From 8f6dbbbe59ca1b65e4bb8498a1e7dd00a3c887f0 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: YouWei Zhao Date: Wed, 28 Feb 2018 14:45:13 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E5=88=86=E7=A6=BBindex.html=E4=B8=AD=E7=94=A8?= =?UTF-8?q?=E6=88=B7=E4=BF=AE=E6=94=B9=E7=9A=84=E9=83=A8=E5=88=86?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- project/data.comment.js | 5 ++++- project/data.js | 4 ++++ project/functions.js | 3 +++ 3 files changed, 11 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/project/data.comment.js b/project/data.comment.js index 7dad7ce9..01a1057f 100644 --- a/project/data.comment.js +++ b/project/data.comment.js @@ -7,7 +7,10 @@ data_comment_a1e2fb4a_e986_4524_b0da_9b7ba7c0874d = "animates": " 在此存放所有可能使用的动画,必须是animate格式,在这里不写后缀名 \n 动画必须放在animates目录下;文件名不能使用中文,不能带空格或特殊字符 \n \"jianji\", \"thunder\" \n 根据需求自行添加 \n$leaf(true)$end", "bgms": " 在此存放所有的bgm,和文件名一致。第一项为默认播放项 \n 音频名不能使用中文,不能带空格或特殊字符;可以直接改名拼音就好 \n$leaf(true)$end", "sounds": " 在此存放所有的SE,和文件名一致 \n 音频名不能使用中文,不能带空格或特殊字符;可以直接改名拼音就好 \n$leaf(true)$end", - "bgmRemote" : " 是否使用远程的背景音乐;此项一般不要开启 \n$select({\"values\":[false]})$end" + "bgmRemote" : " 是否使用远程的背景音乐;此项一般不要开启 \n$select({\"values\":[false]})$end", + "startBackground" : "标题界面的背景", + "startLogoStyle" : "标题样式:可以改变颜色,也可以隐藏标题(如果背景图自带)", + "levelChoose" : " 难度选择:每个数组的第一个是其在标题界面显示的难度,第二个是在游戏内部传输的字符串,会显示在状态栏,修改此处后需要在project/functions中作相应更改 \n$leaf(true)$end" }, "firstData": { "title": " 游戏名,将显示在标题页面以及切换楼层的界面中 ", diff --git a/project/data.js b/project/data.js index d47d1f2c..d16f7d42 100644 --- a/project/data.js +++ b/project/data.js @@ -33,6 +33,10 @@ data_a1e2fb4a_e986_4524_b0da_9b7ba7c0874d = // 音频名不能使用中文,不能带空格或特殊字符;可以直接改名拼音就好 ], "bgmRemote" : false, // 是否使用远程的背景音乐;此项一般不要开启 + "startBackground" : "bg.png",// 标题界面的背景 + "startLogoStyle" : "color: black",// 标题样式:可以改变颜色,也可以隐藏标题(如果背景图自带) + "levelChoose" : [["简单","Easy"],["普通","Normal"],["困难","Hard"],["噩梦","Hell"]], + //难度选择:每个数组的第一个是其在标题界面显示的难度,第二个是在游戏内部传输的字符串,会显示在状态栏,修改此处后需要在project/functions中作相应更改 }, "firstData" : { "title": "魔塔样板", // 游戏名,将显示在标题页面以及切换楼层的界面中 diff --git a/project/functions.js b/project/functions.js index 9ebd5387..f93652ee 100644 --- a/project/functions.js +++ b/project/functions.js @@ -16,6 +16,9 @@ functions_d6ad677b_427a_4623_b50f_a445a3b0ef8a = if (hard=='Hard') { // 困难难度 core.setFlag('hard', 3); // 可以用flag:hard来获得当前难度 } + if (hard=='Hell') { // 噩梦难度 + core.setFlag('hard', 4); // 可以用flag:hard来获得当前难度 + } this.afterLoadData(); }, ////// 游戏获胜事件 //////