diff --git a/libs/ui.js b/libs/ui.js index b5fe66fe..87118e65 100644 --- a/libs/ui.js +++ b/libs/ui.js @@ -1902,10 +1902,10 @@ ui.prototype.drawStatistics = function () { +",其中战斗伤害"+core.formatBigNumber(statistics.battleDamage)+"点" +(core.flags.enableDebuff?(",中毒伤害"+core.formatBigNumber(statistics.poisonDamage)+"点"):"") +",领域/夹击/阻击/血网伤害"+core.formatBigNumber(statistics.extraDamage)+"点。", - "\t[说明]1. 地图数据统计的效果仅模拟当前立刻获得该道具的效果。\n2. 无法获得“不可被浏览地图”层的数据统计。\n" + - "3. 不会计算通过任何事件得到或生成的道具(比如利用显示事件或改变图块)个数和效果。\n"+ - "4. 如自定义道具(比如其他宝石)后,需手动在ui.js的drawStatistics中参与统计,不然默认不会进行统计。\n"+ - "5. 以上所有统计信息仅供参考,如有错误,概不负责。" + "\t[说明]1. 地图数据统计的效果仅模拟当前立刻获得该道具的效果。\n2. 不会计算“不可被浏览地图”的隐藏层的数据。\n" + + "3. 不会计算任何通过事件得到的道具(显示事件、改变图块、或直接增加道具等)。\n"+ + "4. 在自定义道具(例如其他宝石)后,需在ui.js的drawStatistics中注册,不然不会进行统计。\n"+ + "5. 所有统计信息仅供参考,如有错误,概不负责。" ]) }