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oc 2018-12-09 22:10:02 +08:00
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commit 52a04029b7
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# V2.0版本介绍
?> 目前版本**v2.5.2**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
?> 目前版本**v2.5.3**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
目前样板已经更新到V2.0版本以上本章将对V2.0的一些内容进行介绍。

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# 附录: API列表
?> 目前版本**v2.5.2**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
?> 目前版本**v2.5.3**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
**这里只列出所有可能会被造塔者用到的常用API更多的有关内容请在代码内进行查询。**

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@ -1,6 +1,6 @@
# 元件说明
?> 目前版本**v2.5.2**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
?> 目前版本**v2.5.3**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
在本章中,将对样板里的各个元件进行说明。各个元件主要包括道具、门、怪物、楼梯等等。

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@ -1,6 +1,6 @@
# 事件
?> 目前版本**v2.5.2**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
?> 目前版本**v2.5.3**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
本章内将对样板所支持的事件进行介绍。

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# HTML5 魔塔样板说明文档
?> 目前版本**v2.5.2**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
?> 目前版本**v2.5.3**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
众所周知魔塔的趋势是向移动端发展贴吧中也常常能见到“求手机魔塔”的帖子。然而现有的工具中NekoRPG有着比较大的局限性游戏感较差更是完全没法在iOS上运行。而一些APP的魔塔虽然可用但是必须要下载安装对于Android和iOS还必须开发不同的版本非常麻烦。

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# 个性化
?> 目前版本**v2.5.2**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
?> 目前版本**v2.5.3**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
有时候只靠样板本身可能是不够的。我们需要一些个性化、自定义的素材,道具效果,怪物属性,等等。

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# 快速上手
?> 目前版本**v2.5.2**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
?> 目前版本**v2.5.3**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
在这一节中,将详细介绍做一部塔的流程。现在,让我们来做一部单层塔!

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@ -2,7 +2,7 @@ function main() {
//------------------------ 用户修改内容 ------------------------//
this.version = "2.5.2"; // 游戏版本号如果更改了游戏内容建议修改此version以免造成缓存问题。
this.version = "2.5.3"; // 游戏版本号如果更改了游戏内容建议修改此version以免造成缓存问题。
this.useCompress = false; // 是否使用压缩文件
// 当你即将发布你的塔时请使用“JS代码压缩工具”将所有js代码进行压缩然后将这里的useCompress改为true。

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@ -70,7 +70,7 @@ var data_a1e2fb4a_e986_4524_b0da_9b7ba7c0874d =
"firstData": {
"title": "魔塔样板",
"name": "template",
"version": "Ver 2.5.2",
"version": "Ver 2.5.3",
"floorId": "sample0",
"hero": {
"name": "阳光",