From cb69004a5e1d351eb3b808e4a3d0c34edcfe0d18 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: oc Date: Mon, 25 Dec 2017 15:14:35 +0800 Subject: [PATCH] Update Video --- README.md | 3 ++- docs/event.md | 2 +- docs/index.md | 2 ++ docs/personalization.md | 2 +- 常用工具/便捷PS工具.exe | Bin 18432 -> 18432 bytes 5 files changed, 6 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/README.md b/README.md index fa46e8d3..bb72521e 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -6,7 +6,8 @@ HTML5 canvas制作的魔塔样板,支持全平台游戏! **即使完全不会编程的用户,按照模板和说明文档也能很快做出一个魔塔游戏!** * [Demo / 样板效果](https://ckcz123.com/games/template/) -* [Docs / 使用文档说明](https://ckcz123.github.io/mota-js) +* [Docs / 使用文档说明](https://ckcz123.github.io/mota-js/) +* [Video / 视频教程](http://www.bilibili.com/video/av17608025/) ![样板](./docs/img/sample0.png) diff --git a/docs/event.md b/docs/event.md index 37599924..3fa2df43 100644 --- a/docs/event.md +++ b/docs/event.md @@ -251,7 +251,7 @@ value是一个表达式,将通过这个表达式计算出的结果赋值给nam {"type": "setValue", "name": "status:money", "value": "1000" } // 将金币数设为1000(不是+1000) {"type": "setValue", "name": "status:hp", "value": "status:hp*2" } // 生命值翻倍 {"type": "setValue", "name": "item:yellowKey", "value": "item:yellowKey+3" } // 黄钥匙个数加3 - {"type": "setValue", "name": "item:boom", "value": "item:boom+10" } // 炸弹个数+10 + {"type": "setValue", "name": "item:bomb", "value": "item:bomb+10" } // 炸弹个数+10 {"type": "setValue", "name": "flag:man_times", "value": "0" } // 将变量man_times设为0 {"type": "setValue", "name": "flag:man_times", "value": "flag:man_times+2*status:atk" } // 将变量man_times的值加上勇士的攻击数值的两倍 ] diff --git a/docs/index.md b/docs/index.md index 59a0d17d..45d92d74 100644 --- a/docs/index.md +++ b/docs/index.md @@ -11,6 +11,8 @@ 继续查看文档的详细介绍,让你学会如何使用这一个样板来制作属于自己的HTML5魔塔。 +视频教程地址:http://www.bilibili.com/video/av17608025/,配合本教程观看效果更佳~ + ========================================================================================== [继续阅读下一章:现在就做出自己的第一部H5魔塔!](start) diff --git a/docs/personalization.md b/docs/personalization.md index 3fd37899..08328a78 100644 --- a/docs/personalization.md +++ b/docs/personalization.md @@ -80,7 +80,7 @@ if (id == 65) tmp.event = {'cls': 'items', 'id': 'hammer'} // 圣锤 1. 指定一个唯一的英文ID,不能和enemys中现有的重复。 2. 进入icons.js,在enemys分类下进行添加(对应图标在图片上的位置,即index) 3. 在maps.js的getBlock下继续进行添加。请注意其ID为200开始的顺序,即如果新增一行为261,依次类推 -4. 在items.js中仿照其他道具,来添加道具的信息。 +4. 在enemys.js中仿照其他怪物,来添加怪物的信息。 ``` js if (id == 258) tmp.event = {'cls': 'enemys', 'id': 'octopus'}; diff --git a/常用工具/便捷PS工具.exe b/常用工具/便捷PS工具.exe index ffe1447f72fba0418f22212a990428fb16033258..7ec2fc9842888654c5a12dc54dfcb0a3bf320087 100644 GIT binary patch delta 515 zcmXZZKS/{~G7dvE?+Vw6Plk9vq#|3IOFL!uyf=~8H+*np*y(m##?(PXID4mAm$ zr4oc3uf)L)4W&?_P}&=^L<^;2R>96KbZNIbl)4B$clRE=!-wzl-11Z#tlD6WSN!gm zoK;`#Gams9pl=a~`YnARQUxO9I}ZU(d@`Hbv1e>*g`l!(4hbk4#PKW^{6iyb9DUu@at p%qdUMEgv|;3O$WZRHWM##j=rNK6}#$GWJ1i=d#v>YJbfc>Lt`6WAp$3 delta 532 zcmXZZO-mb56b9h;&W&*#twtSXutP{16@>^cqGGj^g%+gL78(&0i@H(4g)S5ozY_eQ zFfI}y#*3Y9fhYW^TD+2f-HN!ekgpmh+wn{2SLCR(t zO0X02v%Dw0-q${Lmf%q8EvXdo20uGt7VZI!zP?fxLTp{~l30a4scVvsJ*mH>TKtyM zl|C34Yd2p-2eLWe`618ia9F} zzws8j=CIqW&^PHwvvj>#3wV+0O&J6FMDXLAC-!9GXZU+}7k5^zV#eNytz?^XmbBD6 D+a71|