From c69f7f48afc6f3d7a3f0ecf7bdec96d51d9787a2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Orz-zrO <1627711948@qq.com> Date: Tue, 10 Mar 2020 11:26:59 +0800 Subject: [PATCH] Add files via upload --- project/functions.js | 26 +++++++++++++------------- 1 file changed, 13 insertions(+), 13 deletions(-) diff --git a/project/functions.js b/project/functions.js index 28a70be3..56e89e5b 100644 --- a/project/functions.js +++ b/project/functions.js @@ -921,27 +921,27 @@ var functions_d6ad677b_427a_4623_b50f_a445a3b0ef8a = case 118: // F7:开启debug模式 core.debug(); break; - case 87: // W:开启技能“二倍斩” + /*case 87: // W:开启技能“二倍斩” // 检测是否拥有“二倍斩”这个技能道具 if (core.hasItem('skill1')) { core.status.route.push("key:87"); core.useItem('skill1', true); } - break; - // 在这里可以任意新增或编辑已有的快捷键内容 - /* + break;*/ + // 在这里可以任意新增或编辑已有的快捷键内容 + /* case 0: // 使用该按键的keyCode - // 还可以再判定altKey是否被按下,即 if (altKey) { ... + // 还可以再判定altKey是否被按下,即 if (altKey) { ... - // ... 在这里写你要执行脚本 - // **强烈建议所有新增的自定义快捷键均能给个对应的道具可点击,以方便手机端的行为** - if (core.hasItem('...')) { - core.status.route.push("key:0"); - core.useItem('...', true); // 增加true代表该使用道具不计入录像 - } + // ... 在这里写你要执行脚本 + // **强烈建议所有新增的自定义快捷键均能给个对应的道具可点击,以方便手机端的行为** + if (core.hasItem('...')) { + core.status.route.push("key:0"); + core.useItem('...', true); // 增加true代表该使用道具不计入录像 + } - break; - */ + break; + */ } },