v2.6.4
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README.md
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@ -17,6 +17,7 @@ HTML5 canvas制作的魔塔样板,支持全平台游戏!
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``` bash
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├── /_server/ # 为可视化地图编辑器提供一些支持的目录
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├── /docs/ # 文档目录
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├── /extensions/ # 拓展工具目录,发布到网站后不会加载
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├── /libs/ # 系统库目录
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│ ├─ /thirdparty/ # 游戏所用到的第三方库文件
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│ ├─ actions.js # 处理用户交互的文件
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@ -25,6 +26,7 @@ HTML5 canvas制作的魔塔样板,支持全平台游戏!
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│ ├─ data.js # 记录了一些初始化信息
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│ ├─ enemys.js # 记录了怪物的信息,包括特殊属性、伤害计算公式、临界值计算等。
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│ ├─ events.js # 处理事件的文件,所有自定义事件都会在此文件中进行处理
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│ ├─ extensions.js # 加载拓展工具的文件
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│ ├─ icons.js # 图标信息,会被转发到project下
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│ ├─ items.js # 道具信息,会被转发到project下
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│ ├─ loader.js # 动态加载JS代码、图片、音效等
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@ -55,6 +57,23 @@ HTML5 canvas制作的魔塔样板,支持全平台游戏!
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## 更新说明
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### 2019.10.29 HTML5魔塔样板V2.6.4
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* [x] 自动事件,多事件页
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* [x] 增加开场logo动画
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* [x] 拓展:游戏时动态修改地图和怪物数据
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* [x] 插件:道具商店,支持买入和卖出道具
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* [x] 编辑器可以搜索变量出现位置
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* [x] 变量的中文替换
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* [x] 可以给图块绑定自定义脚本,碰触时触发
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* [x] 编辑器右键可以绑定机关门和出生点
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* [x] 支持多个drawTip同时出现
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* [x] 闪烁光标同时支持多个同时存在
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* [x] 插件:镜头平滑移动,默认禁用
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* [x] 素材的快速追加
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* [x] 批量导出动画
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* [x] 部分Bug修复,大量细节优化
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### 2019.7.24 V2.6.3
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* [x] 标题界面大幅美化,增加闪烁光标,支持键盘开始游戏
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main.js
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main.js
@ -2,7 +2,7 @@ function main() {
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//------------------------ 用户修改内容 ------------------------//
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this.version = "2.6.3"; // 游戏版本号;如果更改了游戏内容建议修改此version以免造成缓存问题。
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this.version = "2.6.4"; // 游戏版本号;如果更改了游戏内容建议修改此version以免造成缓存问题。
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this.useCompress = false; // 是否使用压缩文件
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// 当你即将发布你的塔时,请使用“JS代码压缩工具”将所有js代码进行压缩,然后将这里的useCompress改为true。
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@ -189,8 +189,8 @@ function main() {
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this.floors = {}
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this.canvas = {};
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this.__VERSION__ = "2.6.3";
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this.__VERSION_CODE__ = 63;
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this.__VERSION__ = "2.6.4";
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this.__VERSION_CODE__ = 78;
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}
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main.prototype.init = function (mode, callback) {
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@ -78,7 +78,7 @@ var data_a1e2fb4a_e986_4524_b0da_9b7ba7c0874d =
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"firstData": {
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"title": "魔塔样板",
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"name": "template",
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"version": "Ver 2.6.3",
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"version": "Ver 2.6.4",
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"floorId": "sample0",
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"hero": {
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"name": "阳光",
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