diff --git a/README.md b/README.md index 9a618109..b4c33854 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -28,16 +28,16 @@ HTML5 canvas制作的魔塔样板,支持全平台游戏! │ ├─ maps.js # 记录了地图信息,负责将数字与元件的ID一一对应起来。 │ └─ ui.js # UI绘制信息,主要负责绘制各个UI窗口。 ├── /sounds/ # 音效目录 -├── /常用工具/ # 一些常用工具,可以辅助造塔 -│ ├─ JS代码压缩工具.exe # 能对Javascript代码进行压缩和整合,从而减少IO请求量 -│ ├─ 便捷PS工具.exe # 能只用复制和粘贴来快速对素材进行PS操作 -│ ├─ 地图生成器.exe # 能从一张截图识别出来具体的数字数组,方便复刻已有的塔 -│ └─ 伤害和临界值计算器.exe # 一个能帮助计算怪物的伤害和临界值的小工具 +├── /常用工具/ # 一些常用工具,可以辅助造塔 +│ ├─ JS代码压缩工具.exe # 能对Javascript代码进行压缩和整合,从而减少IO请求量。 http://github.com/ckcz123/JSCompressor/ +│ ├─ 便捷PS工具.exe # 能只用复制和粘贴来快速对素材进行PS操作。 http://github.com/ckcz123/ps/ +│ ├─ 地图生成器.exe # 能从一张截图识别出来具体的数字数组,方便复刻已有的塔。 http://github.com/ckcz123/map_generator/ +│ └─ 伤害和临界值计算器.exe # 一个能帮助计算怪物的伤害和临界值的小工具。 http://github.com/ckcz123/magic-tower-calculator/ ├── drawMapGUI.html # 可视化地图编辑工具,能简单地在界面上绘制地图 ├── index.html # 主程序,游戏的入口 ├── main.js # JS程序的入口,将动态对所需JS进行加载 ├── style.css # 游戏所需要用到的样式表 -└── 启动服务.exe # 一个本地的HTTP服务器,也能支撑前端的一些POST请求从而能拓展JS的IO功能。 +└── 启动服务.exe # 一个本地的HTTP服务器,也能支撑前端的一些POST请求从而能拓展JS的IO功能。 http://github.com/ckcz123/mota-js-server/ ``` ## 更新说明