fix:修复能捡有道具后事件物品的bug

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ShakeFlower 2026-02-23 10:27:24 +08:00
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@ -2009,7 +2009,7 @@ var plugins_bb40132b_638b_4a9f_b028_d3fe47acc8d1 =
/**
* 是否捡拾这个物品
*/
function canGetItem(item, loc, floorId) {
function canGetItem(item, loc, floorId = core.status.floorId) {
// 可以用于检测道具是否应该被捡起例如如果捡起后血量超过80%则不捡起可以这么写:
// if (item.cls === 'items') {
// let diff = {};
@ -2035,6 +2035,8 @@ var plugins_bb40132b_638b_4a9f_b028_d3fe47acc8d1 =
// )
// return false;
// }
const floor = core.floors[floorId];
if (has(floor.afterGetItem[loc])) return false;
if (item.cls === 'items') {
const itemEffectType = core.getItemEffectType(item.id);
if (core.hasFlag('noRouting_HP') && itemEffectType.includes('hp')) return false;