faceIds
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86d22a09ea
@ -260,11 +260,7 @@ var comment_c456ea59_6018_45ef_8bcc_211a24c627dc =
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"faceIds": {
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"faceIds": {
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"_leaf": true,
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"_leaf": true,
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"_type": "textarea",
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"_type": "textarea",
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"_data":
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"_data": "行走图朝向,仅对NPC有效。可以在这里定义同一个NPC的多个朝向行走图。\n比如 {\"up\":\"N333\",\"down\":\"N334\",\"left\":\"N335\",\"right\":\"N336\"} 就将该素材的上下左右朝向分别绑定到N333,N334,N335和N336四个图块。\n在勇士撞上NPC时,或NPC在移动时,会自动选择最合适的朝向图块(如果存在定义)来进行绘制。"
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"行走图朝向,仅对NPC有效。可以在这里定义同一个NPC的多个朝向行走图。\n" +
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"比如 {\"up\":\"N333\",\"down\":\"N334\",\"left\":\"N335\",\"right\":\"N336\"} " +
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"就将该素材的上下左右朝向分别绑定到N333,N334,N335和N336四个图块。\n" +
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"在勇士撞上NPC时,或NPC在移动时,会自动选择最合适的朝向图块(如果存在定义)来进行绘制。"
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}
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}
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}
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}
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},
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},
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@ -60,7 +60,6 @@ maps.prototype.getNumberById = function (id) {
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var info = core.icons.getTilesetOffset(id);
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var info = core.icons.getTilesetOffset(id);
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if (info!=null) return parseInt(id.substring(1));
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if (info!=null) return parseInt(id.substring(1));
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}
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}
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return parseInt(id.substring(1));
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// 特殊ID
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// 特殊ID
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if (id == 'none') return 0;
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if (id == 'none') return 0;
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if (id == 'airwall') return 17;
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if (id == 'airwall') return 17;
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