V2.8
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@ -65,6 +65,26 @@ HTML5 canvas制作的魔塔样板,支持全平台游戏!
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## 更新说明
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### 2021.7.24 HTML5魔塔样板V2.8
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* [x] 现在可以在编辑器中删除不需要的素材了。
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* [x] 事件:修改装备属性。
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* [x] 事件:设置和移动某个点的怪物信息。
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* [x] 事件:修改背景音乐的播放速度和音调。
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* [x] 对话框支持淡入淡出效果。
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* [x] 勇士和图块支持斜项移动,并可以随时修改移动速度。
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* [x] 增添更多系统音效,并可以使用文件别名进行配置。
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* [x] 增加录像容错脚本,可以部分处理连载塔录像出错问题。
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* [x] 手机端支持快捷换装;快捷换装计入录像。
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* [x] 全局商店支持长按空格或屏幕连续购买。
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* [x] 怪物手册将单独列出单个属性不同怪物的信息。
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* [x] 支持快速追加并注册3*4的va素材。
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* [x] 事件和脚本编辑器支持记录上次关闭时的位置。
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* [x] 事件编辑器在禁用后重新打开将维持禁用状态。
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* [x] 插件:自绘标题界面居中。
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* [x] 更新和修复了常用工具。
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* [x] 大量细节优化,修复了所有已知bug。
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### 2021.1.29 HTML5魔塔样板V2.7.3.1
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* [x] 怪物可以增加怪物描述到详情页
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main.js
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main.js
@ -2,7 +2,7 @@ function main() {
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//------------------------ 用户修改内容 ------------------------//
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this.version = "2.7.3.1"; // 游戏版本号;如果更改了游戏内容建议修改此version以免造成缓存问题。
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this.version = "2.8"; // 游戏版本号;如果更改了游戏内容建议修改此version以免造成缓存问题。
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this.useCompress = false; // 是否使用压缩文件
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// 当你即将发布你的塔时,请使用“JS代码压缩工具”将所有js代码进行压缩,然后将这里的useCompress改为true。
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@ -186,8 +186,8 @@ function main() {
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this.floors = {}
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this.canvas = {};
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this.__VERSION__ = "2.7.3.1";
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this.__VERSION_CODE__ = 273;
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this.__VERSION__ = "2.8";
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this.__VERSION_CODE__ = 387;
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}
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main.prototype.init = function (mode, callback) {
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@ -132,7 +132,7 @@ var data_a1e2fb4a_e986_4524_b0da_9b7ba7c0874d =
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"firstData": {
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"title": "魔塔样板",
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"name": "template",
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"version": "Ver 2.7.3.1",
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"version": "Ver 2.8",
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"floorId": "sample0",
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"hero": {
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"image": "hero.png",
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