temp:增加插件说明
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@ -3819,6 +3819,37 @@ var plugins_bb40132b_638b_4a9f_b028_d3fe47acc8d1 =
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// 自绘设置界面
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// 请保持本插件在所有插件的最下方
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/**
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* 本插件的修改方法:如果您了解样板的绘制API,基础的JS和面向对象,您可以轻松读懂和修改本插件。
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* 以下给出一些快速修改的参考
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* 1.如何了解选项的效果,及修改已有的选项:找到下方如下代码段:
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const settingMap = new Map([
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['autoGet', new Setting(
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() => '自动拾取:' + (core.getFlag('autoGet', false) ? '开' : '关'), // 此项填一个函数,返回一个字符串,为该选项显示的文字内容
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() => invertFlag('autoGet'), // 此项填一个函数,为点击该选项执行的效果
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'每走一步,自动拾取当前层可获得的道具。', // 此项填一个字符串,为该选项的说明文本
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true, // 此项控制点击该选项的操作是否计入录像。请勿计入任何DOM操作。
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)],
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//...
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]);
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将对应位置修改为
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['autoGet', new Setting(
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() => '点我加100血',
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() => {core.status.hero.hp+=100;},
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'点击该选项加100血',
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true, // 此项控制点击该选项的操作是否计入录像。请勿计入任何DOM操作。
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)],
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应用该修改后,选项“自动拾取”效果改为点1次加100血。
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* 2.如何删除和添加已有的选项
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以删除“自动拾取”这个选项为例。您需要先找到“自动拾取”所在的子菜单,为"功能"菜单。
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在本插件最下方找到如下代码段
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gamePlayMenu.initBtnList([
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['1,1', new SettingButton(40, 180, 150, 30, 'autoGet')],
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// ...
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]);
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*/
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class ButtonBase {
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constructor(x, y, w, h) {
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this.x = x;
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