From 43b6a883af8a101cc8ef4d5bba2229999326793a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: ckcz123 Date: Wed, 4 Dec 2019 23:18:23 +0800 Subject: [PATCH] norefresh --- _docs/event.md | 5 +++-- 1 file changed, 3 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/_docs/event.md b/_docs/event.md index 899978e8..e91d34f6 100644 --- a/_docs/event.md +++ b/_docs/event.md @@ -486,7 +486,8 @@ value是一个表达式,将通过这个表达式计算出的结果赋值给nam ![](img/events/13.jpg) -从V2.6.5开始,默认`addValue`不会刷新状态栏、地图显伤和自动事件,除非设置了`"refresh": true`。 +从V2.6.5开始,当设置了`"norefresh": true`后可以不刷新状态栏、地图显伤和自动事件,从而加速事件执行。 + 在刷新的情况下,如果hp被设置成了0或以下,将触发lose事件,直接死亡。 @@ -509,7 +510,7 @@ value是一个表达式,将通过这个表达式计算出的结果赋值给nam ![](img/events/14.jpg) -从V2.6.5开始,默认`addValue`不会刷新状态栏、地图显伤和自动事件,除非设置了`"refresh": true`。 +从V2.6.5开始,当设置了`"norefresh": true`后可以不刷新状态栏、地图显伤和自动事件,从而加速事件执行。 ### setEnemy:设置怪物属性