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@ -57,6 +57,21 @@ HTML5 canvas制作的魔塔样板支持全平台游戏
## 更新说明
### 2019.12.31 HTML5魔塔样板V2.6.6
* [x] 编辑器增加【最近使用的图块】的区域
* [x] 编辑器拉伸到铺满全屏幕还可以Ctrl+滚轮放缩
* [x] 编辑器支持连续Ctrl+Z的撤销Ctrl+Y的重做
* [x] 新增tileset右键绑定宽高以替代贴图模式
* [x] 多重自动存档可以连续A键读档
* [x] 等待用户操作增设分歧选项
* [x] 增设压缩模式会对图片等进行zip压缩
* [x] 追加素材现在可以同时进行自动注册
* [x] 可以复制和粘贴怪物或道具的属性
* [x] 折叠素材时设置每一列个数
* [x] 标题界面和显示选择项时光标跟随鼠标
* [x] 修复所有已知的bug大量细节优化
### 2019.12.1 HTML5魔塔样板V2.6.5
* [x] 事件:设置怪物属性;穿脱装备

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@ -1,6 +1,6 @@
# V2.0版本介绍
?> 目前版本**v2.6.5*,上次更新时间:* {docsify-updated} *
?> 目前版本**v2.6.6*,上次更新时间:* {docsify-updated} *
目前样板已经更新到V2.0版本以上本章将对V2.0的一些内容进行介绍。

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@ -1,6 +1,6 @@
# 附录API列表
?> 目前版本**v2.6.5**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
?> 目前版本**v2.6.6**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
这里将列出所有被转发到core的API没有被转发的函数此处不会列出请自行在代码中查看。

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@ -1,6 +1,6 @@
# 元件说明
?> 目前版本**v2.6.5**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
?> 目前版本**v2.6.6**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
在本章中,将对样板里的各个元件进行说明。各个元件主要包括道具、门、怪物、楼梯等等。

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@ -1,6 +1,6 @@
# 事件
?> 目前版本**v2.6.5**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
?> 目前版本**v2.6.6**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
本章内将对样板所支持的事件进行介绍。

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@ -1,6 +1,6 @@
# HTML5 魔塔样板说明文档
?> 目前版本**v2.6.5**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
?> 目前版本**v2.6.6**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
众所周知魔塔的趋势是向移动端发展贴吧中也常常能见到“求手机魔塔”的帖子。然而现有的工具中NekoRPG有着比较大的局限性游戏感较差更是完全没法在iOS上运行。而一些APP的魔塔虽然可用但是必须要下载安装对于Android和iOS还必须开发不同的版本非常麻烦。

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@ -1,6 +1,6 @@
# 个性化
?> 目前版本**v2.6.5**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
?> 目前版本**v2.6.6**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
有时候只靠样板本身可能是不够的。我们需要一些个性化、自定义的素材,道具效果,怪物属性,等等。

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@ -1,6 +1,6 @@
# 脚本
?> 目前版本**v2.6.5**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
?> 目前版本**v2.6.6**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
在V2.6版本中,基本对整个项目代码进行了重写,更加方便造塔者的使用和复写函数。

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@ -1,6 +1,6 @@
# 快速上手
?> 目前版本**v2.6.5**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
?> 目前版本**v2.6.6**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
在这一节中,将详细介绍做一部塔的流程。现在,让我们来做一部单层塔!

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@ -190,7 +190,7 @@ function main() {
this.canvas = {};
this.__VERSION__ = "2.6.6";
this.__VERSION_CODE__ = 97;
this.__VERSION_CODE__ = 99;
}
main.prototype.init = function (mode, callback) {

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@ -1,4 +1,21 @@
HTML5魔塔样板V2.6.5
HTML5魔塔样板V2.6.6
编辑器增加【最近使用的图块】的区域
编辑器拉伸到铺满全屏幕还可以Ctrl+滚轮放缩
编辑器支持连续Ctrl+Z的撤销Ctrl+Y的重做
新增tileset右键绑定宽高以替代贴图模式
多重自动存档可以连续A键读档
等待用户操作增设分歧选项
增设压缩模式会对图片等进行zip压缩
追加素材现在可以同时进行自动注册
可以复制和粘贴怪物或道具的属性
折叠素材时设置每一列个数
标题界面和显示选择项时光标跟随鼠标
修复所有已知的bug大量细节优化
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HTML5魔塔样板V2.6.5
事件:设置怪物属性;穿脱装备
新值块enemy:xxx:atk可获得怪物数据
@ -13,7 +30,6 @@ NPC48自动注册可以自动绑定faceIds
可以对flags.进行自动补全
部分Bug修复大量细节优化
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HTML5魔塔样板V2.6.4