diff --git a/libs/data.js b/libs/data.js index 3a272356..320d3697 100644 --- a/libs/data.js +++ b/libs/data.js @@ -158,7 +158,7 @@ data.prototype.init = function() { "bigKeyIsBox": false, // 如果此项为true,则视为钥匙盒,红黄蓝钥匙+1;若为false,则视为大黄门钥匙 /****** 怪物相关 ******/ "enableNegativeDamage": true, // 是否支持负伤害(回血) - "betweenAttackCeil": true, // 夹击方式是向上取整还是向下取整。如果此项为true则为向上取整,为false则为向下取整 + "betweenAttackCeil": false, // 夹击方式是向上取整还是向下取整。如果此项为true则为向上取整,为false则为向下取整 /****** 系统相关 ******/ "startDirectly": false, // 点击“开始游戏”后是否立刻开始游戏而不显示难度选择界面 "canOpenBattleAnimate": true, // 是否允许用户开启战斗过程;如果此项为false,则下面两项均强制视为false