commit
d1a5462a76
@ -238,6 +238,7 @@ action
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| win_s
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| lose_s
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| if_s
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| switch_s
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| while_s
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| break_s
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| continue_s
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@ -1236,6 +1237,33 @@ var code = ['{"type": "if", "condition": "',expression_0,'",\n',
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return code;
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*/;
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switch_s
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: '多重分歧 条件判定' ':' expression BGNL? Newline switchCase_s+ BEND Newline
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/* switch_s
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tooltip : switch: 多重条件分歧
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helpUrl : https://ckcz123.github.io/mota-js/#/event?id=switch%EF%BC%9A%E5%A4%9A%E9%87%8D%E6%9D%A1%E4%BB%B6%E5%88%86%E6%AD%A7
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default : ["判别值"]
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colour : this.eventColor
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var code = ['{"type": "switch", "condition": "',expression_0,'", "caseList": [\n',
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switchCase_s_0,
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'], },\n'].join('');
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return code;
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*/;
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switchCase_s
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: '如果是' expression '的场合' BGNL? Newline action+
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/* switchCase_s
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tooltip : 选项的选择
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helpUrl : https://ckcz123.github.io/mota-js/#/event?id=switch%EF%BC%9A%E5%A4%9A%E9%87%8D%E6%9D%A1%E4%BB%B6%E5%88%86%E6%AD%A7
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colour : this.subColor
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var code = '{"case": "'+expression_0+'", "action": [\n'+action_0+']},\n';
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return code;
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*/;
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choices_s
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: '选项' ':' EvalString? BGNL? '标题' EvalString? '图像' IdString? BGNL? Newline choicesContext+ BEND Newline
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@ -1983,6 +2011,15 @@ ActionParser.prototype.parseAction = function() {
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this.insertActionList(data["false"]),
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this.next]);
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break;
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case "switch": // 多重条件分歧
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var case_caseList = null;
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for(var ii=data.caseList.length-1,caseNow;caseNow=data.caseList[ii];ii--) {
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case_caseList=MotaActionBlocks['switchCase_s'].xmlText([
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this.isset(caseNow.case)?MotaActionBlocks['evalString_e'].xmlText([caseNow.case]):"值",this.insertActionList(caseNow.action),case_caseList]);
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||||
}
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||||
this.next = MotaActionBlocks['switch_s'].xmlText([
|
||||
MotaActionBlocks['evalString_e'].xmlText([data.condition]),case_caseList,this.next]);
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break;
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case "choices": // 提供选项
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var text_choices = null;
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||||
for(var ii=data.choices.length-1,choice;choice=data.choices[ii];ii--) {
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@ -108,6 +108,11 @@ editor_blockly = function () {
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],
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'事件控制':[
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MotaActionBlocks['if_s'].xmlText(),
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||||
MotaActionFunctions.actionParser.parseList({"type": "switch", "condition": "判别量", "caseList": [
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{"action": [{"type": "comment", "text": "当判别值是值的场合执行此事件"}]},
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||||
{"action": []},
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||||
{"case": "'default'", "action": [{"type": "comment", "text": "当没有符合的值的场合执行此事件"}]},
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]}),
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MotaActionBlocks['while_s'].xmlText(),
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MotaActionBlocks['break_s'].xmlText(),
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||||
MotaActionBlocks['continue_s'].xmlText(),
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@ -1190,6 +1190,70 @@ text为提示文字,可以在这里给输入提示文字。这里同样可以
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- if可以不断进行嵌套,一层套一层;如成立的场合再进行另一个if判断等。
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- if语句内的内容执行完毕后将接着其后面的语句继续执行。
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### switch:多重条件分歧
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使用`{"type": "switch"}`可以比较判别值和不同分支的条件,根据判断结果选择不同的分支执行。
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其大致写法如下:
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``` js
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"x,y": [ // 实际执行的事件列表
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{"type": "swtich", "condition": "...", // 计算某个表达式
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"caseList": [
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{"case": "a", "action": [// 若表达式的值等于a则执行该处事件
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],
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{"case": "b", "action": [// 若表达式的值等于b则执行该处事件
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],
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{"case": "default", "action": [ // 没有条件成立则执行该处里的事件
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]
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]
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},
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]
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```
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我们可以在condition中给出一个表达式(能将`status:xxx, item:xxx, flag:xxx`来作为参数),并计算它的值
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如果某条件中的值与其相等,则将执行其对应的列表事件内容。
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如果没有符合的值,则将执行`"default"`中的列表事件内容。
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例如下面这个例子,将检查当前游戏难度并赠送不同属性。
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``` js
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"x,y": [ // 实际执行的事件列表
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{"type": "switch", "condition": "flag:hard", // 判断当前游戏难度
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"caseList": [
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{"case": "0", "action": [// 若表达式的值等于0则执行该处事件
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||||
"当前为简单难度,赠送100点攻防!",
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{"type": "setValue", "name": "status:atk", "value": "status:atk+100"},
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||||
{"type": "setValue", "name": "status:def", "value": "status:def+100"},
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||||
],
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||||
{"case": "1", "action": [// 若表达式的值等于1则执行该处事件
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||||
"当前为普通难度,赠送50点攻防!",
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||||
{"type": "setValue", "name": "status:atk", "value": "status:atk+50"},
|
||||
{"type": "setValue", "name": "status:def", "value": "status:def+50"},
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||||
],
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||||
{"case": "default", "action": [ // 其他难度下不赠送属性
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]
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]
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},
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]
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```
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需要额外注意的几点:
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- 各个条件分支的判断是顺序执行的,因此若多个分支的条件都满足,将只执行最靠前的分支,同理,请不要在`"default"`分支后添加分支,这些分支将不可能被执行。
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-`"default"`分支并不是必要的,如果删除,则在没有满足条件的分支时将不执行任何事件。
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||||
- 即使某个场合不执行事件,对应的action数组也需要存在,不过简单的留空就好。
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||||
- switch可以不断进行嵌套,一层套一层;如某条件成立的场合再进行另一个switch判断等。
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||||
- switch语句内的内容执行完毕后将接着其后面的语句继续执行。
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### choices:给用户提供选项
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choices是一个很麻烦的事件,它将弹出一个列表供用户进行选择。
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@ -907,6 +907,16 @@ events.prototype.doAction = function() {
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core.events.insertAction(data["false"])
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this.doAction();
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break;
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case "switch": // 条件选择
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var key = core.calValue(data.condition)
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for (var i = 0; i < data.caseList.length; i++) {
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if (core.calValue(data.caseList[i].case) == key || core.calValue(data.caseList[i].case) == "default") {
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core.events.insertAction(data.caseList[i].action);
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break;
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}
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}
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this.doAction();
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break;
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case "choices": // 提供选项
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if (core.status.replay.replaying) {
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if (core.status.replay.toReplay.length==0) { // 回放完毕
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