V2.6.6
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README.md
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README.md
@ -57,6 +57,21 @@ HTML5 canvas制作的魔塔样板,支持全平台游戏!
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## 更新说明
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## 更新说明
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### 2019.12.31 HTML5魔塔样板V2.6.6
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* [x] 编辑器增加【最近使用的图块】的区域
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* [x] 编辑器拉伸到铺满全屏幕,还可以Ctrl+滚轮放缩
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* [x] 编辑器支持连续Ctrl+Z的撤销,Ctrl+Y的重做
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* [x] 新增tileset右键绑定宽高,以替代贴图模式
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* [x] 多重自动存档,可以连续A键读档
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* [x] 等待用户操作增设分歧选项
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* [x] 增设压缩模式,会对图片等进行zip压缩
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* [x] 追加素材现在可以同时进行自动注册
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* [x] 可以复制和粘贴怪物或道具的属性
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* [x] 折叠素材时设置每一列个数
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* [x] 标题界面和显示选择项时光标跟随鼠标
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* [x] 修复所有已知的bug,大量细节优化
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### 2019.12.1 HTML5魔塔样板V2.6.5
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### 2019.12.1 HTML5魔塔样板V2.6.5
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* [x] 事件:设置怪物属性;穿脱装备
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* [x] 事件:设置怪物属性;穿脱装备
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@ -1,6 +1,6 @@
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# V2.0版本介绍
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# V2.0版本介绍
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?> 目前版本**v2.6.5*,上次更新时间:* {docsify-updated} *
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?> 目前版本**v2.6.6*,上次更新时间:* {docsify-updated} *
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目前样板已经更新到V2.0版本以上,本章将对V2.0的一些内容进行介绍。
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目前样板已经更新到V2.0版本以上,本章将对V2.0的一些内容进行介绍。
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@ -1,6 +1,6 @@
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# 附录:API列表
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# 附录:API列表
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?> 目前版本**v2.6.5**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
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?> 目前版本**v2.6.6**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
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这里将列出所有被转发到core的API,没有被转发的函数此处不会列出,请自行在代码中查看。
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这里将列出所有被转发到core的API,没有被转发的函数此处不会列出,请自行在代码中查看。
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@ -1,6 +1,6 @@
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# 元件说明
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# 元件说明
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?> 目前版本**v2.6.5**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
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?> 目前版本**v2.6.6**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
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在本章中,将对样板里的各个元件进行说明。各个元件主要包括道具、门、怪物、楼梯等等。
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在本章中,将对样板里的各个元件进行说明。各个元件主要包括道具、门、怪物、楼梯等等。
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@ -1,6 +1,6 @@
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# 事件
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# 事件
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?> 目前版本**v2.6.5**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
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?> 目前版本**v2.6.6**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
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本章内将对样板所支持的事件进行介绍。
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本章内将对样板所支持的事件进行介绍。
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# HTML5 魔塔样板说明文档
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# HTML5 魔塔样板说明文档
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?> 目前版本**v2.6.5**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
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?> 目前版本**v2.6.6**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
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众所周知,魔塔的趋势是向移动端发展,贴吧中也常常能见到“求手机魔塔”的帖子。然而现有的工具中,NekoRPG有着比较大的局限性,游戏感较差,更是完全没法在iOS上运行。而一些APP的魔塔虽然可用,但是必须要下载安装,对于Android和iOS还必须开发不同的版本,非常麻烦。
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众所周知,魔塔的趋势是向移动端发展,贴吧中也常常能见到“求手机魔塔”的帖子。然而现有的工具中,NekoRPG有着比较大的局限性,游戏感较差,更是完全没法在iOS上运行。而一些APP的魔塔虽然可用,但是必须要下载安装,对于Android和iOS还必须开发不同的版本,非常麻烦。
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@ -1,6 +1,6 @@
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# 个性化
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# 个性化
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?> 目前版本**v2.6.5**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
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?> 目前版本**v2.6.6**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
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有时候只靠样板本身可能是不够的。我们需要一些个性化、自定义的素材,道具效果,怪物属性,等等。
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有时候只靠样板本身可能是不够的。我们需要一些个性化、自定义的素材,道具效果,怪物属性,等等。
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@ -1,6 +1,6 @@
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# 脚本
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# 脚本
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?> 目前版本**v2.6.5**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
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?> 目前版本**v2.6.6**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
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在V2.6版本中,基本对整个项目代码进行了重写,更加方便造塔者的使用和复写函数。
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在V2.6版本中,基本对整个项目代码进行了重写,更加方便造塔者的使用和复写函数。
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@ -1,6 +1,6 @@
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# 快速上手
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# 快速上手
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?> 目前版本**v2.6.5**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
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?> 目前版本**v2.6.6**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
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在这一节中,将详细介绍做一部塔的流程。现在,让我们来做一部单层塔!
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在这一节中,将详细介绍做一部塔的流程。现在,让我们来做一部单层塔!
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2
main.js
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main.js
@ -190,7 +190,7 @@ function main() {
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this.canvas = {};
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this.canvas = {};
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this.__VERSION__ = "2.6.6";
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this.__VERSION__ = "2.6.6";
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this.__VERSION_CODE__ = 97;
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this.__VERSION_CODE__ = 99;
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}
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}
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main.prototype.init = function (mode, callback) {
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main.prototype.init = function (mode, callback) {
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更新说明.txt
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更新说明.txt
@ -1,4 +1,21 @@
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HTML5魔塔样板V2.6.5
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HTML5魔塔样板V2.6.6
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编辑器增加【最近使用的图块】的区域
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编辑器拉伸到铺满全屏幕,还可以Ctrl+滚轮放缩
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编辑器支持连续Ctrl+Z的撤销,Ctrl+Y的重做
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新增tileset右键绑定宽高,以替代贴图模式
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多重自动存档,可以连续A键读档
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等待用户操作增设分歧选项
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增设压缩模式,会对图片等进行zip压缩
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追加素材现在可以同时进行自动注册
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可以复制和粘贴怪物或道具的属性
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折叠素材时设置每一列个数
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标题界面和显示选择项时光标跟随鼠标
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修复所有已知的bug,大量细节优化
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HTML5魔塔样板V2.6.5
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事件:设置怪物属性;穿脱装备
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事件:设置怪物属性;穿脱装备
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新值块:enemy:xxx:atk可获得怪物数据
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新值块:enemy:xxx:atk可获得怪物数据
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@ -13,7 +30,6 @@ NPC48自动注册可以自动绑定faceIds
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可以对flags.进行自动补全
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可以对flags.进行自动补全
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部分Bug修复,大量细节优化
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部分Bug修复,大量细节优化
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HTML5魔塔样板V2.6.4
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HTML5魔塔样板V2.6.4
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