bg[B]:背景层;绘制背景图层素材bgmap,和背景贴图 +- event[B]:事件层;所有事件(道具、墙壁、NPC、怪物等)都绘制在这一层进行处理 - hero:勇士层;主要用来绘制勇士 -- event2:事件2层;本层主要用来绘制48x32的图片素材的上半部分(避免和勇士错位) -- fg:前景层;绘制前景图层素材fgmap,和前景贴图 -- damage:显伤层;主要用来绘制怪物显伤和领域显伤 -- animate:动画层;主要用来绘制动画。showImage事件绘制的图片也是在这一层。 -- weather:天气层;主要用来绘制天气(雨/雪) -- route:路线层;主要用来绘制勇士的行走路线图,也用来绘制图块的淡入/淡出效果,图块的移动等。 +- event2[B]:事件2层;本层主要用来绘制48x32的图片素材的上半部分(避免和勇士错位) +- fg[B]:前景层;绘制前景图层素材fgmap,和前景贴图 +- damage[B]:显伤层;主要用来绘制怪物显伤和领域显伤 +- animate:动画层;主要用来绘制动画。 +- weather:天气层;主要用来绘制天气(雨/雪/雾) +- route[B]:路线层;主要用来绘制勇士的行走路线图,也用来绘制图块的淡入/淡出效果,图块的移动等。 - curtain:色调层;用来控制当前楼层的画面色调 - image:图片层;主要用来绘制显示图片;该层之所以在curtain层上是为了可以在全黑时贴大头像图 - ui:UI层;用来绘制一切UI窗口,如剧情文本、怪物手册、楼传器、系统菜单等等