function sample1() {} sample1.prototype.init = function() { this.data = { 'floorId': 'template', // 楼层唯一标识符,需要和名字完全一致 'title': "样板层", // 楼层中文名 'name': 0, // 显示在status bar中的名称 "canFlyTo": true, // 该楼能否被飞行器飞到(不能的话在该楼也不允许使用) "map": [ // 地图数据,需要是13x13,建议使用地图生成器来生成 ], "firstArrive": [ // 第一次到该楼层触发的事件 ], "events": [ // 该楼的所有可能事件列表 ], "afterOpenDoor": [ // 开完门后可能触发的事件列表 ], "afterBattle": [ // 战斗后可能触发的事件列表 ], "afterGetItem": [ // 获得道具后可能触发的事件列表 ] }; } main.floors.sample1 = new sample1();