From 3f151acbc7e16ffdfc1900d16f8e67fbd11e963a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: oc Date: Tue, 30 Oct 2018 03:00:46 +0800 Subject: [PATCH] mana & skill --- docs/personalization.md | 22 +++++++++++----------- project/functions.js | 2 +- 2 files changed, 12 insertions(+), 12 deletions(-) diff --git a/docs/personalization.md b/docs/personalization.md index c72a346f..a9087224 100644 --- a/docs/personalization.md +++ b/docs/personalization.md @@ -630,17 +630,17 @@ core.statusBar.mana.style.fontStyle = 'normal'; // 这一行会取消斜体。 在脚本编辑-updateStatusBar中,可以对状态栏显示内容进行修改。 ``` js - // 设置魔力值 - if (core.flags.enableMana) { - // 也可以使用flag:manaMax来表示最大魔力值 - // core.status.hero.mana = Math.max(core.status.hero.mana, core.getFlag('manaMax', 10)); - // core.statusBar.mana.innerHTML = core.status.hero.mana + "/" + core.getFlag('manaMax', 10); - } - // 设置技能栏 - if (core.flags.enableSkill) { - // 可以用flag:kill表示当前开启的技能类型,flag:skillName显示技能名;详见文档-个性化-技能塔的支持 - core.statusBar.skill.innerHTML = core.getFlag('skillName', '无'); - } +// 设置魔力值 +if (core.flags.enableMana) { + // 也可以使用flag:manaMax来表示最大魔力值 + // core.status.hero.mana = Math.max(core.status.hero.mana, core.getFlag('manaMax', 10)); + // core.statusBar.mana.innerHTML = core.status.hero.mana + "/" + core.getFlag('manaMax', 10); +} +// 设置技能栏 +if (core.flags.enableSkill) { + // 可以用flag:skill表示当前开启的技能类型,flag:skillName显示技能名;详见文档-个性化-技能塔的支持 + core.statusBar.skill.innerHTML = core.getFlag('skillName', '无'); +} ``` ### 技能的触发 diff --git a/project/functions.js b/project/functions.js index 4cc5e5fa..4ddd76b8 100644 --- a/project/functions.js +++ b/project/functions.js @@ -641,7 +641,7 @@ functions_d6ad677b_427a_4623_b50f_a445a3b0ef8a = } // 设置技能栏 if (core.flags.enableSkill) { - // 可以用flag:kill表示当前开启的技能类型,flag:skillName显示技能名;详见文档-个性化-技能塔的支持 + // 可以用flag:skill表示当前开启的技能类型,flag:skillName显示技能名;详见文档-个性化-技能塔的支持 core.statusBar.skill.innerHTML = core.getFlag('skillName', '无'); }