HTML5魔塔样板V1.3.3 瞬间移动。 剧情文本特性控制,人物的对话框效果。 单存档同步到服务器,下载到文件和读取。 键盘支持自动寻路操作。 浏览地图模式下可以查看怪物数据。 未成功打怪和开门则不自动存档。 重新支持楼梯穿透。 支持多结局,成绩将分开统计。 重构全局动画、行走动画和行走检测,大幅提升性能。 修复所有已知Bug。 ----------------------------------------------------------------------- HTML5魔塔样板V1.3.2 增加录像和回放功能。 增加统计功能,现在能看到每部塔的游戏人数、通关人数和当前MAX了。 增加浏览地图功能,玩家可以快速查看每层楼的地图。 现在保存文件到本地,以及从本地文件读档了。 可以在全局开关中设置剑盾是否作为装备存在。 修复了部分已知Bug。 ----------------------------------------------------------------------- HTML5魔塔样板V1.3.1: 增加虚拟键盘。 增加自动存档(回退),A键可快速读档。 修复几处较为严重的Bug。 ----------------------------------------------------------------------- HTML5魔塔样板V1.3: 支持全键盘操作。 支持将某个图片作为某层的背景素材。 便捷PS工具支持更改图片色相。 支持经验升级(进阶/境界塔)。 打败怪物可以进行加点(加点塔)。 增加阻击、N连击等属性;在怪物手册有属性显示。 支持九宫格领域和大范围领域。 增加负伤。 支持各种BGM的播放。 支持不同层使用不同的地面素材;支持多个Autotile同时存在。 许多细节进行了优化,一些已知的Bug进行了修复。 ----------------------------------------------------------------------- HTML5魔塔样板V1.2: 新增:本地HTTP服务器。 新增:可视化地图编辑工具。 新增:便捷PS工具。 移除了meaning.txt,现在“地图生成器”将直接从js文件中读取数字和图块对应关系。 新增:对Autotile图块的支持。 新增:怪物支持多种属性;添加仇恨属性。 移除了不再支持的checkBlock,现在对于领域和夹击无需再手动指定可能的点了。 新增:单向箭头、感叹号(单次通行)的支持。 新增:更多的默认素材,现在对于大多数地图风格无需P图,直接替换即可。 添加部分自定义事件,部分细节优化,一些已知的Bug进行了修复。 ----------------------------------------------------------------------- HTML5魔塔样板V1.1: 新增:战斗过程显示,可以在设置中关闭 新增:勇士支持48*32(大图)的行走图 新增:更改画面色调 新增:文字显示支持自动换行 部分修改状态栏UI 增添Web的Markdown文档,移除原本的doc和pdf文档。 修复若干Bug。