V2.6
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README.md
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@ -55,6 +55,24 @@ HTML5 canvas制作的魔塔样板,支持全平台游戏!
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## 更新说明
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### 2019.4.13 V2.6
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* [x] 拆分整个项目,大幅重构代码,新增大量API
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* [x] 重写文档,尤其是脚本和API列表
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* [x] 现在可以对编辑器的表格的结构进行配置
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* [x] 可以收藏和高亮存档
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* [x] 独立出来的插件编写
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* [x] 新增事件:关门、显示确认框、后置循环处理
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* [x] 剧情文本的绘制可以设置居中选项
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* [x] 选项框的绘制可以增加图标
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* [x] 增加公共事件版的全局商店
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* [x] 公共事件现在可以传入参数
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* [x] 重写滑冰事件,现在滑冰在背景层了
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* [x] 将输入框改成自定义实现,避免部分设备不支持
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* [x] 状态栏文字可以自动放缩
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* [x] 显示图片和对话框立绘可以裁剪图片
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* [x] 修复所有已知bug,大量细节优化
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### 2019.2.19 V2.5.5
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* [x] 现在编辑器修改地图后可以直接读档生效,无需再重置地图或回放录像
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更新说明.txt
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更新说明.txt
@ -1,4 +1,24 @@
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HTML5魔塔样板V2.5.5
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HTML5魔塔样板V2.6
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拆分整个项目,大幅重构代码,新增大量API
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重写文档,尤其是脚本和API列表
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现在可以对编辑器的表格的结构进行配置
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可以收藏和高亮存档
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独立出来的插件编写
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新增事件:关门、显示确认框、后置循环处理
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剧情文本的绘制可以设置居中选项
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选项框的绘制可以增加图标
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增加公共事件版的全局商店
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公共事件现在可以传入参数
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重写滑冰事件,现在滑冰在背景层了
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将输入框改成自定义实现,避免部分设备不支持
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状态栏文字可以自动放缩
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显示图片和对话框立绘可以裁剪图片
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修复所有已知bug,大量细节优化
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HTML5魔塔样板V2.5.5
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现在编辑器修改地图后可以直接读档生效,无需再重置地图或回放录像
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存档方式优化,大幅降低单个存档的占用空间
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